iOS中几种延迟执行方法

2018-02-22  本文已影响0人  dequal

开发中经常会有延迟执行的要求,这里简单介绍几种常用的方法:

1. performSelector方法
2. Timer 定时器
3. Thread 线程的sleep
4. GCD

Method1:performSelector

[self performSelector:@selector(delayMethod) withObject:nil/*可传任意类型参数*/ afterDelay:2.0];

注:此方法是一种非阻塞的执行方式,未找到取消执行的方法。

Method2:NSTimer定时器

NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(delayMethod) userInfo:nil repeats:NO];

注:此方法是一种非阻塞的执行方式,取消执行方法:- (void)invalidate;即可。

Method3:NSThread线程的sleep

[NSThread sleepForTimeInterval:2.0];

注:此方法是一种阻塞执行方式,建议放在子线程中执行,否则会卡住界面。但有时还是需要阻塞执行,如进入欢迎界面需要沉睡3秒才进入主界面时。
没有找到取消执行方式。

Method4:GCD

__block ViewController/*主控制器*/ *weakSelf = self;

dispatch_time_t delayTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0/*延迟执行时间*/ * NSEC_PER_SEC));

dispatch_after(delayTime, dispatch_get_main_queue(), ^{
    [weakSelf delayMethod];
});

注:此方法可以在参数中选择执行的线程,是一种非阻塞执行方式。没有找到取消执行方式。

代码如下:

//
//  ViewController.m
//  test-延迟执行的几种方法总结
//
//  Created by 邓昊 on 2018/2/22.
//  Copyright © 2018年 邓昊. All rights reserved.
//

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    NSLog(@"---start---");
    [self method1PerformSelector];
//    [self method2NSTimer];
//    [self method3Sleep];
//    [self method4GCD];
    NSLog(@"---next method---");

}
- (void)methodFiveAnimation{
    [UIView animateWithDuration:0 delay:2.0 options:UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction animations:^{
    } completion:^(BOOL finished) {
        [self delayMethod];
    }];
}
- (void)method4GCD{
    __block ViewController *weakSelf = self;
    dispatch_time_t delayTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC));
    dispatch_after(delayTime, dispatch_get_main_queue(), ^{
        [weakSelf delayMethod];
    });
}
- (void)method3Sleep{
    [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
}
- (void)method2NSTimer{
    NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(delayMethod) userInfo:nil repeats:NO];
}
- (void)method1PerformSelector{
    [self performSelector:@selector(delayMethod) withObject:nil afterDelay:2.0];
}
- (void)delayMethod{
    NSLog(@"delayMethod");
}

@end

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