【17岁商学院】第26期:《头号玩家》没什么好看的,除了这些
老爷子终于卷土重来了,难免让人期望甚高。他之前拍了太多堪称经典中的经典,《侏罗纪公园》、《回到未来》、《夺宝奇兵》这些电影虽然年代已久,现后回看仍然惊心动魄,扣人心弦,创意之强大让人拍案叫绝。这次又会给大家带来什么惊喜呢?
然而这次老爷子带来了一本畅销书改编的故事。对于美国人来说,估计感觉就像把《三生三世》拍成电影,由于大家各自已经产生了对这个故事的固有认知,所以这注定是一件吃力不讨好的事情。
但对于30岁不到已经名成利就的老爷子,在72岁高龄拍的电影就是为了讨好自己,管你外人喜不喜欢。
作为一名二刷的观众,亲身感受到全场气氛之热烈,高达和波动拳的出现让全场欢呼,观众的热情被集体童年回忆充分调动起来。不可否认,这是一部开心的电影。
然而老爷子只是想拍一部让自己开心,让观众开心的电影吗?这不科学哦。
我试着对比原著,发现老爷子将原著中取得黄铜、翡翠、钻石三条密钥的迷题全部改了!我感觉我找到了老爷子要表达的核心!
我们来看看老爷子出的三条迷题:
第一关:
【17岁商学院】第26期:《头号玩家》没什么好看的,除了这些第一关是汽车大战,技巧高超如男主女主,都难逃金刚的魔掌,无法跨越最后一步到达终点。金刚代表的是规则。没有人能玩得过规则。但规则下的道路千军万马。
当男主怀着忐忑不安的心情走上了没有人走的路,意想不到的事情发生了——他成功闯关了!个人认为这是全片最美最有创意的场面:新路与旧路,尤如两个平衡时空,大多数人走的路,障碍重重,你死我活;自己独创的路,一路畅通,直达目标。
老爷子是要告诉我们——“去追逐大多数人认为的成功,不如追随自己的内心,实现属于自己的目标”——这个意思吗?
第二关:
【17岁商学院】第26期:《头号玩家》没什么好看的,除了这些第二关也很好玩,《闪灵》实在帅炸了。而花样百出,层层铺垫,也只是想表达Holiday没有主动追求心爱的女人导致失之交臂的遗憾。Holiday 化身为巫师,将翡翠钥匙交给女主时的幽怨眼神,让观众心有戚戚,让这个拥有整个游戏世界的男人楚楚可怜。此时BGM自动响起“失去你,赢了世界又如何……”。
有关系亲密的朋友和家人陪伴才是一生中最大的幸福。我想老爷子想说的是这个道理。
第三关:
【17岁商学院】第26期:《头号玩家》没什么好看的,除了这些第三关场面浩大,High five同心协力,浴血奋战。此时高达出场,将气氛推上高潮,全场热血沸腾。然而到最后闯关,却回归最平静的雅达利游戏。通关的方式更是出人意表。此处就不剧透了。
这一关我觉得老爷子表达了最有禅意的主题——当你想赢的时候你注定要输。真正的赢家是活在当下,享受正在进行的工作、生活,对每一个行动保持正念的人。
【17岁商学院】第26期:《头号玩家》没什么好看的,除了这些史提芬·斯匹堡以70+的高龄,拍出这部既怀旧又创意十足的电影,原来只是想表达出他对人生价值的观点:1.追随自己的内心而不跟风;2.珍惜家人和挚友;3.活在当下保持正念。而破解了人生密码的男主,无论在现实世界或者虚拟世界,都收获了爱情、友情和金钱,成为人生赢家。
从佛学的角度,世界本是虚幻的,游戏内与游戏外本无二致。游戏中的角色要攒积分、升级装备,现实世界中的人不同样也是在攒积分、升级装备吗?
男主在绿洲花了五年时间,学习同一条资料二千多次,才找到灵感解开了第一条迷题。这时候大多数人已经放弃探索,仅仅在赛场上碰运气。
常听人说,沉迷网络的人,是在现实世界无法获得成功。如果成功是一种特质,那么能在虚拟世界成功的人,在现实世界也不会糟糕。不具备这种特质的人,根本无处可逃。无论哪一个世界,都需要我们用心去体会。
【17岁商学院】第26期:《头号玩家》没什么好看的,除了这些