30日APP体验计划—01乐趣

2019-03-25  本文已影响0人  薛薛研究僧

1.产品名称:乐趣(音乐类51)

2.Slogan:有点酷的音乐软件

3.产品类型:音乐

4.产品商业模式

(1)市场定位

乐趣APP 是一款专注于发现好音乐的社区平台。其利用弹幕+全屏+动态背景为用户提供酷炫的听歌体验,系统每天为用户推荐优质音乐,用户也可以上传的自己想要分享的音乐、演唱视频及发布动态。

(2)解决用户需求

第一、听歌是的可视化交流问题(弹幕)

第二、歌荒(打造音乐UGC平台,用户可以上传自己喜欢的音乐)

第三、提高听歌时的用户体验(弹幕、动态背景、及上下滑动的交互设计、黑色背景及简洁的界面均为用户打造酷炫的听歌体验))

(3)用户群体

热爱听音乐的人

优质音乐分享者和创造者

追求听歌体验的人

(4)亮点功能

1.UGC属性

每个用户均可上传自己想要分享的音乐,并可上传一个不超过2M的jpg,png,gif格式图片。用户可以在动态区分享自己喜欢的音乐,同时可以配图片和文字,增加产品的社区属性,

2.弹幕听歌

用户可以在歌曲播放页面发送或回复弹幕,随时表达自己听歌时的心情,增加社交性。

3.动态背景图

每首音乐的播放界面均以一张动态图作为背景,比抖音更专注听歌,比静态图更有画面感。不同的背景图可能赋予歌曲不同的含义。

4.酷炫的界面和交互设计。

用户可以选择黑/白两种系统北京,采用竖屏播放,上下滑动切歌的交互设计,简单、沉浸式界面设计,给用户带来酷炫的听歌体验。

(5)产品结构图

(6)核心功能截图

上图分别为:音乐、视频

上图分别为:发现、发现续

上图分别为动态、我、我喜欢的音乐

(7)尚存问题及建议

1.短动图用户极易视觉疲劳

播放页面的短动图虽然增加了听歌的趣味性和酷炫性,但不断重复的动图,让人很容易产生疲劳感,导致用户会迅速快进到副歌部分,或马上切歌。

2.没有搜索入口

产品没设有歌曲搜索入口,猜测可能有两个原因,一是产品更想让用户集中于每天推荐的小众音乐本身,而用户自主搜索的歌曲本身一般为头部音乐;第二是,在音乐版权方面,乐趣明显比不上QQ音乐、网易云音乐等,在目前产品曲库中,用户主动搜索歌曲很大概率上会找不到音乐,可能会降低用户的满意度。

3.目前弹幕仍较少,缺少谈资

每一张动图都赋予了歌曲本身含义以外的含义,而不同的听众可能解读出不同的版本,因此,可以充分利用这一点,发挥读者创作的可能性,鼓励听众结合动态图及歌曲本身创造不同的故事版本。

4.曲库太小

可能由于版权原因,目前歌曲曲库明显较小,产品以推出了乐趣音乐人计划,且认证门槛较低,旨在引入大量优质尾部原创音乐人的进驻,丰富产品内容。

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