设计模式最佳实践之原型模式
2017-09-23 本文已影响55人
kingpengLin
What
原型模式:
是一个创建型的模式。用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。
使用场景:
- 类初始化需要 消耗非常多的资源,资源包括数据、硬件资源等,通过原型的拷贝生成新对象,能够避免这些损耗
- 通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限
- 一个对象需要给多个调用者使用或访问,这时候就可以使用原型模式拷贝多个对象提供给调用者使用,而不对原有对象产生影响,即保护性拷贝
How
原型对象类需要实现Cloneable接口,调用super.clone()才能有效使用
代码例子
- 原型类:Man,同时实现接口Cloneable
public class Man implements Cloneable { private String name; private ArrayList<String> mImages = new ArrayList<String>(); public Man() { System.out.println("------------- 构造器 --------------"); } protected Man cloneShallow() { System.out.println("------------- 浅拷贝 --------------"); try { Man man = (Man) super.clone(); man.name = this.name; man.mImages = this.mImages; return man; } catch (CloneNotSupportedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } return null; } protected Man cloneDeep() { System.out.println("------------- 深拷贝 --------------"); try { Man man = (Man) super.clone(); man.name = this.name; man.mImages = (ArrayList<String>) this.mImages.clone(); return man; } catch (CloneNotSupportedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } return null; } void showManInfo() { System.out.println("------------- show start --------------"); System.out.println("name = " + name); System.out.println("mImages : "); int size = mImages.size(); for (int i = 0; i < size; i++) { System.out.println("image name : "+mImages.get(i)); } System.out.println("------------- show end --------------"); } }
浅拷贝
- 测试例子
public static void main(String[] args) { Man man = new Man(); man.name = "我是男一号"; man.mImages.add("图片1"); man.mImages.add("图片2"); man.mImages.add("图片2"); man.showManInfo(); Man man2 = man.cloneShallow(); man2.showManInfo(); System.out.println("------------- 修改内容 --------------"); man2.name = "荆轲"; man2.mImages.clear(); man2.mImages.add("SB"); man2.showManInfo(); man.showManInfo(); }
- 结果:
- shallow_copy.png
结论:根据结果我们可以看出,这是一个浅拷贝
,man2
的成员变量mImages
跟man
的mImages
指向了同一个内存地址,因此,在man2
的mImages
内容改变时,man
的mImages
也会跟着改变,因为他们操作的是同一个内存对应的内容,所以内容会相同
深拷贝
- 测试例子:
public static void main(String[] args) { Man man = new Man(); man.name = "我是男一号"; man.mImages.add("图片1"); man.mImages.add("图片2"); man.mImages.add("图片2"); man.showManInfo(); Man man2 = man.cloneDeep(); man2.showManInfo(); System.out.println("------------- 修改内容 --------------"); man2.name = "荆轲"; man2.mImages.clear(); man2.mImages.add("SB"); man2.showManInfo(); man.showManInfo(); }
- 结果:
- deep_copy.png
结论:根据结果我们可以看出,这是一个深拷贝
,man2
的成员变量mImages
跟man
的mImages
指向了不同的内存地址,而是内容相同而已;因此,在man2
的mImages
内容改变时,man
的mImages
不会跟着改变,因为他们操作的是不同内存,所以对应的内容也会不同
When
总结
原型模式,本质上是对象拷贝,分为深、浅拷贝,主要用于解决构建复杂对象时资源消耗大的问题,在一定程度上能够提升创建对象的效率,同时还能有保护性拷贝,防止外部对象修改到原型对象,实现对象只读不可写的作用
- 优点
- 原型模式在内存中二进制流的拷贝,比直接new一个对象性能要好得多,特别是在循环体内产生大量的对象,能更好展现原型模式的优势
- 缺点
- 由于是直接在内存中进行拷贝,则构造函数是不会进行调用,所以在实际开发中,要注意这个潜在的问题