Go语言学习(3) - 变量与初始化

2018-11-26  本文已影响0人  码咖

变量的概念

变量是计算机语言中存储数据的抽象概念,变量通过变量名访问

变量的本质是计算机分配的一小块内存,专门用于存放指定数据,在程序运行过程中该数值可以改变

变量的存储往往具有瞬时性、或者说是临时存储,当程序运行结束,存放该数据的内存就会释放,该变量就会消息

Go语言的变量名由数字、字母、下划线组成,首个字符不能是数字

声明变量

声明变量有多种形式:

1.未初始化话的标准格式

var  变量名  变量类型

2.未初始化的批量格式

不用每行都用 var 声明

var(
    a int
    b string
    c []float32
    d func() bool
    e struct{
        x int
        y string
      }
)

未初始化变量的默认值

package main

import "fmt"

func main() {
    var(
        a int
        b string
        c []float32
        d bool
        e []int
        f [3]int
        h int32 = 100
        g func() string
    )
    fmt.Printf("%T , % v \n", a , a)
    fmt.Printf("%T , % v \n", b , b)
    fmt.Printf("%T , % v \n", c , c)
    fmt.Printf("%T , % v \n", d , d)
    fmt.Printf("%T , % v \n", e , e)
    fmt.Printf("%T , % v \n", f , f)
    fmt.Printf("%T , % v \n", h , h)
    fmt.Printf("%T , % v \n", g , g)
}

输出如下:

int ,  0 
string ,  
[]float32 , [] 
bool , false 
[]int , [] 
[3]int , [ 0  0  0] 
int32 ,  100 
func() string , <nil> 

3.初始化变量的标准格式

4.初始化变量的编译器自动推断类型格式

5.初始化变量的简短声明格式(短变量声明格式)

变量多重赋值

如想要对 q 和 w 变量的值进行互换:

    q := 10
    w := 20
    fmt.Println(q , "   " , w)

    q, w = w, q
    fmt.Println(q , "   " , w)

得到的结果为:

10   20
20   10

有了变量的多重赋值,就不用像Java中引入第三个变量,来进行两个变量值的互换。

匿名变量

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