C++变量的初始化,默认初始化,值初始化的区别等(作为初学的临时
读C++primer有一些强迫症,里面一些杂乱的知识点不理清楚总觉得不好
于是总结了C++primer和网上的一些文章,在g++上做过一些测试,临时的写下了这些笔记
初学C++,很多地方都是猜测,是为了方便自己理解
发出来希望有高手可以指出错误,救我于歧途,或者加以补充
本意不是作为教程,只是个人总结,而且本人较懒,以前的源码找不到也懒得写了,所以本文高清无码
1.初始化方式的区别
直接初始化——拷贝初始化 (容易区分,只在下面列表做个分类)
默认初始化——值初始化 (重点谈)
符号 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
no | 不初始化 | (本质上都是默认初始化) |
= | 拷贝初始化 | (元素必须相同) |
() | 直接初始化 | (根据构造函数的不同) |
={} / {} | 直接初始化 | (给元素初始化) |
字面值和对象名可以通用,只要是同一类型 (string不是同一类型也可以,但加法有问题)
值初始化 :有显式初始化(即只要存在上述后三种,包括括号或列表元素过少) + 全局/静态内置类型
默认初始化 :无显式初始化(不包括括号或列表元素过少) - 全局/静态内置类型
内置类型的全局静态一定会值初始化,就算啥也没写。
执行类的默认构造函数,属于默认初始化。
2.内置类型
无显式初始化
-
静态或全局:执行值初始化
-
块内:未初始化(默认初始化)
猜测
内置类型的默认初始化就是地址上原先的值;所以全局、静态、列表元素过少等情况,其实执行的是值初始化;为了某种现实原因,全局、静态、列表元素过少,自动执行值初始化;空的 {} / ={} / () 属于值初始化;
有显式初始化
通通属于值初始化
1.有字面值或对象时
符号 | 说明 |
---|---|
=x | 可以 |
(x) | 可以 |
={x} / {x} | 可能报错,信息丢失风险 |
2.字面值或对象为空时
符号 | 说明 |
---|---|
= | 非法 |
() | new数组 、 普通内置等可以执行值初始化 ,一般数组不可以 |
={} / {} | 数组、一般情况等可以执行值初始化,参考列表成员过少,执行值初始化 |
3.标准库类
1.有字面值或对象时
符号 | 说明 |
---|---|
=x | 只能是同一类型的字面值或对象 |
(x) | 取决于构造函数 ; 容器往往可以批量赋值,如(n,‘a’) |
={x} / {x} | 填入同一类型 ; 容器往往可以批量赋值,如(n,‘a’),不懂实现,可能是运算符重载 |
2.字面值或对象时为空
符号 | 说明 |
---|---|
= | 非法 |
() | 不确定,取决于库函数的代码怎么写的 |
={} / {} | 参考列表成员过少,执行值初始化,实际调用的是默认构造函数,同默认初始化 |
4.初学者自定义的简单类
1.有字面值或对象时
符号 | 说明 |
---|---|
=x | 只能是同一类型的字面值或对象 |
(x) | 构造函数决定 |
={x} / {x} | 只能是同一类型的字面值或对象 |
2.字面值或对象为空
符号 | 说明 |
---|---|
= | 非法 |
() | 非法 |
={} / {} | 参考列表成员过少,执行值初始化,实际调用默认构造函数,同默认初始化 |
总结性记(wu)忆(jie)
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除开静态内置安全方便起见,什么都不写就执行默认初始化
只不过内置类型默认初始化就是不初始化,直接用地址上的原有数据,效率高
类还有个默认构造函数,效率低。
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有 = 和()和 {} 这些符号。只要你这个类型支持,就属于值初始化。关键是有一些不支持它为空!
那属于什么?属于ERROR!错误!
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=不谈,两边必须是一种东西,对于容器或内置数组,右边写它的一个元素,如,int a[10]=2或者vector<string> v1="yeats",肯定错
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( )的话。用在类上空就错!因为不写才是默认构造!内置类型和有些标准库可以为空,不知道是什么骚操作。运算符重载好像。
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{} 列表好理解。就列表里面填它的同类或者元素。是个数,里面就填数,是个数组,里面依然填数。用列表只是为了方便一堆一样的类型, 一起给你填进去。
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列表元素只有一个?甚至就只有个括号?没关系 ,用了列表就是一条龙服务,剩下空着的都给你尽量填上 , 归类上属于值初始化
为什么归类成值初始化?因为要负责,必须得让剩下的有个值。人家花括号都摆那了。
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依然是空或者不够的列表。类的话。默认初始化本来就有个数(默认构造函数),你都有括号了,那就算作值初始化吧,好歹人家也有个值。
内置类型的话。按静态或者全局的规矩来,给你值初始化一个数。
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用空的()想要执行默认构造函数是不对的,内置类型和有些库函数可以用空的()得到一个基础值并且不报错,是因为编译器语法或者重载运算符自己考虑到这方面,有相应处理。
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经常提到(xxx)要取决与构造函数,这样说可能有些模糊,举几个例子
对于内置类型,C++自己有自己的一套规定,单个变量,就按常理用。数组没法用,new数组可以用,可能和指针有关,不知道
类的话不同的类不一样,也即所谓构造函数不一样,比方说
string str1(“yeats”)
是对的,string str2('y')
是错的! 当然,可以写一个构造函数,形参是char,字符传进去再把它弄成字符串,但很多时候没这样
- 为什么
vector<string> v1("yeats")
是错误的,而vector<string> v2{"yeats"}
正确?
vector是个模板,类模板还没学到,暂时将其理解为待确定类型的数组。就像数组不能int a[10](7)
一样,()更多的是对你定义的这 个对象,整体进行操作。{}才是主要面向有很多单一元素的容器或内置数组中的元素,它把你的对象看作很多个小对象的组合,关注很多个小对象。如果你的变量没有这种特性,那这个变量就是光杆司令,自己既是长官(对象)也是士兵(元素)。
- 空: 什么情况都可以,算你定义了,默认初始化,方式不同而已
- () : 构造函数 或 重载运算符 ( 前者不可以空,后者可以)
- {} : 正常同类 或 重载运算符 (随便空)
- = : 正常拷贝初始化
- 如果你和我一样是初学者,请敲码测试!
我的g++不知道为什么,动态局部内置类型,也有初值,int是0
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