游戏日更法?我又打算更新我的任务版本了
我发现玩游戏时专注度比日更或者看书的专注度要高很多。
这个游戏我已经晋升为一个休闲型玩家,除了版本更新时花费精力比较多,剩下的就只有每天的登录、领取奖励和完成日常任务。通常我不需要花很长时间,大概20到30分钟就可以完成,之后的一整天里我会完全忘掉这个游戏,进行其他的工作。
但写文字时不行,日更我总需要更多的时间,比如我要思考写什么内容,然后我要把语言调整成书面文字,这就花费了很多精力和时间。
有时这种花费有点浪费,如果是直接是写成书面文字的话,我就不必先说一遍,然后又来调整。
说来也是,这种低效率伴随着我的读书习作节奏。我常常看书停不下来,停下来之后又有点读不下去了。
第二天读书时目标变得更乱,我又开始想到底要看哪本书,还总质疑自己,觉得应该“带着目标”去读,带着目标去写,这反倒让我消耗了更多的时间和精力。
常常有种这也没看完,那也没做的的自责感,我终于发现我消耗掉的精力都在纠结过去的事情上。
这样的心态下,等我写完一篇1000左右s的文字时就已经有点精疲力尽的感觉了。
所以,我是不是应该调整一下方向?
如果打算更随意的日更的话,是不是根本就不需要太多时间?
我顺着我的想法说,到了时间就停下就好,毕竟前面这100万字,应该就是这样来的才对。
所以我打算试试给自己设置一个日更的每日小目标,每个目标只需要10到20分钟,这样或许我能够节省出很多的时间来放空,效率或许会因此而提高。
是的,我推翻了之前的计划。
我现在要做的是花十分钟的时间散步遛狗,顺便想一下,我应该设置怎样的几个小任务?
日常任务:
1.每天300以上,更记录当下的想法和思维,不超过20分钟
2.阅读一小时,并记录一部分。
3.休息十分钟,然后思考如何消化阅读内容。
4. 写阅读笔记,不能太长,有自述有划重点。
主线任务:
5.新版本更新时完成主线任务。
比如书评课其实算主线任务,就是把书评课笔记做好,比如故事课的主题,就是把故事课内容整理好,然后思考如何运用
(等主线任务更新后要调整日常任务清单)
随机性突发任务:
6.突发事件
1.(记录日常)发生的小故事,如与小朋友、家人,朋友相处琐事。
2.一本书读完的总结性回忆、影评。
3.(突然奇想)故事主题之类的。
4.其它。
刚刚灵光一闪,还有一些随机事件的例子来着,却突然不记得了,想了半天也没想起来,有点郁闷。(其实我是在吐槽,刚刚思考被打断,我翻了个白眼)
这些不会每天发生,但如果发生了并且记忆犹新,那一定值得记下来,通常都会有一些收获的。如果忘记记录下来,是一件非常遗憾的事情。