1.Flutter部件简单使用
import 'package:flutter/material.dart';
// 父类引用指向子类对象:多态
// 方法用括号、函数用大括号
// 1.runApp的函数
main() {
runApp(
MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner:false,
home:KSJHomePageHome(),
)
);
}
// 页面头部
class KSJHomePageHomeextends StatelessWidget {
@override
Widgetbuild(BuildContext context) {
return Center(
child:Scaffold(
appBar:AppBar(
title:Text("KSJHomePageHome"),
),
body:KSJHomePageBody()
),
);
}
}
// 页面内容区
class KSJHomePageBodyextends StatelessWidget {
@override
Widgetbuild(BuildContext context) {
return Center(
child:KSJHomePageRow(),
);
}
}
// Row元素的可变的尝试
// ignore: must_be_immutable
// 所有的Widget里面都是不可以写状态——状态只能写在状态里面类里面
class KSJHomePageRowextends StatefulWidget {
@override
StatecreateState() {
return KSJHomePageRowState();
}
}
// 子组件可以进行单独的渲染——所以状态在开发中要做到严格的区分变和不变
class KSJHomePageRowStateextends State {
// 状态只能写在状态里面类里面
boolflag =true;
@override
Widgetbuild(BuildContext context) {
return Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
Checkbox(
value:flag,
onChanged:(value) =>
this.setState(() =>
flag = value)),
Text("ksjCheckbox"),
],
);
}
}