前端JavaScript

复习笔记之API(18) 移动端常用的插件和框架

2020-04-25  本文已影响0人  晚月川

click延时问题

移动端click事件会有300毫秒延时问题,原因是移动端屏幕双击会缩放(double tap to zoom)页面。

  • 解决方案:
  1. 禁用缩放,浏览器禁用默认的双击缩放行为并且去掉300毫秒的点击延迟
  • <meta name="viewport" content="user-scalable=no">
  1. 利用touch事件自己封装这个事件解决300毫秒延迟
  • 原理:当我们手指触摸屏幕,记录当前触摸时间,当我们手指离开屏幕,用离开时间减去触摸的时间,如果小于120毫秒,并且没有滑动屏幕,那我们就定义为点击(代码如下)
// 封装tap,解决300ms延时
function tap(obj, callback) {
    var isMove = false;
    var startTime = 0; // 记录触摸时候的时间变量
    obj.addEventListener('touchstart', function (e) {
        startTime = Data.now(); // 记录触摸时间
    });
    obj.addEventListener('touchmove', function (e) {
        isMove = true; // 看看是否有滑动,有滑动算拖拽,不算点击
    });
    obj.addEventListener('touchend', function (e) {
        if (!isMove && (Data.now() - startTime) < 150) { // 如果手指触摸时间小于150毫秒算点击
            callback && callback(); // 执行回调函数
        }
        isMove = false; // 取反  重置
        startTime = 0;
    });
}
// 调用函数
tap(div, function() {
    // 执行代码
});
  1. 使用插件。fastclick插件解决300ms延迟
  • 移动端要求的是快速开发,所以我们经常借用一些插件来帮助我们完成操作(JS插件是JS文件,它遵循一定规范编写,方便程序展示效果,拥有特定功能且方便调用,如轮播图和瀑布流插件)
  • 插件的特点:它是为解决某个问题而专门存在,其功能单一,并且比较小

移动端常用开发插件

插件一般是为了解决某个问题而专门存在,其功能单一,并且比较小。

  1. 引入插件相关文件
  2. 按照规定语法使用

插件使用总结

  1. 确认插件实现的功能
  2. 去官网查看使用说明
  3. 下载插件
  4. 打开demo实例文件,查看需要引入的相关文件
  5. 复制demo实例文件中的结构html、样式css以及js代码

============

练习:移动端视频插件zy.media.js

  • H5给我们提供了video标签,但是浏览器的支持情况不同
  • 不同的视频格式文件,我们可以通过source解决
  • 但是外观样式,还有暂停、播放、全屏等功能我们只能自己写代码解决,这个时候我们可以用插件来操作
<!-- 想玩自己玩去吧,在这我就不写了,有种自己坑自己的感觉 -->
<video src="move.mp4" controls></video>

移动端常用的开发框架

框架概述:框架,顾名思义就是一套架构,它会基于自身的特点向用户提供一套较为完整的解决方案。框架的控制权在框架本身,使用者要按照框架所规定的某种规范进行开发

  • 框架:大而全,一整套解决方案
  • 插件:小而专一,某个功能的解决方案

Bootstrap

Bootstrap是一个简洁、直观、强悍的前端开发框架,它让web开发更迅捷、简单。它能开发PC端,也能开发移动端

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