iOS精选面试题

UIView 和CALayer的区别详解 隐式动画

2018-09-04  本文已影响150人  Who昵称

  今天朋友面试问到了关于UIView和CALayer的区别之处,回来问到我,把我也问懵了.于是我带着一颗好奇的心,对这个知识点就行了详细的研究. 废话不多说,开始我们的解释

1.UIView和CAlayer的区别

UIView和CALayer的区别.UIView相对于CAlayer来说就多了一个事件处理功能,CALayer是不能处理用户的触摸事件的,显示出来的东西需要和用户交互的时候,是需要使用UIView的,如果不需要跟用户进行交互的时候就可以使用UIView或者是CAlayer;


说完差别我们来说一下隐式动画,当我们在改变CALayer的属性的时候,会产生动画,但是往往我都没有去思考这个动画是怎么产生的,而修改UIView的属性的时候反而没有动画,看到这个差别就引起了我们的思考......思考人生,哈哈!

话不多说步入正题:

2. 我先从源头开始说起:隐式动画的产生

每一个UIView都关联着一个CALayer,我们可以成这个CALayer是根层,所有的非根层,也就是自己手动创建的CALayer对象,都有隐式动画

3.再来讲解一下原因:什么是隐式动画

在修改CALayer(非根层)的属性的时候,会自动的产生一些动画,但是在修改UIView的属性的时候并不能产生动画

4.后来说一下什么时候回出现隐式动画:CALayer的隐式动画主要变现在几个方面

bonus:在修改CALayer的宽度和高度的时候,会产生动画效果

backgroundColor:修改背景颜色的时候,会产生背景色渐变的效果

position:修改这个属性,会产生平移动画

例子说明:

- (void)viewDidLoad {

    [super viewDidLoad];

    CGSize size = [UIScreen mainScreen].bounds.size;

    CALayer * layer = [[CALayer alloc]init];

    layer.bounds=CGRectMake(0,0,KIDWH,KIDWH);

    layer.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:0 green:146/255.0 blue:1.0/255.0 alpha:1.0].CGColor;

    [self.view.layer addSublayer:layer];

    layer.borderWidth=2;

    //设置颜色,QuartCore是跨平台的,所以无法使用UIColor

    layer.borderColor = [UIColor orangeColor].CGColor;

    layer.position=CGPointMake(size.width/2, size.height/3);

    layer.cornerRadius=KIDWH/2;

    layer.masksToBounds=YES;

    //设置阴影

    layer.shadowColor = [UIColor grayColor].CGColor;

    layer.shadowOffset = CGSizeMake(10, 10);

    layer.shadowOpacity=0.9;

}


- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent*)event{

    UITouch* touch = [touchesanyObject];

    CALayer * layer = self.view.layer.sublayers[0];

    CGFloat width = layer.bounds.size.width;

    if(width ==KIDWH) {

        width =4*KIDWH;

    }

    else{

        width =KIDWH;

    }

    layer.bounds=CGRectMake(0,0, width, width);

    //设置layer的当前位置是点击的点的位置(点击在self.view上的点)

    layer.position = [touch locationInView:self.view];

    layer.cornerRadius= width /2;

}

5.隐式动画的展示时间是0.25秒,非常快的!

说到这里也需大家会问,隐式动画我不想要的时候,怎么禁用,哈哈,想到这里表示你思考问题还是很全面的,下面我就来揭晓这个答案:

 关闭隐式动画 使用的是动画的事务方法实现的

- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent*)event{

    UITouch* touch = [touchesanyObject];

    //关闭隐式动画  开启事务

    [CATransaction begin];

    //禁用隐式动画

    [CATransaction setDisableActions:YES];

    CALayer * layer = self.view.layer.sublayers[0];

    CGFloat width = layer.bounds.size.width;

    if(width ==KIDWH) {

        width =4*KIDWH;

    }

    else{

       width =KIDWH;

   }

    layer.bounds=CGRectMake(0,0, width, width);

    //设置layer的当前位置是点击的点的位置(点击在self.view上的点)

    layer.position = [touch locationInView:self.view];

    layer.cornerRadius= width /2;

    //提交事务

    [CATransaction commit];

}

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