【打哈哟】从零开始的二次元艺人生活COSPLAY

cosplay爱好者如何成为职业coser(7)

2017-09-26  本文已影响0人  早叔

cosplay爱好者如何成为职业coser

(连载7)

——如何用创业的角度打造自己的专属品牌,实现独立coser职业化


coser的内容输出

概念定义

coser的内容输出是一个广义的概念,代指以coser的身份,能够通过个人形象或声音生产出来的二次元内容。尽管coser也可以通过动画、漫画、游戏、小说等其他载体来输出内容,但不以coser的个人形象或声音为载体的内容皆不在该讨论范围——因为那完全可以归类为其他能力的成就,而非coser的成就。

分类阐述

我把coser的内容输出分为了三个类别,分别命名为:

①一般的coser:单一内容

②有竞争力的coser:自媒体内容

③新经济模式下的coser:新媒体内容

①是cosplay文化诞生以来,最为基础也是最为核心的内容,几乎所有的爱好者都是从这个阶段开始入门的。这一阶段发展至今,已经形成了稳定的派系,是cosplay文化中不可动摇的一部分。

②是互联网开始普及后,网络上比较普遍的内容呈现方式。尽管现在更多的coser依然是从平面党或舞台党走红,但在不久的将来,拥有自媒体形式更新自己内容的coser与传统的coser相比,可以让自己的变现能力增强,粉丝粘性提高,跨界的内容更丰富。

①和②是可以通过一个人或一个小团队来完成的,除了必要的开销外,几乎可以零成本运营。

③是近几年来新经济模式下诞生的内容输出方式,在此之前,并没有这种内容输出的方式。直播、短视频可以依靠平台,以一人之力月入百万;漫改剧、综艺节目需要影视资源介入,才能通过创造优质内容并逐渐变现。

对比分析

并没有哪个阶段的coser更为高级,也并没有限制哪一个coser的能力有限就不能成名。

单一内容能做到极致,是对“行行出状元”的肯定,但换一个角度来看,单一内容达到极致所要承担的风险较大,不如多元化发展要来的稳妥。

所以,一个coser对于自己的职业发展,要有着明确的规划,自己能做到什么,自己不能做到什么,都要有清晰的判断,扬长避短。

如果是从创业的角度打造自己的专属品牌来看,应该是将所有模式都进行尝试,之后由投入产出比、受众喜好、盈利多少等维度评估自己的每一个内容(项目),砍掉不盈利的项目,并增加盈利内容(项目)的投入,逐步把优势放大,通过这个模式再复制更多内容(项目),创造更大价值。

自我评估

自己是平面党,还是舞台党,刚入圈的那一刻就已经通过自己的行动表现出来了。那么在这之后,想在这一个内容领域有所建树,会执着停留在同一个内容里。

这时候就需要对自己进行评估:我到底能不能在这个领域里有所成就?

如果自己颜值惊为天人,出的cos照永远都会有无数人追捧,那你就是人气coser的天选之人。

如果自己在舞台上大放异彩,年年拿CJ大奖,那也无所谓需要其他技能来加分了。

但如果自己资质平平,各方都会,但各方面都不精通,那可能就要做coser当中跳舞最好的,跳舞当中唱歌最好的,唱歌当中表演最好的,表演当中做视频最好的......

正确认清自己的能力,对自己有不盲目、不自大的认识,才能知道自己要什么。


本章将会详细分析每一个内容所带来的优势劣势,注意事项,制作方式,完成周期等相关内容,供coser可以对这些内容有较为详尽的了解。

未完待续


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