什么是回流与重绘 (Reflow & Repaint)

2020-12-18  本文已影响0人  w候人兮猗

写在前面

在讨论今天的主角之前,我们要先了解一下浏览器的渲染机制。以Google,Firefox,Safari为例,Firefox 使用Geoko——Mozilla 自主研发的渲染引擎,SafariChrome 都使用 webkit

我们主要以 Webkit的主流程为例

回流(Reflow)

上面我们知道,我们会根据 Render Tree 去遍历渲染,所以当我们的节点发生改变时,浏览器重新渲染部分节点或者全部文档,我们称这个过程为回流

大致整理会导致回流的一些操作

主要有下面几个API

盒子操作相关

滚动相关

其他

上述主要是我们经常使用的一些API,其他还有一个api已经有热心网友帮我们整理出来了

我们可以看一下
What forces layout / reflow

重绘(Repaint)

当我们操作的节点上的元素并不导致元素位置发生变化时,比如color,background-color,visibility(注意虽然节点隐藏了,但是元素还在,并且位置也不会发生变化)

浏览器会将新的样式赋值给这些节点,我们称这个过程为重绘

影响

按照常理也很好理解,因为位置,大小等发生的回流操作相比于仅仅是颜色的变化,带给我们的视觉直观感受来说,回流是比较大的。

事实上,回流确实比重绘的成本更大,并且有时候并不是只回流一个元素,甚至会带动父元素或者子元素一起回流。

现代浏览器会对频繁的回流或重绘操作进行优化,浏览器会维护一个队列,当我们页面发生回流或重绘时,有时候并不是立即执行,而是先放入维护的队列中,到达一定时间后统一去进行绘制

当你访问以下属性或方法时,浏览器会立刻清空队列

clientWidthclientHeightclientTopclientLeft

offsetWidthoffsetHeightoffsetTop、offsetLeft`

scrollWidthscrollHeightscrollTopscrollLeft

widthheight

getComputedStyle()

getBoundingClientRect()

所以当我们需要使用如上api获取数据时,我们要注重渲染时机以及取值时机

避免重绘与回流

总结

我们把页面文档比作一个积木的话,我们抽离中间或者底部的一个积木块,我们的积木会重新找到重心并且稳固下来,我们把这个过程称之为回流

我们在某个积木上涂上颜色,这并不会造成整个积木的稳定,我们把这个过程叫做重绘

或者说,我们简单理解会引起元素位置变化的就会reflow,会引起位置变化的,只是在以前的位置进行改变背景颜色等,只会repaint

本文首发于什么是回流与重绘 (Reflow & Repaint)

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