剖析React Hooks底层源码

2020-05-28  本文已影响0人  JoelLin

Hooks API 类型

据官方声明,hooks 是完全向后兼容的,class componet 不会被移除,作为开发者可以慢慢迁移到最新的 API。

Hooks 主要分三种:

下面我们来了解一下 Hooks。

首先接触到的是 State hooks

useState 是我们第一个接触到 React Hooks,其主要作用是让 Function Component 可以使用 state,接受一个参数做为 state 的初始值,返回当前的 state 和 dispatch。


import { useState } from 'react';
 
function Example() {
  // Declare a new state variable, which we'll call "count"
  const [count, setCount] = useState(0);
  return (
    <div>
      <p>You clicked {count} times</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
        Click me
      </button>
    </div>
  );
}

其中 useState 可以多次声明;


function FunctionalComponent () {
  const [state1, setState1] = useState(1)
  const [state2, setState2] = useState(2)
  const [state3, setState3] = useState(3)
  
  return <div>{state1}{...}</div>
}

与之对应的 hooks 还有 useReducer,如果是一个状态对应不同类型更新处理,则可以使用 useReducer。

其次接触到的是 Effect hooks

useEffect 的使用是让 Function Componet 组件具备 life-cycles 声明周期函数;比如 componetDidMount、componetDidUpdate、shouldCompoentUpdate 以及 componetWiillunmount 都集中在这一个函数中执行,叫 useEffect。这个函数有点类似 Redux 的 subscribe,会在每次 props、state 触发 render 之后执行。(在组件第一次 render和每次 update 后触发)

为什么叫 useEffect 呢?官方的解释:因为我们通常在生命周期内做很多操作都会产生一些 side-effect (副作用) 的操作,比如更新 DOM,fetch 数据等。

useEffect 是使用:


import React, { useState, useEffect } from 'react';
 
function useMousemove() {
    const [client, setClient] = useState({x: 0, y: 0});
  
  useEffect(() => {
   
    const handlerMouseCallback = (e) => {
        setClient({
        x: e.clientX,
        y: e.clientY
      })
    };
    // 在组件首次 render 之后, 既在 didMount 时调用
    document.addEventListener('mousemove', handlerMouseCallback, false);
    
    return () => {
      // 在组件卸载之后执行
        document.removeEventListener('mousemove', handlerMouseCallback, false);
    }
  })
  
  return client;
}
 

其中 useEffect 只是在组件首次 render 之后即 didMount 之后调用的,以及在组件卸载之时即 unmount 之后调用,如果需要在 DOM 更新之后同步执行,可以使用 useLayoutEffect。

最后接触到的是 custom hooks

根据官方提供的 useXXX API 结合自己的业务场景,可以使用自定义开发需要的 custom hooks,从而抽离业务开发数据,按需引入;实现业务数据与视图数据的充分解耦。

Hooks 底层实现方式

在上面的基础之后,对于 hooks 的使用应该有了基本的了解,下面我们结合 hooks 源码对于 hooks 如何能保存无状态组件的原理进行剥离。

Hooks 源码在 Reactreact-reconclier** 中的 ReactFiberHooks.js ,代码有 600 行,理解起来也是很方便的,Hooks 的基本类型:


type Hooks = {
    memoizedState: any, // 指向当前渲染节点 Fiber
  baseState: any, // 初始化 initialState, 已经每次 dispatch 之后 newState
  baseUpdate: Update<any> | null,// 当前需要更新的 Update ,每次更新完之后,会赋值上一个 update,方便 react 在渲染错误的边缘,数据回溯
  queue: UpdateQueue<any> | null,// UpdateQueue 通过
  next: Hook | null, // link 到下一个 hooks,通过 next 串联每一 hooks
}
 
type Effect = {
  tag: HookEffectTag, // effectTag 标记当前 hook 作用在 life-cycles 的哪一个阶段
  create: () => mixed, // 初始化 callback
  destroy: (() => mixed) | null, // 卸载 callback
  deps: Array<mixed> | null,
  next: Effect, // 同上 
};

React Hooks 全局维护了一个 workInProgressHook 变量,每一次调取 Hooks API 都会首先调取 createWorkInProgressHooks 函数。


function createWorkInProgressHook() {
  if (workInProgressHook === null) {
    // This is the first hook in the list
    if (firstWorkInProgressHook === null) {
      currentHook = firstCurrentHook;
      if (currentHook === null) {
        // This is a newly mounted hook
        workInProgressHook = createHook();
      } else {
        // Clone the current hook.
        workInProgressHook = cloneHook(currentHook);
      }
      firstWorkInProgressHook = workInProgressHook;
    } else {
      // There's already a work-in-progress. Reuse it.
      currentHook = firstCurrentHook;
      workInProgressHook = firstWorkInProgressHook;
    }
  } else {
    if (workInProgressHook.next === null) {
      let hook;
      if (currentHook === null) {
        // This is a newly mounted hook
        hook = createHook();
      } else {
        currentHook = currentHook.next;
        if (currentHook === null) {
          // This is a newly mounted hook
          hook = createHook();
        } else {
          // Clone the current hook.
          hook = cloneHook(currentHook);
        }
      }
      // Append to the end of the list
      workInProgressHook = workInProgressHook.next = hook;
    } else {
      // There's already a work-in-progress. Reuse it.
      workInProgressHook = workInProgressHook.next;
      currentHook = currentHook !== null ? currentHook.next : null;
    }
  }
  return workInProgressHook;
}
 

假设我们需要执行以下 hooks 代码:


function FunctionComponet() {
    
  const [ state0, setState0 ] = useState(0);
  const [ state1, setState1 ] = useState(1);
  useEffect(() => {
    document.addEventListener('mousemove', handlerMouseMove, false);
    ...
    ...
    ...
    return () => {
      ...
      ...
      ...
        document.removeEventListener('mousemove', handlerMouseMove, false);
    }
  })
  
  const [ satte3, setState3 ] = useState(3);
  return [state0, state1, state3];
}

当我们了解 React Hooks 的简单原理,得到 Hooks 的串联不是一个数组,但是是一个链式的数据结构,从根节点 workInProgressHook 向下通过 next 进行串联。这也就是为什么 Hooks 不能嵌套使用,不能在条件判断中使用,不能在循环中使用。否则会破坏链式结构。

问题一:useState dispatch 函数如何与其使用的 Function Component 进行绑定
下面我们先看一段代码:


import React, { useState, useEffect } from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
 
const useWindowSize = () => {
    let [size, setSize] = useState([window.innerWidth, window.innerHeight])
    useEffect(() => {
        let handleWindowResize = event => {
            setSize([window.innerWidth, window.innerHeight])
        }
        window.addEventListener('resize', handleWindowResize)
        return () => window.removeEventListener('resize', handleWindowResize)
    }, [])
    return size
}
 
 
const App = () => {
    const [ innerWidth, innerHeight ] = useWindowSize();
  return (
    <ul>
        <li>innerWidth: {innerWidth}</li>
            <li>innerHeight: {innerHeight}</li>
    </ul>
  )
}
 
ReactDOM.render(<App/>, document.getElementById('root'))

useState 的作用是让 Function Component 具备 State 的能力,但是对于开发者来讲,只要在 Function Component 中引入了 hooks 函数,dispatch 之后就能够作用就能准确的作用在当前的组件上,不经意会有此疑问,带着这个疑问,阅读一下源码。

function useState(initialState){
  return useReducer(
    basicStateReducer,
    // useReducer has a special case to support lazy useState initializers
    (initialState: any),
  );
}
function useReducer(reducer, initialState, initialAction) {
  // 解析当前正在 rendering 的 Fiber
    let fiber = (currentlyRenderingFiber = resolveCurrentlyRenderingFiber());
  workInProgressHook = createWorkInProgressHook();
  // 此处省略部分源码
  ...
  ...
  ...
  // dispathAction 会绑定当前真在渲染的 Fiber, 重点在 dispatchAction 中
  const dispatch = dispatchAction.bind(null, currentlyRenderingFiber,queue,)
  return [workInProgressHook.memoizedState, dispatch];
}
 
function dispatchAction(fiber, queue, action) {
    const alternate = fiber.alternate;
  const update: Update<S, A> = {
    expirationTime,
    action,
    eagerReducer: null,
    eagerState: null,
    next: null,
  };
  ......
  ......
  ......
  scheduleWork(fiber, expirationTime);
}

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