iOS中几种延迟执行方法
2018-02-22 本文已影响0人
dequal
开发中经常会有延迟执行的要求,这里简单介绍几种常用的方法:
1. performSelector方法
2. Timer 定时器
3. Thread 线程的sleep
4. GCD
Method1:performSelector
[self performSelector:@selector(delayMethod) withObject:nil/*可传任意类型参数*/ afterDelay:2.0];
注:此方法是一种非阻塞的执行方式,未找到取消执行的方法。
Method2:NSTimer定时器
NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(delayMethod) userInfo:nil repeats:NO];
注:此方法是一种非阻塞的执行方式,取消执行方法:- (void)invalidate;即可。
Method3:NSThread线程的sleep
[NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
注:此方法是一种阻塞执行方式,建议放在子线程中执行,否则会卡住界面。但有时还是需要阻塞执行,如进入欢迎界面需要沉睡3秒才进入主界面时。
没有找到取消执行方式。
Method4:GCD
__block ViewController/*主控制器*/ *weakSelf = self;
dispatch_time_t delayTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0/*延迟执行时间*/ * NSEC_PER_SEC));
dispatch_after(delayTime, dispatch_get_main_queue(), ^{
[weakSelf delayMethod];
});
注:此方法可以在参数中选择执行的线程,是一种非阻塞执行方式。没有找到取消执行方式。
代码如下:
//
// ViewController.m
// test-延迟执行的几种方法总结
//
// Created by 邓昊 on 2018/2/22.
// Copyright © 2018年 邓昊. All rights reserved.
//
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
NSLog(@"---start---");
[self method1PerformSelector];
// [self method2NSTimer];
// [self method3Sleep];
// [self method4GCD];
NSLog(@"---next method---");
}
- (void)methodFiveAnimation{
[UIView animateWithDuration:0 delay:2.0 options:UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction animations:^{
} completion:^(BOOL finished) {
[self delayMethod];
}];
}
- (void)method4GCD{
__block ViewController *weakSelf = self;
dispatch_time_t delayTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC));
dispatch_after(delayTime, dispatch_get_main_queue(), ^{
[weakSelf delayMethod];
});
}
- (void)method3Sleep{
[NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
}
- (void)method2NSTimer{
NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(delayMethod) userInfo:nil repeats:NO];
}
- (void)method1PerformSelector{
[self performSelector:@selector(delayMethod) withObject:nil afterDelay:2.0];
}
- (void)delayMethod{
NSLog(@"delayMethod");
}
@end