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游戏的征战一(起源)

2019-03-29  本文已影响4人  红烧牛肉拌面

起源

关键词:游戏,戒除游戏,游戏成瘾,王者荣耀,杨永信,上瘾

“It is easier to build strong children than to repair broken men.”

-Frederick Douglass


杨永信扼杀孩子天性

最近看到了广东卫视的一个视屏资料。视频中介绍的是杨永信的行为矫正学校如何帮助网瘾少年戒除网瘾。小秋是节目中的采访对象,他为我们讲述了他在这所学校之中所经历的事情。他被爸妈五花大绑到该学校,被施以酷刑,屈打成招,屈服于杨永信的话语。违反学校规定的时候,他会被“接待”绑到学校中的十三号治疗室之中,接受点击。据小秋描述,他最惨的一次是被用针差到自己的指甲盖内侧接受点击,还有一次这样的点击治疗他承受了整整一天。这种屈打成招的方式,摧残了孩子的精神世界,让孩子永远的带上了面具,在父母面前成为了一个“听话”的孩子。

杨永信的十三号室

让人震撼的是,当孩子有机会向家长吐露真言的时候,他们将自己在学校所经历的酷刑告知家长,却换来的是父母的冷眼。他们的父母选择相信学校,而不相信孩子们所讲的话。他们相信这种酷刑是正常的医用治疗,他们相信孩子想要变的听话,就需要经历这样的治疗。

被送来改造的小秋

这种亲人之间的鸿沟让人惊叹不已。更让人感慨的是,还有的母亲,是已经知道学校会使用暴力的方法来让孩子接受治疗,还义无反顾的选择把自己的孩子送进去接受身心的摧残。

明知有危险而为的母亲

能够看得出,家长是被逼上了绝路,他们不想看着自己的孩子堕落下去,但又没有别的方法能够帮助自己的孩子。曾经有一个网瘾孩子的家长对治疗师说,“我真的宁愿自己的孩子去吸毒,至少吸毒我知道可以拨打110或送去戒毒中心,孩子有网瘾,我是真的不知道该怎么办。”家长和孩子们所处的时代不同,他们对网络和游戏的了解有限,不知道为什么孩子会深陷其中不能够自拔。他们用尽了自己心力,却找不到方法。无奈、绝望,把一对对的父母推向了绝境,父母把一个个的孩子推向了深渊。

父母的无奈

家里有这样上网的成瘾的孩子,真是父母操碎了心。日积月累,父母和孩子之间便形成了鸿沟,无法沟通,无法交流。眼看着孩子迷失方向,肯定尝试了各种方法,讨好、说教、体罚、禁闭、经济管控等等。搞的家无宁日。

家务宁日

反思

当今的游戏已经不再是简单的人-机互动,经过几十年的发展,它已经是一个复杂而庞大的系统。背后是一群高智商、高情商的人在运作。他们熟悉成人和青少年的心理,他们了解如何刺激人们的感官,抓住人们的注意。它不是毒品,毒性上却毫不逊色。它麻痹人的神经,让人脱离现实世界,在虚拟世界中追求感官上的刺激,看不到现实世界的美好。

打过工、创过业,但都没有离开互联网。在互联网的行业中深耕多年后,经验告诉我无论在什么环境下,互联多多少少总是伴随着人的“罪”性。透过互联网产品,你能感受到一间公司背后的理念。通过体验一家公司的产品你能够体会到背后的团队是不是真的在为客户着想。

在互联网行业中,听到最多就是创新、用户体量、用户画像、变现、转化率、上市。人们都着急的需要创新去吸引用户,尽可能抢占用户更多的时间,从他们的腰包中赚取利润。却很少人在思考,什么样的产品能够真正的给【人】带来益处。现在的互联网行业中,有的像是包装行业,创新就是创造新的词汇用来描述产品,把简单的事情复杂化,让用户为包装买单。这种公司多是二道贩子,拿别人的产品,自己包装,赚取差价;有些则在潜心开发产品,提升用户体验,他们真的做到了,让用户在虚拟世界中不能自拔。多以游戏公司为主;少数公司真的在为用户着想,为用户提供便利,让人们在现实世界中更好的生活。

对互联网的重新定义,让自己痛定思痛,带着自己的理想,转行去做教育,因为只有教育能够直接和灵魂对话,而不是在外表上下功夫。

作为年纪不小的成年人,坦白的说,面对游戏,依然有不能自拔的情形。未成年人沉溺其中不能将全部的责任都推还给他们。这是家长、教育体制、网络、媒体、社会、甚至国家的责任。当游戏被认可,成为亚运会项目之一,将来甚至可能登上奥运会;当成年人越来越缺乏耐心,手机、Ipad成了孩子精神的“安抚奶嘴”。我们就应该意识到,这不是一个家庭可以处理的问题。需要家长更多的爱、耐心、陪伴和智慧;需要社会集体对互联网和游戏重新认知。

我曾经也是一个网瘾少年,跟视频中的网瘾少年症状相似,有过之而无不及。现在也还在与游戏的诱惑做着斗争,它发生在我们的意识和潜意识当中,这是一场没有硝烟的战场。我很感恩我的父母当年没有把我送到这样的行为矫正学校,否则我可能就没有现在的阳光和乐观的性格。我现在已经能够游刃有余的控制自己和游戏的关系。所以我希望结合自己的经历,做一点小小的贡献给那些因为网络、游戏而破碎的家庭。也希望能够和那些因为游戏影响了工作和生活的玩家一起,打赢这场游戏的征战。

在接下来的文章中,尽我的微薄之力对游戏和玩家进行剖析。当中主要以我自己的个人经历结合一些网上的资料、国外对游戏和网络成瘾的研究,给一些在和孩子网络成瘾斗争的家长一些启发。希望在转行做教育的同时,能够帮助到一些孩子和家长。但我想说的是,一个人的力量是有限的。希望有更多的家长、专业人士、成功克服网瘾的大家能够站出来做更多的分享。

初衷

写这篇文章并不是想陷入到游戏是好还是坏的争论。也并不是说所有人玩游戏都会沉溺其中,不务正业。但我相信,有一小部分人像我自己一样,曾经深陷其中,并且认为游戏已经对自己的生活和健康造成了一定的影响,也想要尝试摆脱,但又不知道从何做起。也一定有一些家长,因为对游戏和互联网的不理解,所以和孩子之间产生无法短时间弥补的隔阂。

我想写给这样和自己有相同想法的人,想要自救的玩家;也想让那些不知所措的家长能够更多的了解孩子。因为在独自在与游戏对抗的时候,我们不知道自己为何做出自己都不能理解的选择,还深陷其中,无法自拔,最终导致不自信、低落、甚至抑郁。很多时候我们只是在和无知斗争,当我们真正的了解自己的时候,我们就会得到释放。

也希望通过这样的文章,能够形成一个社群,在这里需要帮助的人可以相互帮助。我发向外人表述的,可以在这里发表。

后续

这篇文章将会有一些列的后续文章。包括

目录

关键词:游戏,戒除游戏,游戏成瘾,王者荣耀,杨永信,上瘾

呼召

如果你现在沉溺游戏,想要改变。欢迎你把你的挣扎通过公众号分享给我。如果你是家长,孩子沉溺游戏,你不知所措,也欢迎你将你的情况分享给我。我们有玩家的互助群,也有家长的互助群。

如果你对教育感兴趣,也邀请你来加入。

如果你的专业能够帮助人脱离成瘾,也恳请你的帮助。

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