林中之夜
注意到林中之夜纯属偶然,今年的最佳叙事提名里面瞟到了它的名字,看到了截图——哎,貌似是我喜欢的风格(这年头美术就是生产力)。不管打折不打折,先买了再说(真的我并不是壕)。
打开游戏,故事似乎很简单。大学猫Mae退学回到家里的小镇,开始了没心没肺的闲逛生活。我喜欢让Mae和每一个路人对话,有个妹子刚失恋,整天坐在家门口仰望天空;地下通道有卖披萨的店主,一眼就认出Mae,“你这个小偷!”,全然不管她已经“改邪归正”;有个长很美的猫姑娘,一直在换工作;甚至还能在各处碰到同样闲逛的少年四人组,浑身痞子气息……这是一个很小的镇子,只有屈指可数的店铺,年轻人的机会不多,大都子承父业或者就在店里干干售货员的工作,日子像流水一般缓慢而平淡。
游戏的基础操作非常简单,只有跑、跳和对话。作为一个文字类游戏,居然看不到主线故事的存在,管他呢,每天Hang around真的挺开心的,并且Mae太帅气了,怎么有这么帅气的猫妹子!
Mae的睡姿
Mae刚回家时就受到了童年伙伴热烈的欢迎,像曾经那样聚会吃披萨——披萨要抢的哦~
抢披萨
等小伙伴下班还能一起进行乐队训练——虽然这个乐队已经很久没有在公众前表演过了,并且很可能不会再表演了。不知为何突然想到学校的乐队们,毕业之时就是分手之日,结婚生子慢慢发福的时候,遥遥回忆起当年学生时的叱咤风云。唔,说远了。乐队排练是个节奏游戏,曲子都很燃。时不时插进来的各种小游戏让人很有带入感,仿佛我就在经历Mae的日常生活。
吉他排练
对了,怎么能不介绍Mae的几个好朋友!小鳄鱼,小狐狸,还有小熊!
小鳄鱼Bae外冷内热,初见时那一脸的冷漠淡然都是假象,假象!有天Mae想重新逛逛镇上的大型百货店,硬拉着她去,还要拉着她偷东西!可怜乖乖女Bae从来没干过这种事情,奈何Mae软磨硬泡,不得不答应下来。于是你能看到Mae和前台人员没话找话闲扯吸引注意力,Bae艰难地偷着东西……(最后她们把偷到的东西还回去了)有次Mae去聚会喝了两杯酒,喝醉了乱说胡话,还吐得东倒西歪。那之后小鳄鱼再带她去聚会时,反复叮嘱,“这次你绝对不能碰酒。”“一杯都不能喝,一滴都不能沾。”关爱之情溢于言表。
小鳄鱼Bae
小狐狸是标准的损友,最能坑Mae的一位。他拉Mae出去“犯罪”,花言巧语“哄骗”Mae砸碎郊区的一辆破车,取出里面的电池拿回去给机器人当电源用。Mae半信半疑,挡不住哄骗真拿球棒砸了车,拿电池时被电得魂飞天外,幻境中看到地狱和天堂,还有奇奇怪怪的生物。醒过来时看到小狐狸呆在原地,丝毫没有过来查看的意思,人家撇撇嘴:你才晕了5秒钟。
小狐狸小熊肥胖笨拙,少言寡语,但他居然是个Geek!有次Mae的电脑中了病毒,满屏都是色情图片(她肯定上了不好的网站),小熊三下五除二就给她解决了。Geek么,宅属性是必须的。他住的公寓的门铃(就是进公寓时需要按铃,等对方开了才能进公寓的那个铃)是个破洞,完全没法按,Mae以身试法,按到触电了才按响(一定要自己体验,忒特别搞笑),问小熊为什么不修一下,他说平时根本用不到!
小熊
Mae四处闲逛的日常非常有意思,这家伙还写日记,有她狗爬似的字做对比,发现我的字可以算是“书法”了。
Mae的日记
我看着她和朋友们互动,以为日子就是这样一天天过下去,忽然有一天,Mae乱晃时遇到了一只断手,忽然有一天,她看到了有“鬼魂”在绑架小孩。剧情迅速地从无所事事变成了悬疑故事,和伙伴们的友情不再浮于表面——原来这是一个歌颂友情的游戏。
断手
总体来说,游戏1-2章是四处闲逛,碎片化的日常,3-4章是揭开隐藏在小镇里的谜题。Mae看到的鬼混其实是隐藏在矿井里的一伙极端份子,每隔一段时间诱拐一个年轻人投入矿井,企图恢复小镇的繁荣。仔细想想其实不无道理,这些人觉得正在失去围绕矿井建立起来的繁荣,随着矿井的枯竭,小镇渐渐失去生机,年轻人不愿意留在这个地方。之前发现的断臂是他们在犯罪时不小心遗漏的,那个粗心的同伙就在Mae他们的面前接受严厉的惩罚。
对峙
说实话对于没有宗教信仰的我来说,这些旷工犯罪的理由有点难以置信,使得后半段的情节有点突兀(或许在讲究宗教的西方,玩家的感觉会不一样吧?),似乎Mae和小伙伴们有了足够的羁绊之后开始了冒险的征途,和前半部分的风格差很大。
通过小伙伴的齐心协力,Mae把这些肮脏的犯罪者永远地埋在了矿井之下。在经历了生死存亡之后,Mae说动小鳄鱼一起开车出去看看这个世界,而不是永远地被困在这个小地方。貌似我开启的是小鳄鱼线的结局,或许还有别的不一样的结局,等大家去探索了。顺便说一句,日常时选择的行动会隐藏到触发的剧情,所以一周目是不可能经历所有的剧情的,我只隐隐触摸到了小鳄鱼和小熊深藏在心底的无奈,那只没心没肺的小狐狸有什么不会轻易言说的过往?我不知道。
我只知道,小狐狸骑车载着Mae的那一幕,是最美的风景之一。
骑车