真的到了谈用户体验的时候了吗
被网上铺天盖地的信息浇灌着,作为一个产品汪,也常常把用户体验挂在嘴边。最近公司里几位技术宅男都开始大谈用户体验,传统行业转型过来的老板偶尔也受到影响,把用户体验放在嘴边,尽管并不能真正地提升其审视产品的能力。
面对上面的状况,我开始思考。作为专业的产品设计师,我们手上的产品是不是真的到了谈用户体验的时候。现实当中,很多产品常常纠结于某个图标的选用,某个线条的粗细,某个元素的配色。这样的产品或许可以获得些许粉丝,但仍不能获得大范围的成功,最典型的例子,非某锤莫属。
面试一个产品新人的时候,他提过一句话,他觉得当下的APP和Web产品的展示层都是的有理想的现成规范的,比如Google的Material Design,其适用范围从APP到Web,甚至可以完美地拓展到VR产品设计领域。尽管有失偏颇,并且其对产品展现尚无把握能力。但这句话让我颇有触动。在学习和整理MD设计规范的过程当中,也深深地感觉到,几乎所有的APP产品,都可以的用Google提供各类组件和元素完成搭积木式的设计,而我们所需要做的仅仅是根据产品定位选择配色、设计桌面图标、设计站内用图。
做一个设想,整个互联网均使用一个足够好的设计规范,将会出现怎样场景。整个互联网对信息的规格化展现怕是会上好几个层次。在这样的情况下,互联网的魅力是增大了还是减小了?这个设想问题尽管我们不能实现来看,但若类比到现实社会,可见到凡是想一统江湖的最后都没有完全的成功。然而对于适用某个规范的网站来说,这样一个规范的存在无疑是天使一般的存在。
在天使存在的基础上,讨论用户体验只是战术上的勤奋。但很多的产品负责人很可能并没有正视这个问题,而仍然去追求所谓像素眼。设计的问题,在很多时候并不是一个值得继续优化的问题,何况所做的修改很可能并不是优化,而是相反。
再者,用户体验尽管最终由一些界面来展现,但究其根本,整个应用在向用户提供一种服务。是服务就应该有最够的能量支撑,没有如潺潺水流一样持续支撑的服务都是花言巧语。