css

Flexible

2018-06-19  本文已影响7人  Lia代码猪崽

官方github又说不要再用了,可是自己又在用哦。
https://h5.m.taobao.com/#index

参考大漠老师:https://github.com/amfe/article/issues/17?utm_source=caibaojian.com

一、一些需要了解的基本概念

视窗 viewport

viewport 是用户网页的可视区域。
viewport 翻译为中文可以叫做"视区"。
手机浏览器是把页面放在一个虚拟的"窗口"(viewport)中,通常这个虚拟的"窗口"(viewport)比屏幕宽,这样就不用把每个网页挤到很小的窗口中(这样会破坏没有针对手机浏览器优化的网页的布局),用户可以通过平移和缩放来看网页的不同部分。
移动端的viewport太窄,为了能更好为CSS布局服务,所以提供了两个viewpor: 虚拟的viewportvisualviewport 和 布局的viewportlayoutviewport。

物理像素(physical pixel)

物理像素又被称为设备像素,他是显示设备中一个最微小的物理部件。每个像素可以根据操作系统设置自己的颜色和亮度。正是这些设备像素的微小距离欺骗了我们肉眼看到的图像效果。

设备独立像素(density-independent pixel)

设备独立像素也称为密度无关像素,可以认为是计算机坐标系统中的一个点,这个点代表一个可以由程序使用的虚拟像素(比如说CSS像素),然后由相关系统转换为物理像素。

CSS像素

CSS像素是一个抽像的单位,主要使用在浏览器上,用来精确度量Web页面上的内容。一般情况之下,CSS像素称为与设备无关的像素(device-independent pixel),简称DIPs。

屏幕密度

屏幕密度是指一个设备表面上存在的像素数量,它通常以每英寸有多少像素来计算(PPI)。

设备像素比(device pixel ratio)

设备像素比简称为dpr,其定义了物理像素和设备独立像素的对应关系。它的值可以按下面的公式计算得到:

设备像素比 = 物理像素 / 设备独立像素

在JavaScript中,可以通过window.devicePixelRatio获取到当前设备的dpr。而在CSS中,可以通过-webkit-device-pixel-ratio,-webkit-min-device-pixel-ratio和 -webkit-max-device-pixel-ratio进行媒体查询,对不同dpr的设备,做一些样式适配(这里只针对webkit内核的浏览器和webview)。

dip或dp,(device independent pixels,设备独立像素)与屏幕密度有关。dip可以用来辅助区分视网膜设备还是非视网膜设备。

众所周知,iPhone6的设备宽度和高度为375pt * 667pt,可以理解为设备的独立像素;而其dpr为2,根据上面公式,我们可以很轻松得知其物理像素为750pt * 1334pt。

如下图所示,某元素的CSS样式:

width: 2px;
height: 2px;

在不同的屏幕上,CSS像素所呈现的物理尺寸是一致的,而不同的是CSS像素所对应的物理像素具数是不一致的。在普通屏幕下1个CSS像素对应1个物理像素,而在Retina屏幕下,1个CSS像素对应的却是4个物理像素。

meta标签

<meta>标签有很多种,而这里要着重说的是viewport的meta标签,其主要用来告诉浏览器如何规范的渲染Web页面,而你则需要告诉它视窗有多大。在开发移动端页面,我们需要设置meta标签如下:

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1">

代码以显示网页的屏幕宽度定义了视窗宽度。网页的比例和最大比例被设置为100%。

CSS单位rem

rem就是相对于根元素<html>的font-size来做计算。而我们的方案中使用rem单位,是能轻易的根据<html>的font-size计算出元素的盒模型大小。而这个特色对我们来说是特别的有益处。

二、前端实现方案

在整个手淘团队,我们有一个名叫lib-flexible的库,而这个库就是用来解决H5页面终端适配的。

lib-flexible是什么?

lib-flexible是一个制作H5适配的开源库,可以点击这里下载相关文件,获取需要的JavaScript和CSS文件。

当然你可以直接使用阿里CDN:

<script src="http://g.tbcdn.cn/mtb/lib-flexible/{{version}}/??flexible_css.js,flexible.js"></script>

将代码中的{{version}}换成对应的版本号0.3.4。

使用方法

lib-flexible库的使用方法非常的简单,只需要在Web页面的<head></head>中添加对应的flexible_css.js,flexible.js文件:

第一种方法是将文件下载到你的项目中,然后通过相对路径添加:

<script src="build/flexible_css.debug.js"></script>
<script src="build/flexible.debug.js"></script>

或者直接加载阿里CDN的文件:

<script src="http://g.tbcdn.cn/mtb/lib-flexible/0.3.4/??flexible_css.js,flexible.js"></script>

另外强烈建议对JS做内联处理,在所有资源加载之前执行这个JS。执行这个JS后,会在<html>元素上增加一个data-dpr属性,以及一个font-size样式。JS会根据不同的设备添加不同的data-dpr值,比如说2或者3,同时会给html加上对应的font-size的值,比如说75px。

如此一来,页面中的元素,都可以通过rem单位来设置。他们会根据html元素的font-size值做相应的计算,从而实现屏幕的适配效果。

除此之外,在引入lib-flexible需要执行的JS之前,可以手动设置meta来控制dpr值,如:

<meta name="flexible" content="initial-dpr=2" />

其中initial-dpr会把dpr强制设置为给定的值。如果手动设置了dpr之后,不管设备是多少的dpr,都会强制认为其dpr是你设置的值。在此不建议手动强制设置dpr,因为在Flexible中,只对iOS设备进行dpr的判断,对于Android系列,始终认为其dpr为1。

flexible的实质

flexible实际上就是通过JS来动态改写meta标签。
事实上他做了这几样事情:
⑴动态改写<meta>标签
⑵给<html>元素添加data-dpr属性,并且动态改写data-dpr的值
⑶给<html>元素添加font-size属性,并且动态改写font-size的值

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