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es6中promise的使用

2018-03-22  本文已影响15人  F1503

Promise是一个代理对象,它和原先要进行的操作并无关系,是通过一个回调避免更多的回调。

promise的用途:

     >用于异步计算

     >可以将异步操作队列化,按照期望的顺序执行,返回符合预期的结果

    >可以在对象之间传递和操作Promise,帮助我们处理队列

Promise的三个状态

    >pending进行中

    >fulfilled已完成

    >reject出错

   Promise的状态一旦改变将无法修改,变化只有两种情况,从pending变为fulfilled,从pending变为reject。状态发生改变后会调用then,then可以链式调用;状态响应函数可以返回Promise或者其它返回值;

基本案例 运行结果

Promise的then()中可以嵌套then()

then的嵌套 运行结果

     then()返回的还是Promise实例,会等里面的then()执行完,再执行外面的,此时可以将其直接展开,会实现链式调用

直接展开

  Promise中的错误处理

        >会自动捕获内部异常,交给reject()函数处理;

        >如果在函数中使用 throw new Error(),如果抛出错误,就会自动识别到catch(),直接不执行之后的then();如果不抛出错误就会链式调用then()

Promise中的常用函数

    >Promise.all()  批量执行

        >接受一个数组作为参数

        >数组里可以是Promise对象,也可以是别的值,只有Promise会等待状态改变

        >所有的子Promise完成,该Promise完成,返回值是全部值的数组

        >有任何一个失败,该Promise失败,返回值是第一个失败的子Promise的结果

        >不是Promise会直接执行

运行结果

        >与map()连用

              将all()中参数转为数组,可全部转为Promise实例

  >实现队列

        >forEach

          遍历数组,将每个值赋值给Promise实例

         常见的错:没有把then()产生的新Promise实例赋值给promise,没有生成队列

        >reduce()

           实例创建之后,会立刻运行执行器代码

      >Promise.resolve()

           返回一个fulfilled的Promise实例/原始Promise实例

     >Promise.reject()

    >Promise.race()

          参数为数组,有任意一个完成就算完成

          常见用法: 把异步操作和定时器放在一起,如果定时器先触发,就认为超时,告知用户

   >现实中使用Promise

         把回调包装成Promise

         把任何异步操作包装成Promise

  >IE下使用

        >只想实现异步队列:jQuery.defered

       >需要兼容所有平台:Bluebird Promise polyfill

注:文章内容为网上视频学习,结合文档总结(如果问题还请多多指教)

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