Xcode

【iOS重学】制作.a静态库和.framework静态库的最全流

2023-05-16  本文已影响0人  重庆妹子在霾都

写在前面

本文记录的主要有两点:

制作.a静态库

第一步:Xcode新建项目 - Frame & Library - Static Library。

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第二步:博主这里取名为:StaticLibrary,这里出现的两个文件没有用可以删掉。
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第三步:把想要打成静态库的文件放在StaticLibrary文件夹下面,博主这里以WWPerson文件为例。
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第四步:修改BuildSetting配置,将Build Active Architeture Only 设置为NO
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第五步:添加需要暴露在外面的.h文件,.m文件会自动编译到.a文件中。
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在未添加之前是下图所示:
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点击+添加,添加之后:
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需要注意的是:这里需要暴露的.h文件需要放在Public列表栏里面。
第六步:Edit Scheme - 模式改为release模式。
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第八步:分别在真机和模拟器上都要Command+B编译,编译之后我们可以看到如下内容。
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其中,Release-iphoneos代表的是真机下的静态库文件,Release-iphonesimulator表示的是模拟器下的静态文库文件。

温馨提示

  1. 在模拟器上编译静态库时最好选择高端一点的设备,这样低端设备也可以用,如果选择低端设备可能会出现在高端模拟器上出现错误等问题。
  2. 通过Xcode -Preferences- Location 可以找到上面的静态库内容。
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到这里静态库的制作方法就基本完成了,但是还有一个重要的问题我们还没有解决,那就是模拟器和真机下的静态库需要合并,接下来我们看一下如何合并静态库。

合并静态库

温馨提示
如果在合并的过程中有人碰到跟博主一样的错误的话,请按照下面的方式修改Xcode配置,然后重新编译生成新的.a静态库:

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出现错误的原因在于:在Xcode12之后编译的模拟器静态库也支持arm64,会导致真机和模拟器有相同的支持架构arm64,这也就导致模拟器和真机不能合并的问题。
上面Xcode设置就是将arm64架构移除。

.a静态库的使用

静态库的使用很简单,只需要将暴露在外面的.h文件和.a静态库放在项目中即可使用:

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.framework静态库制作流程

第一步:Xcode新建项目 - Frame & Library - Framework,将需要打包成framework静态库的文件资源等拖拽进该项目。

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配置framework

  1. Build Settings配置:
  • Product Name :可以修改名称,这里的名称是最终打包出来的framework的名称,博主这里叫PrintFramework
  • Mac-O Type:选择Static Library
  • Build Active Architeture Only:设置为NO
  • Base SDK:选择iOS
  • iOS Deployment Target:选择打包出来的framework最低支持的iOS版本。
  1. Build Phases配置:
  • Copy Bundle Resource:在这里面添加 framework项目使用到的一些资源文件,包括:xibplist、图片等。
  • Link Binary With Libraries:在这里面添加 framework项目的依赖库。
  • Compile Sourcesframework项目包含的实现文件。
  • Headers:将要暴露出来的头文件放在public 下,不需要暴露在外面的头文件放在project下。

第二步:如果项目中用到了图片、Xib等资源时需要创建一个Bundle:File - New - Target - macOS - Bundle。

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温馨提示
在创建Bundle时的名称不能和framework的名称一样,一样会导致失败。

配置Bundle

  • 选中BundleTarget,Product Name - 修改Bundle名称,博主这里叫PrintFramework
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  • Base SDK:修改为iOS
  • Supported Platforms:修改为iOS
  • Enable Bitcode:设置为NO
  • COMBILE_HIDPI_IMAGES:设置为NO。(避免Bundle中的图片变成tiff格式而无法使用)

使用Bundle

  • framework项目中使用Bundle资源不能再通过直接获取资源名称来获取,需要通过获取Bundle资源路径来获取资源,比如:
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    第三步:将创建好的Bundle添加到framework项目的依赖中去。
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    第四步:Edit Scheme - 模式改为release模式。
    第五步:分别在真机和模拟器下编译framework项目,得到两个文件如下:
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    到这里,我们制作的framework静态库就基本完成,接下来就是和制作.a静态库一样需要合并静态库,博主这里久不过多阐述了,按照上面的方式产生新的framework静态库。
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    第六步:将新合并的framework文件替换掉之前的xxx.framework中的framework文件。

.framework静态库使用

将打包出来的xxx.frameworkBundle导入项目中即可使用:

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到这里,关于.framework静态库的制作方法就结束了。

写在最后

iOS中关于制作.a.framework静态库的流程到这里就基本结束了,下一篇文章博主将来详细讲一下静态库和动态库的区别,最后欢迎大家去我的个人技术博客逛逛。

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