C4D螺纹管建模--非常规研究
研究了下螺纹不常规的建模方法,出现了两个问题。
首先看螺纹建模方法,如下:
用一个直径50的圆柱为基底,去掉封顶,因为4个分段为一节螺纹,所以先用16个高度分段做四节螺纹,圆周分段14,可以随意点,因为后面还加细分。
为方便说明,先给分段从1-16依次标记
按照四个分段一节螺纹管的要求,先选中1、5 、9 、13,在X轴正方形偏移10,即X轴+10.(因为圆管半径25,所以偏移10让螺纹管更明显)
X+10然后分别向下选中相邻的线条即2、6、10、14,在Z轴正向偏移10个单位,即Z轴+10。因为是正视图,所以看不到变化
接着再向下选中相邻的线条,即3 、7 、11、15,再X轴负方向偏移10个单位,即X轴-10.
继续选中最后一组4、8、12、16,在Z轴负方向偏移10个单位,即Z轴-10。得到如下,透视图观察
加上细分,还不错。
以上的螺纹管是按照X+10,Z+10,X-10,Z-10的偏移顺序得到的,但是一定要按照这个顺序来才能得到正确的对称螺纹管么?
尝试下X+10,Z-10,X-10、Z+10的顺序,得到的螺纹管仍然是正确,标准对称的。
再尝试下Z+10,X-10,X+10,Z-10,得到如下不正确的螺纹
再尝试下这种顺序X+10、Z+10、Z-10、X+10,还是不正确。
说明不能在同一个方向上连续偏移两次,必须是间隔的。先加后减还是先减后加,先偏移X还是先偏移Z不重要。
第二个问题是:一定要四条线才能对称吗,不能三条线么?
先告诉你结论,是的。
三条线得出的螺纹管如下,毛病很明显吧。
加个圆柱作为参考看下(位置和坐标至始至终没有变动过),看出问题了吧,不对称很明显。
为什么?因为少了一根线条,无法形成完整对称关系。
完全对称的是怎么样的?
最终结论就是,这种方式建立的螺纹管,想要得到对称的,偏移方向和偏移数值、偏移的线条都要形成对称关系。