《游戏改变世界》读后感(4)
“学习的远征”是纽约市一所针对6-12年级的特许公立学校设计的,这是全世界第一所以游戏为基础的学校。在这个学校里,学生并不像传统教学那样机械的进行学习,而是应用了远征学习的学习模型,更强调诸如个性发展、毅力、冒险精神等技能,通过“提供冒险和意外”的学习情境,让学生们可以在过程中发现自己的能力、价值、激情和责任。而“拥抱伟大想法”意味着学生需要机会去发现、去探索他们的好奇心,并花时间去实验,让所学有所用。
作为一个游戏爱好者,我能够想象这种模式对孩子们的学习是多么具有“杀伤力”。试想当你的历史学习是通过一段探险经历而获取的,该有多么的激动人心。为了更加深刻地理解那段历史,你需要项目式进行实地考察、感受,还需要与你的伙伴进行积极辩论、以及相互配合才能最终完成你的课程学习,在这个过程里,你所有的压力都来自于你源源不断的好奇心及荣誉感,自我推动式前进,而不是被外界人或事逼迫而为。
这种学习方式非常有魅力,特别在当前的环境下,教条式的学习导致了学生厌学,丧失乐趣,老师和家长们不断用各种方式给孩子们加压,以求适应这个竞争激烈的社会,这种积极的反馈的确让人耳目一新,充满了蓬勃生命力。
我不知道这个体系目前的发展进度,是否完善,但是我真实地感觉到了心里那种蠢蠢欲动、期待的心,如果有可能,我真的很愿意让孩子能够如此快乐、带着探险的心去学习,去探索。
当然这也许只能是个设想,在中国的大体系下这种方式太独特,无法与我国的现有教育体系接轨,无法被大众所接受,但是作为家长完全可以从一些家庭教育的小细节入手,去带动孩子主动探索更多更深层次的知识,修正一些现有教育系统的Bug。
就像我们九组,在3.0结束后,我们开始了自转,大家共同讨论了一套运行机制,每天煞有其事开始践行,打卡、积分,我们的目的很简单,就是共同督促读书、运动,有一个固定、志同道合的小团体大家共同讨论出新的认知,分享彼此的感受。
其实这也是一种游戏的模式,一种对现实世界的修补和疗愈。在这个过程里,因为伙伴的陪同,让我们更大程度得到了心灵的支持,在现实中也更有劲头去面对各种未知。我很珍惜,也很享受和九组伙伴们一起的时光,每每有困惑时,想想背后还有一群家人般的伙伴在一起努力让生活变得更美好,各种倦怠便一扫而光。
这里没有复杂的APP,没有繁琐的操作系统,但是不可否认,我们共同创造了一个良好的互动环境,每个人都需要扮演更积极主动的角色,才能让我们的运作更加顺畅。这是看待问题的一个全新角度,在这个过程里我们也都在不断努力让游戏变得更加好玩,更有收获感。
当我们不得不面对难以好转的严峻现实时,优秀的游戏游能帮助我们更好地应对。有了平行实境游戏,跟心爱的超级化英故事联系起来,我们可以更容易地保持乐观,因为我们设定了更合理的目标、更好地跟踪自身进展。哪怕苦苦挣扎我们也会感觉成功,因为朋友和家人每一天都在向我们分享骄傲时刻。我们能构建更强有力的社会支持系统,因为邀请人参加游戏比请求他人帮助容易多了。我们会满怀希望地在自己的努力中寻找真正的意义,培养真正的个性,克服不得不面对的艰巨挑战。