必get!建模中的对称美 | 3D MAX中三种对齐工具
其实大家有时候会不会觉得学习建模实在是太难,主要是哪些地方做错了或者哪里卡住了,可能花很长时间都不知道哪里做错了想解决问题也解决不了,我觉得自学最纳闷就是这点,而且教程里也不一定会提到,不知道有没有这样的小伙伴?
没有系统的知识框架个人觉得自学实在还是很难的,最大问题还是纠错【还有一点多数人比较大的问题是自觉】,你根本不知道哪里错了,或者说就算知道也不一定找得到方法去解决。
自学的情况下想解决这些,花大量时间练习逛逛论坛找个相关群之类的这我认为是必不可少的,至少你做到一定程度卡住了还能问问人,那么现在就有一个好机会如果你一直以来都对3d建模抱有强烈的学习兴趣。却不知道如何系统的进行学习。学习有困难或者想领取3d建模小白学习路线
咱们在学习建模的时候。首先要明确好自己想要学习的建模类型,先不考虑技术上的问题,先挑一些武器,道具,或者什么小东西参考然后练练手,这一步先不考虑技术,确定好目标你接下来想做什么。
然后把这个东西做到你目前能想尽办法你能做到的那一步,之后再针对性去找解决办法,等到整个流程做完之后,你也就清楚你接下来需要学需要加强哪方面的知识。
希望对你们有所帮助,好好学,别懒了自己,几年后的大型游戏说不定就是你们制作出来的
3D Max中三种对齐工具
1锁轴缩放
锁轴缩放的方式,是我们常用的一种对齐办法,使用方法有两种方法
1.点和点之间对齐,选中两个点,使用缩放工具,把鼠标放在x轴上往左滑动,两个点会取相互中间值进行对齐。
2.多线段对齐,在边层级选中需要相互对齐的边,用缩放工具以同样操作进行单轴的缩放
锁轴缩放的所有结果都是取相互之间的中间值,无法做精准定位,第二种办法是我们在3dmax中使用的最多的一种对齐工具。
23d 捕捉工具
1.3D捕捉在我们的工具栏如下位置,快捷键为S,需要进行设置才能正常使用。
2.右键3D捕捉开关,修改如下设置
3.假设我们需要对点位进行垂直对齐,选中一个点打开3D捕捉开关,拖动x轴不要送开鼠标左键的情况下把鼠标拾取我们需要对齐点,完成对齐。(拾取过程中会显示黄色橡皮筋,拾取到会显示绿色。)
3对齐工具
1.对齐工具在工具栏如下位置,快捷键为alt+a:
2.对齐工具主要使用与物体与物体之间使用技巧非常多,但是常用的只有轴心对齐轴心。以下以一个box一个圆柱为例
3.创建一个box,一个圆柱,把连个物体的轴心都居中物体中心。
4.选中box,使用对齐工具,点击圆柱,会弹出如下对话框,按照如下操作可以完成两个物体之间轴心的一个重合。
写在最后:以上就是三种3D max常用的三种对齐方式,我只是简单举例说明的三种方法的简单应用,其他的一些详细妙用需要同学们注重平时的练习,并且是带有思考的练习。才能让自己对用3dmax的很多简单命令有非常熟练的认知,然后搭配使用从而提高自己的建模效率。我们称之为如果你一直以来都对3d建模抱有强烈的学习兴趣。却不知道如何系统的进行学习。学习有困难或者想领取3d建模小白学习路线