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《英雄远征》

2019-07-09  本文已影响6人  石不时放松一下

之前一直不明白,小蜘蛛只是去欧洲度假,怎么能叫“英雄远征”能,看完电影之后才恍然,原来是指复联英雄们的远去。

之前很担心这部电影会让人失望,就像之前的《惊奇队长》一样,被《复联3》里的重磅情节和英雄夺去了光彩。就算拍的没毛病,在《复联4》之前的强大震撼后,难以带来惊喜。

而看后的感觉就像盛宴最后的热汤,温馨且丰富,帮助消化又有惊喜。

蜘蛛侠对责任的迷茫与成长是意料之中,而他的导师不是弗瑞却是个意外。想想也是,弗瑞是托尼的指引着,带领过整个复联,而哈皮正合适,无论是与钢铁侠的交集还是角色定位,更适合给青少年作导师,而且很高兴看到这个导演过钢铁侠1,2的配角再次回归。

神秘客的反叛是意料之中,他的出场太完美了,平行宇宙的正义力量在地球空虚的时候施以援手,又贴心地关心小蜘蛛,这一切都让人怀疑。而意外的是他不过是个普通地球人,而元素们只是幻象。

他没有很快被揭穿有些牵强,毕竟经历过洛基的骗术,老道的弗瑞怎么会被换个手段就能检验出来的幻想所迷惑呢,不过结尾的彩蛋把这个坑给填了——原来这个弗瑞是斯克鲁人假扮的。

不得不佩服漫威的填坑能力,之前《惊奇队长》引出了那么多对弗瑞的猜疑,看似轻描淡写,一下全给连上了。

有影评说这部《蜘蛛侠之英雄远征》之所以成功,是因为在之前22部漫威作品的铺垫之下,想不成功也难。我反倒觉得这低估了融入漫威这套庞大系统的难度,偏离主线稍微多一点,就会大大影响效果,就像《惊奇队长》。

《惊》用了弗瑞和宇宙魔方两大情节来承上启下,但无论角色和情节的影响力都大不如预期,可见“熟悉加意外”的比例要十分精确才好,不然虽然可以让不熟悉“复联”的观众看懂,但效果是得不偿失的。从这点上我倒是认同那影评的观点——对于没看过之前“复联”影片的观众来说,看懂之后电影的难度大大增加了。

但我认为这不是缺点,而是优势。

漫威打造的是一个系统,而不是一部电影。这部《英雄远征》就是个范例——缅怀老英雄,又给新英雄的发挥腾出了地方。之前的许多悬念在这里有了答案,又铺垫出“平行宇宙”,“天剑局”这些未来情节,这样下一局大棋的手笔才是难点,也是看点。

只有用这样的布局,“宇宙大战”和“街头斗殴”才可以同样精彩,机关枪和刀剑才好并存,魔法与物理定律也不矛盾了。

好的结局是新的开始,这点《权力的游戏》没做到,绝大多数影片也不可能做到,而漫威做到了,在这部“复联系列”的最后影片中可以看到。

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