鹅厂春招实习面经,IEG游戏运营岗
985理科小硕,网瘾少女,之前没有互联网实习经历,试水鹅厂
没拿offer,但实际结果比预期要好,走到总监面,
也算是得到了一定的认可,申请了补录但还没收到面试通知
希望还能有机会再战一波,写面经许愿
Round 1 笔试
鹅厂笔试不刷人,这里就不分享题目了,但需注意:
游戏运营的模拟题是游戏知识题,而正式笔试题是行测+游戏简答,
如想刷个好成绩,可以去刷刷行测练手
Round 2 群面
题目是分析抖音的用户人群,面试官提示从需求入手,并且从使用场景、用户习惯、功能设计几个方面入手,讨论游戏运营的可以学习的点。
我作为leader和timer,提出了几个比较关键的观点,如注重运营过程中UGC的引导、也可在游戏内置精彩内容分享等等(我也不知道答得对不对,毕竟我不玩抖音,抖音的知识全靠其他小伙伴补充,然后具体借鉴的点,是基于刺激战场去想的,大概重要的是思路吧,要以用户为基本,满足不同用户不同需求)
个人之前没面过互联网,甚至除了打游戏也不太关注互联网的其他方面,鹅厂也是我第一场群面,能过群面我也是很惊讶很开心。
Round 3 初试
依旧是群面的面试官
简单询问了下游戏经历,个人玩过比较多的MMO,面试官让比较了几款主流的MMO运营方法的差异,导致的最后环境生态的区别。
也有提到最近很火的一款某易的MMO,我表达出并不看好这款游戏,并分析了原因。
建议从产品定位、满足用户需求方面去思考,感觉面试官还是挺满意的。
Round 4 复试(Boss面)
还是先聊游戏经历,然后是专业选择、岗位理解的问题以及个性,
依旧聊了下MMO的发展趋势,问了我两款游戏玩过没,很遗憾我都没接触过,
又问了steam的一些问题。可能其中有送命题没答好,最后跪在了这一面。
建议把简历上的问题都梳理一下,然后好好回忆一下自己的游戏经历,是不是真的很热爱这一行。
(因为LZ之前学业繁重,很少很疯狂很沉迷的去打一款游戏了,所以对目前热门游戏的行情不太了解,但热爱游戏这一行的心是真的)
从没想到能走到复试,离最终胜利就差一点点了有点遗憾有点不甘,
但也感谢鹅厂给予了我一定的认可。
毕竟我打游戏也不算大神,玩过的游戏也不算很多,
不过聊完之后更想去做游戏运营了是真的。
希望补录和秋招有机会再战!
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作者:huhil
来源:
牛客网(www.nowcoder.com)
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