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通过WebRTC进行实时通信-拍照片并通过数据通道传输

2018-10-22  本文已影响11人  音视频直播技术专家

你将学到什么

在本步骤中,你将学习如何:

本步骤的完整版本在 step-06目录下。

它是如何工作的

将面已经学习了如何使用RTCDataChannel 交换广本数据。 这步将用它来共享整个文件。在这个例子中通过 getUserMedia()捕获照片。

这步的核心部分如下:

var video = document.getElementById('video');

function grabWebCamVideo() {
  console.log('Getting user media (video) ...');
  navigator.mediaDevices.getUserMedia({
    video: true
  })
  .then(gotStream)
  .catch(function(e) {
    alert('getUserMedia() error: ' + e.name);
  });
}
var photo = document.getElementById('photo');
var photoContext = photo.getContext('2d');

function snapPhoto() {
  photoContext.drawImage(video, 0, 0, photo.width, photo.height);
  show(photo, sendBtn);
}
function sendPhoto() {
  // Split data channel message in chunks of this byte length.
  var CHUNK_LEN = 64000;
  var img = photoContext.getImageData(0, 0, photoContextW, photoContextH),
    len = img.data.byteLength,
    n = len / CHUNK_LEN | 0;

  console.log('Sending a total of ' + len + ' byte(s)');
  dataChannel.send(len);

  // split the photo and send in chunks of about 64KB
  for (var i = 0; i < n; i++) {
    var start = i * CHUNK_LEN,
      end = (i + 1) * CHUNK_LEN;
    console.log(start + ' - ' + (end - 1));
    dataChannel.send(img.data.subarray(start, end));
  }

  // send the reminder, if any
  if (len % CHUNK_LEN) {
    console.log('last ' + len % CHUNK_LEN + ' byte(s)');
    dataChannel.send(img.data.subarray(n * CHUNK_LEN));
  }
}
function receiveDataChromeFactory() {
  var buf, count;

  return function onmessage(event) {
    if (typeof event.data === 'string') {
      buf = window.buf = new Uint8ClampedArray(parseInt(event.data));
      count = 0;
      console.log('Expecting a total of ' + buf.byteLength + ' bytes');
      return;
    }

    var data = new Uint8ClampedArray(event.data);
    buf.set(data, count);

    count += data.byteLength;
    console.log('count: ' + count);

    if (count === buf.byteLength) {
      // we're done: all data chunks have been received
      console.log('Done. Rendering photo.');
      renderPhoto(buf);
    }
  };
}

function renderPhoto(data) {
  var canvas = document.createElement('canvas');
  canvas.width = photoContextW;
  canvas.height = photoContextH;
  canvas.classList.add('incomingPhoto');
  // trail is the element holding the incoming images
  trail.insertBefore(canvas, trail.firstChild);

  var context = canvas.getContext('2d');
  var img = context.createImageData(photoContextW, photoContextH);
  img.data.set(data);
  context.putImageData(img, 0, 0);
}

获得代码

用 step-06目录中的内容替换你工作目录中的内容。在work目录中的 index.html现在看起来像这样:

<!DOCTYPE html>
<html>

<head>

  <title>Realtime communication with WebRTC</title>

  <link rel="stylesheet" href="/css/main.css" />

</head>

<body>

  <h1>Realtime communication with WebRTC</h1>

  <h2>
    <span>Room URL: </span><span id="url">...</span>
  </h2>

  <div id="videoCanvas">
    <video id="camera" autoplay></video>
    <canvas id="photo"></canvas>
  </div>

  <div id="buttons">
    <button id="snap">Snap</button><span> then </span><button id="send">Send</button>
    <span> or </span>
    <button id="snapAndSend">Snap &amp; Send</button>
  </div>

  <div id="incoming">
    <h2>Incoming photos</h2>
    <div id="trail"></div>
  </div>

  <script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
  <script src="https://webrtc.github.io/adapter/adapter-latest.js"></script>
  <script src="js/main.js"></script>

</body>

</html>

如果在你的work目录下没有一直跟着codelab, 你可能需要安装step-06目录或你的当前目录的依赖。可以在你的目录下简单的运行下面的命令即可:

npm install

一旦安装后,如果Node.js没有运行的话,在你的工作目录下调用下面的命令来启动它:

node index.js

要确保你正在使用的index.js版本实现了 Sokcet.IO, 如果做了改变记得重启 Node.js。关于 Node和 Socket IO更多的信息查看 "为交换消息建立信令服务"一节。

如果需要,点击"Allow"按钮允许应用使用你的webcam。 应该将创建一个随机的 room ID并将它添加到 URL里。 从浏览器的新的 tab或窗口地址栏中打开些 URL。

点击 Snap & Send按钮,然后观察一下网页底部的另一个选项卡中输入区域。些应用在两个选项卡之间传输照片。

你应该看到像下面这个样子:


点滴

更多信息

你学到了什么

这步完整的版本在step-06目录下。

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