Javascript中事件库的封装
2017-07-26 本文已影响65人
icessun
在浏览器中,对于事件的操作,兼容性主要是存在
DOM2
级事件里面,标准浏览器是通过addEventListener()
和removeEventListener()
来注册事件和绑定事件,在低级版本的IE浏览器
里面是有对应的attachEvent()
和detachEvent()
;再者是里面传入的事件行为,标准的不带on
,IE
带on
;接着是事件处理函数里面的this
指向问题:低版本的浏览器指向window
,标准浏览器指向绑定的事件对象
;事件重复绑定的问题:低版本的浏览器重复绑定会执行多次,标准浏览器重复绑定只执行一次;事件绑定顺序与执行顺序的问题:低版本的浏览器不按照绑定的顺序执行,标准浏览器按照绑定的顺序执行
解决办法的核心
数组
- 创建自己的事件池,放在数组里面
- 把自己的事件池函数绑定在系统上面,当自己的事件池删除事件,相对应的系统也就删除了事件
// 事件绑定的元素,事件类型,事件处理函数
function on(ele,type,fn){
// 区分浏览器
if(ele.addEventListener){
ele.addEventListener(type,fn,false);// 冒泡
}else{ // IE6-8
if(!ele['on'+type]){ // 给元素ele身上自定义一个以事件命名的属性
ele['on'+type]=[];
//解决run被重复绑定的问题
ele.attachEvent('on'+type,function(){
run.call(ele); // 事件处理函数的作用就是先把run函数里面的this指向ele
})
}
// 去重判断,解决重复绑定的问题
for(var i=0;i<ele['on'+type].length;i++){
if(ele['on'+type][i]===fn) return;
}
ele['on'+type].push(fn);
}
}
//拿到"数组"中的每个方法,进行顺序调用 主要是针对IE浏览器的设置
function run(){
var e=window.event;
//对事件对象做兼容处理
e.target=e.srcElement; // 事件源
e.pageX=(document.documentElement.scrollLeft||document.body.scrollLeft)+e.clientX; // clientX/Y:鼠标点击的位置距离可视区页面左上角的距离 scrollLeft:是滚动条滚动的距离(IE兼容处理),pageX/Y:鼠标在页面上的位置,从页面左上角开始,即是以页面为参考点,不随滑动条移动而变化
e.pageY=(document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop)+e.clientY;
e.preventDefault=function(){//阻止默认事件
e.returnValue=false;
};
e.stopPropagation=function(){
e.cancelBubble=true;//阻止冒泡;
};
// this是指向ele
var a=this["on"+e.type];
//把数组进行顺序调用-》顺序问题;
if(a.length){
for(var i=0; i<a.length; i++){
if(typeof a[i]==='function'){
a[i].call(this,e);//fn1 fn2 fn3 当函数被调用的时候,点前面是谁,this就是谁; 把a[i]函数中的this指向run里面的this也就是ele,然后获取事件对象e
}else{
a.splice(i,1); // 移除
i--; // 防止数组塌陷
}
}
}
}
//从"数组"中找到要"解除绑定"的方法,赋值为null
function off(ele,type,fn){
if(ele.removeEventListener){
ele.removeEventListener(type,fn,false);
}else{
//拿到数组,遍历判断,并赋值为null
var a=ele["on"+type];
for(var i=0; i<a.length; i++){
if(a[i]===fn){
a[i]=null; //找到要解除事件绑定的函数,不能删除,而要赋值为null;
break; // 性能优化
}
}
}
}