Angular 5 快速入门开发教程,告别Angular.js
一、概述
尽管被称为Angular5,实际上它只是这个诞生于2012年的前端框架的的第四个版本:
image.png看起来差不多半年就发布一个新版本,不过实际上从重写的版本2开始,开发接口与核心思想就稳定下来了,并基本保持着与前序版本的兼容性。
在5
这个新的版本中,Angular
团队将改进重点放在以下特性方面:
- 更易于构建渐进式Web应用 ——
__P__rogressive __W__eb __A__pp
- 使用构建优化器剔除无用代码,以获得更小的应用、更快的网络加载时间
- 使物化设计组件兼容服务端渲染
PWA
是Google提出的一个标准,旨在让Web应用在移动终端上获得媲美原生应用的用户体验。一个PW
A应用主要利用Service Worker
和浏览器缓存来提省交互体验,它不仅可以直接部署在手机桌面,而且可以离线应用:
二、引入angular环境
Angular
推荐使用TypeScript
来开发应用,这要求使用一个在线编译器(JIT
)实时编译代码,或者在开发期采用预编译器(AOT
)提前编译代码。
为了避免这个繁琐的过程影响对Angular
框架本质的思考,我们将这些必需品进行了必要的配置和打包,以便适应在线编写和实验。现在只需要引入一个库a5-loader
就可以了。
下图是库的构成示意,其中的蓝色部件均打包在库中:
image.png你可能注意到Angular
框架并不是蓝色的。的确,我们没有把它打包在a5-loader
中,而是让模块加载器(SystemJS
)根据应用的需要自动加载。这么做的目的,是为了让应用代码,和后续课程中采用的后端构建方法保持一致。
三、创建Angular组件
Angular是面向组件的前端开发框架。如果你从事过C/S图形化应用的开发,应该知道组件这个词的含义。基本上,组件代表着一些具有图形界面,并且具有内在逻辑能力的程序单元。下图列出了三种用于实现乒乓切换的组件:
image.png组件提供了很好的复用性,在一堆组件的基础上,我们使用简单的胶水代码就可以实现相当复杂的交互功能。
现在让我们来创建Angular组件,代码相当简单:
@Component({
selector: "ez-app",
template: `<h1>Hello,angular5</h1>`
})
class EzComp{}
在Angular
框架中,组件就是指一个应用了Component装饰器的类。Component装饰器
的作用,就是为被装饰的类附加元数据信息:
Angular
框架对应用进行编译引导时,将使用这些元数据构造视图。其中的两个元数据非常重要:
-
__selector__
:组件宿主元素的CSS选择符,声明了组件在DOM树中的渲染锚点 -
__template__
:组件的模板,框架将以这个模板为蓝图构建视图
四、创建Angular模块
Angular
框架的核心是组件化,同时它的设计目标是适应大型应用的开发。因此,在应用开发中引入了模块(NgModule)的概念来组织不同的组件(及服务),一个Angular
应用至少需要创建一个模块。
为了区别于JavaScript语言本身的模块概念,在本课程中将使用NG模块来表示一个Angular模块。
类似于组件,NG模块就是一个应用了NgModule装饰器的类。例如,下面的代码创建了一个NG模块EzModule:
@NgModule({
imports: [ BrowserModule ],
declarations: [ EzComp ],
bootstrap: [ EzComp ]
})
class EzModule { }
同样,NgModule装饰器用来给被装饰的类附加模块元数据,可以查看被装饰类的annotations属性来观察这一结果:
NgModule装饰器声明了一些关键的元数据,来通知框架需要载入哪些NG模块、编译哪些组件以及启动引导哪些组件:
-
imports: 需要引入的外部NG模块 (注意:把引用到的第三方module,放在 imports 中)
-
declarations:本模块创建的组件,加入到这个元数据中的组件才会被编译。 (注意:在工程中,自己创建的组件,必须加入到 declarations 数组中。 component 单单创建还不够,还得加入到 declarations 后,才会被编译 )
-
bootstrap:声明启动引导哪个组件,必须是编译过的组件。(注意:被启动的组件,必须是参与编译的组件。 换句话,这个组件,必须来自 delcarations 中)
通常来说, bootstrap 启动的组件是 AppComponent。 如下图所示:
image.png需要强调的是,bootstrap元数据声明的组件必须是编译过的组件:它要么属于使用imports元数据引入的外部NG模块,要么是已经在declarations元数据中声明的本地组件。
NG模块BrowserModule
定义于包@angular/platform-browser
,它是Angular
跨平台战略的重要组成部分。BrowserModule
封装了浏览器平台下的核心功能实现,与之对应的其他平台实现还有:
- ServerModule:服务端实现
- WorkerAppModule:WebWorker实现
通常情况下开发Web应用时,我们都需要引入BrowserModule
这一NG模块。
五、启动Angular应用
至此,我们已经创建了一个组件和一个NG模块,不过似乎只是定义了一堆的元数据,几乎没有写太多有价值的代码。
但这就是Angular框架的一个特点:声明式开发。这些元数据是用来向框架声明如何引导启动应用程序的重要信息。
六、一个 Hello World ,居然这么复杂?
可能你已经感觉有点复杂了:只是为了写一个Hello World,就要写这么多代码。这是为什么呢?
-
这些复杂性是随着Angular的发展逐步引入的,从好的一方面说,是提供给开发者的可选项逐渐增多了,适用场景变多了。比如,在Angular2正式版之前,都没有NG模块的概念,你只要写一个组件就可以直接启动应用了。Angular团队的预期应用场景是大规模前端应用开发,因此显式的NG模块声明要求也是容易理解的。不过即使是小型的应用,由于可以只使用一个NG模块,因此这一点的复杂性增加倒也不多,只是增加了学习和运用这个新概念的成本。
-
另一个显而易见的复杂性,在于多平台战略的引入。Angular希望让应用可以跨越浏览器、服务器等多个平台(基本)直接运行。因此免不了抽象一个中间层出来,我们需要在应用中显式地选择相应的平台实现模块:
- 第三个复杂性来源于对预编译(AOT:Ahead Of Time)的支持。在早期,
Angular
只有即时编译(JIT:Just In Time)
,也就是说应用代码是在运行时编译的。即时编译的第一个问题是在应用中需要打包编译器代码,这增加了最终发布的应用代码的大小;另一个问题在于编译需要时间,这增加了用户打开应用的等待时间。因此现在的Angular是同时支持JIT和AOT的,但启动JIT编译的应用,和启动AOT编译的应用,在目前需要显式地进行选择:
对于Angular而言,编译将入口NG模块定义转换为NG模块工厂(NgModuleFactory)。对于JIT而言,这一步是隐含在bootstrapModule()中的。而对于AOT而言,生成模块工厂就结束了,应用启动时使用bootstrapModuleFactory()调用生成的模块工厂即可。
七、理解Angular的初衷
除了框架本身的功能强大导致的复杂性,Angular的另一个复杂性来源在于其高度封装的声明式API,让开发者难以揣摩、洞察框架的实现机制,因此使用起来就很心虚,一旦出现问题则难以分析排错:
不能把Angular当作黑盒来使用。
一方面原因在于,Angular是以其声明式的模板语法为核心提供API开发接口的,开发者书写的模板,经过框架相当复杂的编译处理,才渲染出最终的视图对象。如果不尝试了解从模板到视图对象这个过程究竟发生了什么,我相信你始终会有一种失控的感觉。
另一方面原因在于,Angular是一个框架,它搭好了应用程序的架子,留了一些空隙让开发者填充。如果不尽可能地了解框架的运行机制,很难充分地利用好框架。
开发Angular的出发点,是为了实现用HTML来编写用户界面,想想一个静态网页有多容易开发,你就知道这是多么好的想法:
image.png原生HTML的问题在于,首先它需要借助于JavaScript才能实现所需要的用户交互,其次它只有有限的标签可用,当WEB APP 变得复杂时,这些标签就不够用了。
既然浏览器不能直接解释<ez-gauge>这样的标签,Angular团队就引入了编译器
的概念。 在送给浏览器之前,先把有扩展标签的HTML翻译成浏览器支持的原生HTML:
说明: 为了丰富WEB APP, Angular 加了一些扩展的标签,而浏览器并不识别这些扩展的标签,为此, Angular 提供了一个编译器,把扩展标签翻译成浏览器可识别的原生的HTML 标签!
以上文字,对于Angular初学者来说,或多或少的,应该有些帮助。让大家快速进入angular5的世界。
写在后面
Angular 的世界变化实在太快! Angular 5 刚刚捂热, Angular 6 有强力推出了, 从另一个角度看, Angular 团队一路高歌猛进, Angular社区也日益活跃, 对于基于 Anugular 框架构建的WEB APP, 一路看好!