Android多线程:实现Runnable接口 使用解析(含实例
前言
- 在
Android
开发中,多线程的使用十分常见 - 今天,我将全面解析多线程其中一种常见用法:
Runnable
接口
目录
示意图1. 简介
示意图2. 使用讲解
2.1 使用步骤
示意图特别注意:
-
Java
中真正能创建新线程的只有Thread
类对象 - 通过实现
Runnable
的方式,最终还是通过Thread
类对象来创建线程
所以对于 实现了
Runnable
接口的类,称为 线程辅助类;Thread
类才是真正的线程类
2.2 具体使用
// 步骤1:创建线程辅助类,实现Runnable接口
class MyThread implements Runnable{
....
@Override
// 步骤2:复写run(),定义线程行为
public void run(){
}
}
// 步骤3:创建线程辅助对象,即 实例化 线程辅助类
MyThread mt=new MyThread();
// 步骤4:创建线程对象,即 实例化线程类;线程类 = Thread类;
// 创建时通过Thread类的构造函数传入线程辅助类对象
// 原因:Runnable接口并没有任何对线程的支持,我们必须创建线程类(Thread类)的实例,从Thread类的一个实例内部运行
Thread td=new Thread(mt);
// 步骤5:通过 线程对象 控制线程的状态,如 运行、睡眠、挂起 / 停止
// 当调用start()方法时,线程对象会自动回调线程辅助类对象的run(),从而实现线程操作
td.start();
2.3 简便使用:匿名类
很多情况下,开发者会选择一种更加方便的方法去创建线程:匿名类
// 步骤1:通过匿名类 直接 创建线程辅助对象,即 实例化 线程辅助类
Runnable mt = new Runnable() {
// 步骤2:复写run(),定义线程行为
@Override
public void run() {
}
};
// 步骤3:创建线程对象,即 实例化线程类;线程类 = Thread类;
Thread mt1 = new Thread(mt, "窗口1");
// 步骤4:通过 线程对象 控制线程的状态,如 运行、睡眠、挂起 / 停止
mt1.start();
2.3 区别
2种方法本质相同,但是各有优劣势 & 不同的应用场景:
示意图大家可根据自己的需求场景来选择具体的使用方法
为了让大家理解更加深刻,下面例子我都会采用方法1 = 常规方式 来演示
3. 实例应用
实例1
- 应用场景:创建两个线程-实现两个相同的耗时任务
- 实例说明:实现2个窗口同时卖火车票;每个窗口卖100张,卖票速度都是1s/张
建议先下载Demo再看分析:Carson_Ho的Github地址:多线程之继承Thread类
- 具体实现
main_activity.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="com.example.carson_ho.demoforrunnable.MainActivity">
//设置一个按钮用以启动线程
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="点击开始卖票" />
</RelativeLayout>
MainActivity.java
package com.example.carson_ho.demoforrunnable;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
//主布局中定义了一个按钮用以启动线程
Button button;
//步骤1:创建线程类,实现Runnable接口
private class MyThread1 implements Runnable{
private int ticket = 100;//一个窗口有100张票
//在run方法里复写需要进行的操作:卖票速度1s/张
@Override
public void run(){
while (ticket>0){
ticket--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖掉了1张票,剩余票数为:"+ticket);
try {
Thread.sleep(1000);//卖票速度是1s一张
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//Button按下时会开启一个新线程执行卖票
button = (Button) findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//步骤2:创建线程类的实例
//创建二个线程,模拟二个窗口卖票
MyThread1 mt1 = new MyThread1();
MyThread1 mt2 = new MyThread1();
Thread mt11 = new Thread(mt1, "窗口1");
Thread mt22 = new Thread(mt2, "窗口2");
//步骤3:调用start()方法开启线程
//启动二个线程,也即是窗口,开始卖票
mt11.start();
mt22.start();
}
});
}
}
- 测试结果
- Demo源码地址
Carson_Ho的Github地址:多线程之继承Thread类
实例2
- 应用场景:创建两个线程-实现两个不同的耗时任务
- 实例说明:实现2个窗口同时卖火车票;每个窗口卖100张,但卖票速度不同:窗口1是1s/张,窗口2是3s/张
建议先下载Demo再看分析:Carson_Ho的Github地址:多线程之继承Thread类
- 具体实现
main_activity.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="com.example.carson_ho.demoforrunnable2.MainActivity">
//设置按钮用以启动线程
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="点击开始卖票" />
</RelativeLayout>
MainActivity.java
package com.example.carson_ho.demoforrunnable2;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
//主布局中定义了一个按钮用以启动线程
Button button;
//步骤1:创建线程类,实现Runnable接口
//由于需要实现两个不同的操作:卖票速度1s/张和3s/张
//所以需要创建两个线程类并实现Runnable接口
//第一个线程类:实现卖票速度1s/张操作
private class MyThread1 implements Runnable{
private int ticket = 100;//一个窗口有100张票
//在run方法里复写需要进行的操作:卖票速度1s/张
@Override
public void run(){
while (ticket>0){
ticket--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖掉了1张票,剩余票数为:"+ticket);
try {
Thread.sleep(1000);//卖票速度是1s一张
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//第二个线程类:实现卖票速度3s/张操作
private class MyThread2 implements Runnable{
private int ticket = 100;//一个窗口有100张票
//在run方法里复写需要进行的操作:卖票速度3s/张
@Override
public void run(){
while (ticket>0){
ticket--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖掉了1张票,剩余票数为:"+ticket);
try {
Thread.sleep(3000);//卖票速度是3s一张
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//Button按下时会开启一个新线程执行卖票
button = (Button) findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//步骤2:创建线程类的实例
//分别实例化两个线程子类
MyThread1 mt1 = new MyThread1();
MyThread2 mt2 = new MyThread2();
//创建二个线程,模拟二个窗口卖票
Thread mt11 = new Thread(mt1, "窗口1");//卖票速度1s/张
Thread mt22 = new Thread(mt2, "窗口2");//卖票速度3s/张
//步骤3:调用start()方法开启线程
//启动二个线程,也即是窗口,开始卖票
mt11.start();
mt22.start();
}
});
}
}
-
测试结果
由于卖票速度不同,所以窗口1卖3张时,窗口2才卖1张。
示意图
- Demo源码地址
Carson_Ho的Github地址:多线程之继承Thread类
实例3
- 应用场景:创建两个线程-实现一个耗时任务
- 实例说明:实现2个窗口同时卖火车票;两个窗口一共卖100张,卖票速度均为1s/张
建议先下载Demo再看分析:Carson_Ho的Github地址:多线程之继承Thread类
- 具体实现
main_activity.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="com.example.carson_ho.demoforrunnable3.MainActivity">
//设置按钮用以启动线程
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="点击开始卖票" />
</RelativeLayout>
MainActivity.java
package com.example.carson_ho.demoforrunnable3;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
//主布局中定义了一个按钮用以启动线程
Button button;
//步骤1:创建线程类,实现Runnable接口
private class MyThread1 implements Runnable{
private int ticket = 100;//两个窗口一共要卖100张票
//在run方法里复写需要进行的操作:卖票速度1s/张
@Override
public void run(){
while (ticket>0){
ticket--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖掉了1张票,剩余票数为:"+ticket);
try {
Thread.sleep(1000);//卖票速度是1s一张
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//Button按下时会开启一个新线程执行卖票
button = (Button) findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//步骤2:创建线程类的实例
//因为是两个窗口共卖100张票,即共用资源
//所以只实例化一个实现了Runnable接口的类
MyThread1 mt = new MyThread1();
//因为要创建二个线程,模拟二个窗口卖票
Thread mt11 = new Thread(mt, "窗口1");
Thread mt12 = new Thread(mt, "窗口2");
//步骤3:调用start()方法开启线程
//启动二个线程,也即是窗口,开始卖票
mt11.start();
mt12.start();
}
});
}
}
-
测试结果
实现了两个窗口一起卖100张票的目的
结果 -
Demo源码地址
Carson_Ho的Github地址:多线程之继承Thread类
4. 与 “继承Thread类”对比
- 在
Java
中,继承Thread
类和实现Runnable
接口是实现多线程最常用的2种方法 - 今天我们就来对比下这两种方法
示意图若还不熟悉 继承
Thread
类的使用,请看文章Android多线程:继承Thread类 使用解析(含实例教程)
5. 总结
- 本文主要对多线程中实现
Runnable
的用法进行了全面介绍 - 接下来,我会继续讲解
Android
开发中关于多线程的知识,具体包括Runnable
、Handler
、HandlerThread
等等,有兴趣可以继续关注Carson_Ho的安卓开发笔记
请点赞!因为你的鼓励是我写作的最大动力!
相关文章阅读
Android开发:最全面、最易懂的Android屏幕适配解决方案
Android事件分发机制详解:史上最全面、最易懂
Android开发:史上最全的Android消息推送解决方案
Android开发:最全面、最易懂的Webview详解
Android开发:JSON简介及最全面解析方法!
Android四大组件:Service服务史上最全面解析
Android四大组件:BroadcastReceiver史上最全面解析
欢迎关注Carson_Ho的简书!
不定期分享关于安卓开发的干货,追求短、平、快,但却不缺深度。