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iOS复习中有关SDWebImage可能知识点总结(1)

2018-06-23  本文已影响451人  小码僧

1. SDWebImage内部实现原理步骤

1.1 实现步骤

1. 入口setImageWithUrl:placeHolderImage:options:会把placeHolderImage显示,然后SDWebImageManager根据URL开始处理图片.

2. 进入SDWebImageManager-downloadWithURL:delegate:options:userInfo:交给SDImageCache从缓存查找图片是否已经下载queryDiskCacheForKey:delegate:userInfo:

3. 先从内存图片缓存查找是否有图片,如果内存中已经有图片缓存,SDImageCacheDelegate回调imageCache:didFineImage:forKey:userInfo:到SDWebImageManager.

4. SDWebImageManagerDelegate回调webImageManager:didFinishWithImage:到UIImageView + WebCache等前端展示图片.

5. 如果内存缓存中没有,生成NSInvocationOperation添加到队列开始从硬盘查找图片是否已经缓存

6. 根据URLKey在硬盘缓存目录下尝试读取图片文件.这一步是在NSOperation进行的操作,所以回主线程进行结果回调notifyDelegate.

7. 如果上一操作从硬盘读取到了图片,将图片添加到内存缓存中(如果空闲内存过小 会先清空内存缓存).SDImageCacheDelegate 回调imageCache:didFinishImage:forKey:userInfo:进而回调展示图片.

8. 如果从硬盘缓存目录读取不到图片,说明所有缓存都不存在该图片,需要下载图片,回调imageCache:didNotFindImageForKey:userInfo.

9. 共享或重新生成一个下载器SDWebImageDownLoader开始下载图片

10. 图片下载由NSURLConnection来做,实现相关delegate来判断图片下载中,下载完成和下载失败

11. connection:didReceiveData:中利用ImageIO做了按图片下载进度加载效果

12. connectionDidFinishLoading:数据下载完成后交给SDWebImageDecoder做图片解码处理

13. 图片解码处理在一个NSOperationQueue完成,不会拖慢主线程UI.如果有需要对下载的图片进行二次处理,最好也在这里完成,效率会好很多.

14. 在主线程notifyDelegateOnMainThreadWithInfo:宣告解码完成imageDecoder:didFinishDecodingImage:userInfo:回调给SDWebImageDownloader

15. imageDownLoader:didFinishWithImage:回调给SDWebImageManager告知图片下载完成

16. 通知所有的downloadDelegates下载完成,回调给需要的地方展示图片

17. 将图片保存到SDImageCache中内存缓存和硬盘缓存同时保存,写文件到硬盘也在以单独NSInvocationOperation完成,避免拖慢主线程

18. SDImageCache在初始化的时候会注册一些消息通知,在内存警告或退到后台的时候清理内存图片缓存,应用结束的时候清理过期图片

19. SDWI也提供UIButton + WebCache和MKAnnptation + WebCache方便使用

20. SDWebImagePrefetcher 可以预先下载图片,方便后续使用

再用一张图说明:

1.2 API中参数枚举类型

1.2.1 SDWebImageOptions:图片下载策略

例如,SD为UIImageView提供的UIImageView+WebCache.m分类,有这些API:

- (void)sd_setImageWithURL:(NSURL *)url {
    [self sd_setImageWithURL:url placeholderImage:nil options:0 progress:nil completed:nil];
}

- (void)sd_setImageWithURL:(NSURL *)url placeholderImage:(UIImage *)placeholder {
    [self sd_setImageWithURL:url placeholderImage:placeholder options:0 progress:nil completed:nil];
}

- (void)sd_setImageWithURL:(NSURL *)url placeholderImage:(UIImage *)placeholder options:(SDWebImageOptions)options {
    [self sd_setImageWithURL:url placeholderImage:placeholder options:options progress:nil completed:nil];
}

- (void)sd_setImageWithURL:(NSURL *)url completed:(SDWebImageCompletionBlock)completedBlock {
    [self sd_setImageWithURL:url placeholderImage:nil options:0 progress:nil completed:completedBlock];
}

- (void)sd_setImageWithURL:(NSURL *)url placeholderImage:(UIImage *)placeholder completed:(SDWebImageCompletionBlock)completedBlock {
    [self sd_setImageWithURL:url placeholderImage:placeholder options:0 progress:nil completed:completedBlock];
}

- (void)sd_setImageWithURL:(NSURL *)url placeholderImage:(UIImage *)placeholder options:(SDWebImageOptions)options completed:(SDWebImageCompletionBlock)completedBlock {
    [self sd_setImageWithURL:url placeholderImage:placeholder options:options progress:nil completed:completedBlock];
}

其实,以上这些API都直接或间接利用到了SDWebImageOptions这个参数,那么你记得这个参数有哪些类型?各有什么作用?

通过查看SDWebImageManager.h源代码,可知如下:

typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, SDWebImageOptions) {

    // 默认情况下,当URL下载失败时,URL会被列入黑名单,导致库不会再去重试,该标记用于禁用黑名单
    SDWebImageRetryFailed = 1 << 0,

    // 默认情况下,图片下载开始于UI交互,该标记禁用这一特性,这样下载延迟到UIScrollView减速时
    SDWebImageLowPriority = 1 << 1,

    // 该标记禁用磁盘缓存
    SDWebImageCacheMemoryOnly = 1 << 2,

    // 该标记启用渐进式下载,图片在下载过程中是渐渐显示的,如同浏览器一下。
    // 默认情况下,图像在下载完成后一次性显示
    SDWebImageProgressiveDownload = 1 << 3,

    // 即使图片缓存了,也期望HTTP响应cache control,并在需要的情况下从远程刷新图片。
    // 磁盘缓存将被NSURLCache处理而不是SDWebImage,因为SDWebImage会导致轻微的性能下载。
    // 该标记帮助处理在相同请求URL后面改变的图片。如果缓存图片被刷新,则完成block会使用缓存图片调用一次
    // 然后再用最终图片调用一次
    SDWebImageRefreshCached = 1 << 4,

    // 在iOS 4+系统中,当程序进入后台后继续下载图片。这将要求系统给予额外的时间让请求完成
    // 如果后台任务超时,则操作被取消
    SDWebImageContinueInBackground = 1 << 5,

    // 通过设置NSMutableURLRequest.HTTPShouldHandleCookies = YES;来处理存储在NSHTTPCookieStore中的cookie
    SDWebImageHandleCookies = 1 << 6,

    // 允许不受信任的SSL认证
    SDWebImageAllowInvalidSSLCertificates = 1 << 7,

    // 默认情况下,图片下载按入队的顺序来执行。该标记将其移到队列的前面,
    // 以便图片能立即下载而不是等到当前队列被加载
    SDWebImageHighPriority = 1 << 8,

    // 默认情况下,占位图片在加载图片的同时被加载。该标记延迟占位图片的加载直到图片已以被加载完成
    SDWebImageDelayPlaceholder = 1 << 9,

    // 通常我们不调用动画图片的transformDownloadedImage代理方法,因为大多数转换代码可以管理它。
    // 使用这个票房则不任何情况下都进行转换。
    SDWebImageTransformAnimatedImage = 1 << 10,
};
1.2.2 SDImageCacheType:图片缓存策略

例如,设置图片的两个例子

[self.image2 sd_setImageWithURL:imagePath2 completed:^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType, NSURL *imageURL) {
        NSLog(@"这里可以在图片加载完成之后做些事情");
}];
//使用默认图片,而且用block 在完成后做一些事情
[self.image1 sd_setImageWithURL:imagePath1 placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"default"] completed:^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType, NSURL *imageURL) {
        NSLog(@"图片加载完成后做的事情");
}];

还有获取下载进度的例子

//使用默认图片,而且用block 在完成后做一些事情
[self.image1 sd_setImageWithURL:imagePath1 placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"default"] completed:^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType, NSURL *imageURL) {
        NSLog(@"图片加载完成后做的事情"); 
}];

上面的例子,都有个SDImageCacheTyp的参数,你记得这个参数有哪些?

//定义Cache类型
typedef NS_ENUM(NSInteger, SDImageCacheType) {
//不使用cache获得图片,依然会从web下载图片
    SDImageCacheTypeNone,
//图片从disk获得
    SDImageCacheTypeDisk,
//图片从Memory中获得  
    SDImageCacheTypeMemory
};

2. 最大缓存和时间设置

//这个变量默认值为YES,显示比较高质量的图片,但是会浪费比较多的内存,可以通过设置NO来缓解内存
@property (assign, nonatomic) BOOL shouldDecompressImages;
//总共的内存允许图片的消耗值
@property (assign, nonatomic) NSUInteger maxMemoryCost;
//图片存活于内存的时间初始化的时候默认为一周
@property (assign, nonatomic) NSInteger maxCacheAge;
//每次存储图片大小的限制
@property (assign, nonatomic) NSUInteger maxCacheSize;

SDWebImageManager *manager = [SDWebImageManager sharedManager];
[manager.imageCache setMaxMemoryCost:1000000];//设置总缓存大小,默认为0没有限制
[manager.imageCache setMaxCacheSize:640000];//设置单个图片限制大小
[manager.imageDownloader setMaxConcurrentDownloads:1];//设置同时下载线程数,这是下载器的内容,下面将会介绍
[manager downloadImageWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://p9.qhimg.com/t01eb74a44c2eb43193.jpg"]
                      options:SDWebImageProgressiveDownload progress:^(NSInteger receivedSize, NSInteger expectedSize) {
                          NSLog(@"%lu", receivedSize);
                      } completed:^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType, BOOL finished, NSURL *imageURL) {
                          self.imageView1.image = image;
                          
                      }];
[manager downloadImageWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://img.article.pchome.net/00/28/33/87/pic_lib/wm/kuanpin12.jpg"]
                      options:SDWebImageProgressiveDownload progress:^(NSInteger receivedSize, NSInteger expectedSize) {
                          NSLog(@"%lu", receivedSize);
                      } completed:^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType, BOOL finished, NSURL *imageURL) {
                          self.imageView2.image = image;
                          
                      }];
NSUInteger size = [manager.imageCache getSize];
NSUInteger count = [manager.imageCache getDiskCount];
NSLog(@"size = %lu", size); // 644621(两张测试图片)
NSLog(@"count = %lu", count); // 2
[manager.imageCache clearDisk];
size = [manager.imageCache getSize];
count = [manager.imageCache getDiskCount];
NSLog(@"sizeClean = %lu", size);  //  0
NSLog(@"countClean = %lu", count);     //  0   这里使用的是clear

3. 区分:三种种缓存(内存图片缓存,磁盘图片缓存,内存操作缓存)

关于缓存位置

关于图片下载操作

SDWebImage的大部分工作是由缓存对象SDImageCache和异步下载器管理对象SDWebImageManager来完成的。

SDWebImage的图片下载是由SDWebImageDownloader这个类来实现的,它是一个异步下载管理器,下载过程中增加了对图片加载做了优化的处理。而真正实现图片下载的是自定义的一个Operation操作,将该操作加入到下载管理器的操作队列downloadQueue中,Operation操作依赖系统提供的NSURLConnection类实现图片的下载。

4. 高清和低清图片与网络环境的问题

// AppDelegate.m 文件中
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions 
{
    // 监控网络状态
    [[AFNetworkReachabilityManager sharedManager] startMonitoring];
}

然后,在需要的地方获取监控管理

    // 以下代码在需要监听网络状态的方法中使用
    AFNetworkReachabilityManager *mgr = [AFNetworkReachabilityManager sharedManager];
    if (mgr.isReachableViaWiFi)     { // 在使用Wifi, 下载原图
    
    } else     { // 其他,下载小图
        
    }
- setItem:(CustomItem *)item
{
    _item = item;
    
     // 占位图片
    UIImage *placeholder = [UIImage imageNamed:@"placeholderImage"];
    
    // 从内存\沙盒缓存中获得原图,
    UIImage *originalImage = [[SDImageCache sharedImageCache] imageFromDiskCacheForKey:item.originalImage];
    if (originalImage) { // 如果内存\沙盒缓存有原图,那么就直接显示原图(不管现在是什么网络状态)
        self.imageView.image = originalImage;
    } else { // 内存\沙盒缓存没有原图
        AFNetworkReachabilityManager *mgr = [AFNetworkReachabilityManager sharedManager];
        if (mgr.isReachableViaWiFi) { // 在使用Wifi, 下载原图
            [self.imageView sd_setImageWithURL:[NSURL URLWithString:item.originalImage] placeholderImage:placeholder];
        } else if (mgr.isReachableViaWWAN) { // 在使用手机自带网络
            //     用户的配置项假设利用NSUserDefaults存储到了沙盒中
            //    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setBool:NO forKey:@"alwaysDownloadOriginalImage"];
            //    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
#warning 从沙盒中读取用户的配置项:在3G\4G环境是否仍然下载原图
            BOOL alwaysDownloadOriginalImage = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] boolForKey:@"alwaysDownloadOriginalImage"];
            if (alwaysDownloadOriginalImage) { // 下载原图
                [self.imageView sd_setImageWithURL:[NSURL URLWithString:item.originalImage] placeholderImage:placeholder];
            } else { // 下载小图
                [self.imageView sd_setImageWithURL:[NSURL URLWithString:item.thumbnailImage] placeholderImage:placeholder];
            }
        } else { // 没有网络
            UIImage *thumbnailImage = [[SDImageCache sharedImageCache] imageFromDiskCacheForKey:item.thumbnailImage];
            if (thumbnailImage) { // 内存\沙盒缓存中有小图
                self.imageView.image = thumbnailImage;
            } else { // 处理离线状态,而且有没有缓存时的情况
                self.imageView.image = placeholder;
            }
        }
    }
}

5. 可能的问题

5.1 后台没有处理的高清大图导致APP内存过大而奔溃?

5.2 SD怎样解决Cell移出屏幕后的cell中的UIImageView继续下载问题?-- 移除UIImageView当前绑定的操作。

- (void)sd_setImageWithURL:(NSURL *)url placeholderImage:(UIImage *)placeholder options:(SDWebImageOptions)options progress:(SDWebImageDownloaderProgressBlock)progressBlock completed:(SDWebImageCompletionBlock)completedBlock {
- (void)sd_cancelCurrentImageLoad {
    [self sd_cancelImageLoadOperationWithKey:@"UIImageViewImageLoad"];
}
- (void)sd_cancelImageLoadOperationWithKey:(NSString *)key {
    // Cancel in progress downloader from queue
    NSMutableDictionary *operationDictionary = [self operationDictionary];
    id operations = [operationDictionary objectForKey:key];
    if (operations) {
        if ([operations isKindOfClass:[NSArray class]]) {
            for (id <SDWebImageOperation> operation in operations) {
                if (operation) {
                    [operation cancel];
                }
            }
        } else if ([operations conformsToProtocol:@protocol(SDWebImageOperation)]){
            [(id<SDWebImageOperation>) operations cancel];
        }
        [operationDictionary removeObjectForKey:key];
    }
}

5.3 SDWebImage怎么实现屏幕滑动时,暂停数据源的任务?通过NSOperationQueue的setSuspend吗?

3.1 基于NSURLConnection的SDWebImage

(至少2014年7月的版本)老版本的基于 NSURLConnectionSDWebImage 是通过这样的机制:NSURLConnection工作在主线程,虽然NSURLConnection工作在子线程,但因为UI相关的操作和回调中的setImage都在同一个主线程,滑动屏幕会导致主线程的runloop切换mode为UITrackingRunLoopMode,此时原来kCFRunLoopDefaultMode上的source (这里是NSURLConnectionsetImage) 都被暂停,runloop执行不到回调。

它的本意是不让网络相关的操作阻塞到主线程,改正:网络相关的操作在子线程,主线程runloop的mode切换并不会影响子线程,但是它这样设计的确有这样的效果:屏幕滑动时,暂停数据下载的任务,改正:滑动屏幕并不会暂停数据下载,暂停的是同一个主线程的setImage

在老版本中,在SDWebImageDownloaderOperation.m文件中有这样一段话:

SDWebImageDownloaderOperation.m

3.2 基于NSURLSession的SDWebImage

然而,新版本的 SDWebImage 是基于 NSURLSession 的,这个NSURLSession不同于NSURLConnection的最大区别是不是基于主线程 子线程 的runloop控制的,而是通过NSOperation新开子线程,所以同意主线程的runloop切换mode并不会影响子线程的操作。所以,新版本的SDWebImage是没有这个“滑动即暂停”的效果的。改正:同样,滑动屏幕并不会暂停数据下载,暂停的是同一个主线程的setImage

如果,实在有需要,有两种办法,可以自己改写setImage的方法,在里面设置工作的mode,同老版的SDWebImage一样改正:一种是改变setImage的线程或者mode。还有一种办法,可以监听ScrollView的拉拽状态,当ScrollView的代理方法监听到被拉拽,就suspend操作。

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