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王者荣耀不是“农药”

2017-05-20  本文已影响1626人  lekli

一、“鲁班大师,智商250!”

前不久,有家长找到我,希望我对其喜欢玩手游王者荣耀的正读高中的儿子进行心理辅导,好让他儿子不要再玩王者荣耀了。

我只能委婉地表示,玩王者荣耀并不是什么心理问题,而且,我自己也有在玩这款手游,只要不沉迷就行了。

不过,在半年前,当我正上小学的外甥叫我下载这款游戏和他一起玩的时候,我也曾一脸鄙视,先入为主地认为这款手游只适合小学生玩,让我玩根本就是浪费我的时间。直到上个月底,我才发现,身边有好多朋友也在玩这款游戏,于是,我带着强烈的好奇心下载了王者荣耀。

至今,不到一个月的时间,我才会玩三个角色,一个是鲁班,一个是庄周,一个是墨子。等级才21级,而排位,也才荣耀黄金IV3星。我平均每天玩四局排位,用时一个小时左右,玩得最好的是鲁班七号,胜率是57.1%。

选择鲁班七号的原因很简单,我的操作太差,作为射手可以远程攻击敌方,又有各种吸血道具,发育到后期不用回城补血……

所以,王者荣耀究竟有什么好?我又从中得到了什么?

二、没有好处,谁会那么傻天天玩王者荣耀?

究竟玩王者荣耀有什么特别之处呢?

当我在玩的时候,我清楚地知道我的目标是更快速度杀怪、推塔、收割人头、干掉敌方水晶;当我在玩的时候,我已经在脑子里预想到了我一会将有可能拿到三杀、MVP、超神,排位更进一步;当我在玩的时候,我每一个动作都能得到及时的反馈,就算我没杀到敌方,我最起码还起到了辅助的作用;当我在玩的时候,我需要了解自己的英雄、同伴的英雄和敌方的英雄的技能特点,通过配合无间的团战赢得来自敌方的一次又一次挑战……

咦,这不就是心理学说讲的获得“心流体验”所需要的四个前提吗?清晰无障碍的目标、内在奖励感、及时反馈结果、平衡的技能水平和挑战,这四者都有了。所以啊,当你心情不好的时候,不妨来一局王者荣耀,二十分钟就能有一次“心流体验”,多么低的成本,多么高的回报啊。

如果一局不行,那就再来一局。

更重要的是,王者荣耀能帮助我们更好地进行社交活动。熟悉的朋友一起开黑,进一步增进感情。陌生的朋友以此为话题打破坚冰,很快就熟悉起来。无论亲人、领导、下属,都可以参与进来,它与政治时事无关,也与身份地位无关。通过几次开黑,原本不了解你的人对你有了全新的认识,因此你在现实生活中获得了更多的机会,你还会觉得王者荣耀是“农药”?

三、王者荣耀明明就是极好的教学道具

前不久,有媒体发文称:荆轲是女的,李白成刺客!小学生玩《王者荣耀》还能学好历史吗?如此危言耸听,我也是醉了。你怎么不说好多小学生通过这款游戏,认识更多的生字词呢?要我说啊,王者荣耀明明就是极好的教学道具。

你们在母亲节在朋友圈嘲笑“孝子都在朋友圈”,怎么不问问自己为什么母亲们不会玩微信?你们害怕子女玩了王者荣耀就玩物丧志,怎么不主动想想如何用它来引导子女学习呢?

有人做家教,发现学生也玩王者荣耀,借机露了一手,结果这顽皮的学生从此服服帖帖,学习认真,成绩进步。这不是很好吗?

有孩子喜欢玩游戏中的“狄仁杰”这一英雄,父亲借机给孩子上历史课,让孩子知道狄仁杰不可能是锦衣卫,武则天和东方不败分别属于哪个朝代,李白究竟是不是酒剑仙……等上完这些课,孩子已经自己钻进书堆里,哪里还玩什么游戏。

又例如,因为王者荣耀每局游戏的节奏都比较快,孩子打输了比赛难免会不开心。这个时候家长就可以问孩子,你知道为什么大家都是同样的起点,最后却是你这边输了比赛吗?

孩子一被勾起兴趣,你就可以开始讲什么是“累积效应”了。从哪里讲起呢?先讲在那亚马逊热带雨林中,科学家们发现,约有227种“超优势”树种组成了近一半的雨林——1.4%的树种占据了亚马逊50%的树木。这是为什么呢?因为这些树种每天比其他树种多争取到了一点阳光和土壤,日积月累之下,刚开始只是比竞争对手略占优势,最后就能够接管整个森林。这种表现中的微小差距导致天壤之别的奖励,又被称为赢者全拿效应。也就是说,你的表现相对于你周围的人而言,是你成功的决定性因素。

这时你就可以趁机引导你的孩子,倘若你在平时的学习上也比别人多学一点,多会一点,最后会怎么样呢?接着你可以再讲讲“帕累托法则”了。什么是“帕累托法则”呢?其实就是二八法则,由意大利人帕累托发现,他观察他自己花园中的豌豆发现,花园里只有极少数的豌豆荚能产出大量的豌豆。他又发现,意大利约80%的土地仅被20%左右的人所拥有。总之啊,大多数的奖励似乎总是属于一小部分人。

Vilfredo Pareto, 1848-1923

于是,问题就变成了“如何成为那获得大多数奖励的一小部分人”。

还觉得王者荣耀是“农药”?反正我会继续玩,“鲁班大师,智商250!嘻嘻嘻!”


文章转载请联系我的经纪人 @bingo_

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