RocketMQ 简介

2021-01-13  本文已影响0人  程序员果果

文章首发于公众号《程序员果果》
地址 : https://mp.weixin.qq.com/s/qSsHBNDghZAlkUVBYM6LDA

简介

RocketMQ是由阿里捐赠给Apache的一款低延迟、高并发、高可用、高可靠的分布式消息中间件。经历了淘宝双十一的洗礼。RocketMQ既可为分布式应用系统提供异步解耦和削峰填谷的能力,同时也具备互联网应用所需的海量消息堆积、高吞吐、可靠重试等特性。

核心概念

消息收发模型

消息队列RocketMQ支持发布和订阅模型,消息生产者应用创建Topic并将消息发送到Topic。消费者应用创建对Topic的订阅以便从其接收消息。通信可以是一对多(扇出)、多对一(扇入)和多对多。具体通信如下图所示。

应用场景

下文先以用户注册为场景说明消息队列RocketMQ如何实现以下功能:

最后,再以电商的秒杀场景和价格同步场景分别说明消息队列RocketMQ所实现的削峰填谷和大规模机器的缓存同步。

异步解耦

传统处理

最常见的一个场景是用户注册后,需要发送注册邮件和短信通知,以告知用户注册成功。传统的做法有以下两种:

异步解耦

对于用户来说,注册功能实际只需要注册系统存储用户的账户信息后,该用户便可以登录,后续的注册短信和邮件不是即时需要关注的步骤。

对于注册系统而言,发送注册成功的短信和邮件通知并不一定要绑定在一起同步完成,所以实际当数据写入注册系统后,注册系统就可以把其他的操作放入对应的消息队列RocketMQ中然后马上返回用户结果,由消息队列RocketMQ异步地进行这些操作。

数据流动如下所述:

  1. 用户在注册页面填写账号和密码并提交注册信息,这些注册信息首先会被写入注册系统。
  2. 注册信息写入注册系统成功后,再发送消息至消息队列RocketMQ。消息队列RocketMQ会马上返回响应给注册系统,注册完成。用户可立即登录。
  3. 下游的邮件和短信通知系统订阅消息队列RocketMQ的此类注册请求消息,即可向用户发送邮件和短信通知,完成所有的注册流程。

用户只需在注册页面等待注册数据写入注册系统和消息队列RocketMQ的时间,即等待55 ms即可登录。

异步解耦是消息队列RocketMQ的主要特点,主要目的是减少请求响应时间和解耦。主要的适用场景就是将比较耗时而且不需要即时(同步)返回结果的操作作为消息放入消息队列。同时,由于使用了消息队列RocketMQ,只要保证消息格式不变,消息的发送方和接收方并不需要彼此联系,也不需要受对方的影响,即解耦。

分布式事务的数据一致性

注册系统注册的流程中,用户入口在网页注册系统,通知系统在邮件系统,两个系统之间的数据需要保持最终一致。

普通消息处理

如上所述,注册系统和邮件通知系统之间通过消息队列进行异步处理。注册系统将注册信息写入注册系统之后,发送一条注册成功的消息到消息队列RocketMQ,邮件通知系统订阅消息队列RocketMQ的注册消息,做相应的业务处理,发送注册成功或者失败的邮件。

流程说明如下:

  1. 注册系统发起注册。
  2. 注册系统向消息队列RocketMQ发送注册消息成功与否的消息。
    2.1. 消息发送成功,进入3。
    2.2. 消息发送失败,导致邮件通知系统未收到消息队列RocketMQ发送的注册成功与否的消息,而无法发送邮件,最终邮件通知系统和注册系统之间的状态数据不一致。
  3. 邮件通知系统收到消息队列RocketMQ的注册成功消息。
  4. 邮件通知系统发送注册成功邮件给用户。

在这样的情况下,虽然实现了系统间的解耦,上游系统不需要关心下游系统的业务处理结果;但是数据一致性不好处理,如何保证邮件通知系统状态与注册系统状态的最终一致。

事务消息处理

此时,需要利用消息队列RocketMQ所提供的事务消息来实现系统间的状态数据一致性。

流程说明如下:

  1. 注册系统向消息队列RocketMQ发送半事务消息。
    1.1. 半事务消息发送成功,进入2。
    1.2. 半事务消息发送失败,注册系统不进行注册,流程结束。(最终注册系统与邮件通知系统数据一致)

  2. 注册系统开始注册。
    2.1. 注册成功,进入3.1。
    2.2. 注册失败,进入3.2。

  3. 注册系统向消息队列RocketMQ发送半消息状态。
    3.1. 提交半事务消息,产生注册成功消息,进入4。
    3.2. 回滚半事务消息,未产生注册成功消息,流程结束。
    说明 最终注册系统与邮件通知系统数据一致。

  4. 邮件通知系统接收消息队列RocketMQ的注册成功消息。

  5. 邮件通知系统发送注册成功邮件。(最终注册系统与邮件通知系统数据一致)
    关于分布式事务消息的更多详细内容,请参见事务消息。

消息的顺序收发

消息队列RocketMQ顺序消息分为两种情况:

削峰填谷

流量削峰也是消息队列RocketMQ的常用场景,一般在秒杀或团队抢购活动中使用广泛。

在秒杀或团队抢购活动中,由于用户请求量较大,导致流量暴增,秒杀的应用在处理如此大量的访问流量后,下游的通知系统无法承载海量的调用量,甚至会导致系统崩溃等问题而发生漏通知的情况。为解决这些问题,可在应用和下游通知系统之间加入消息队列RocketMQ。

秒杀处理流程如下所述:

  1. 用户发起海量秒杀请求到秒杀业务处理系统。
  2. 秒杀处理系统按照秒杀处理逻辑将满足秒杀条件的请求发送至消息队列RocketMQ。
  3. 下游的通知系统订阅消息队列RocketMQ的秒杀相关消息,再将秒杀成功的消息发送到相应用户。
  4. 用户收到秒杀成功的通知。

大规模机器的缓存同步

双十一大促时,各个分会场会有玲琅满目的商品,每件商品的价格都会实时变化。使用缓存技术也无法满足对商品价格的访问需求,缓存服务器网卡满载。访问较多次商品价格查询影响会场页面的打开速度。

此时需要提供一种广播机制,一条消息本来只可以被集群的一台机器消费,如果使用消息队列RocketMQ的广播消费模式,那么这条消息会被所有节点消费一次,相当于把价格信息同步到需要的每台机器上,取代缓存的作用。

系统部署架构

系统部署架构如下图所示。

图中所涉及到的概念如下所述:

参考

本文根据阿里云 RocketMQ产品文档整理
地址:https://help.aliyun.com/document_detail/29532.html?userCode=qtldtin2

上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读