暗黑破坏神3与暗黑破坏神2的个人感受
我认为暗黑2和暗黑3最大的区别就是在这种类型游戏的本质,刷装备上。
暗黑2 是以符文之语为基础+暗金绿色黄色装备+护身符+合适的技能树加点,来构建人物。
暗黑3 是以绿色套装为基础+暗金装备+合适的技能组合,来构建人物。
这个以什么为基础构建,就是我认为的最大的不同。
大家可以先回想一下暗黑3是怎么增强人物的
1、必须先满级,而这个满级过程,如果没有大号的基础或者朋友的帮助,只能慢慢磨。虽然有任务,但没有任何有价值的奖励。
2、满级后刷装备,因为没有好的装备也只能慢慢打,慢慢积累装备。
3、在刷了一段时间后,终于刷够了套装,和套装配套的暗金装备后,如果想要更强,就要继续刷相同装备的不同数值版本。刷更好的属性搭配,更高的数值。
即使换一个职业,有了大号的积累。可以跳过前两步,但最后还是在不断重复第三步。
可能刷了许久,但身上的装备外观没有什么改变,就是不断的刷更好的属性,更高的数值。
这样的重复多,就真的没有什么意思了,即使是赛季也是刷套装刷暗金,然后继续重复第三步。
玩到最后,除了打出来的数字越来越大,真没啥意思了。
在暗黑2中
1、不需要满级。可以通过任务来升级,而且有许多有价值的任务。
2、不需要满级后再去刷装备。可能只需要一个初级的符文之语装备,就可以轻松通关最高难度。
3、变强的途径有很多,可以是装备,也可以是等级,也可以是技能。但最简单的还是合适的符文之语。同时游戏中最常见的装备,白色装备变得比暗金绿色装备更有价值。
同样的三点,就是我认为暗黑2比暗黑3好玩的原因。
同样是刷装备,暗黑2不需要满级,可以体验剧情。
最让人期待反而是,其他游戏中最没用的白板装备,而且只要满足符文之语的要求,马上就可以得到一个强大的装备。从弱鸡变成大哥。
通过符文之语又可以延伸出各种各样的职业玩法,这可比只能刷套装的游戏好玩多了。
还有一点就是在暗黑2中,有许多可释放不同职业的技能,通过这种装备的搭配,可以出现不同的玩法。