Odin Inspector 系列教程 --- 验证器配置文件设

2019-11-21  本文已影响0人  su9257_海澜

前言:笔者在上一篇文章何为验证器Validator中简述了验证器的操作相关,这篇文章介绍验证器配置文件的使用和相关设置

在第一次打开验证器的时候会看到初始的五个配置,选择对应的扫描文件进行扫描,就可以对标记的字段进行验证了

设置对应配置文件的参数可以从两个地方进入,一个是点击对应配置文件后方的笔图标,另一个点击配置文件进入扫描界面操作(笔者更喜欢这个)

运行多个配置文件扫描时,会在对应配置文件的下方分别显示扫描结果

Scan Entire Project

扫描整个工程,包含Scan All AssetsScan All Scenes,也就是说,使用Scan Entire Project会按照Scan All AssetsScan All Scenes的规则进行扫描

Scan All Assets

扫描所有Asset文件(Project中的文件),点击配置文件会在右侧数显设置对应参数的面板

Scan All Scenes

扫描所有场景,这个配置文件中出现了3个新的设置

Scan Open Scenes

仅仅扫描正在使用的场景,所以在选项中只勾选了Include Open Scenes

Scan Scenes From Build Options

扫描在Build中添加和场景中依赖的资源

Automate Validation

自动验证包含三个分类,需要时勾选对应的自动验证模式即可

他们设置几乎一致,所以笔者只介绍一类对应的设置即可

重置配置文件

频繁设置导致设置文件出错,无法运行?不怕,一键恢复默认设置,点击 Manage Profiles>ReseDefault Profiles 即可


以上就是对配置文件的使用和设置,如果感觉Odin不错,就分享给你的同伴吧~


更多教程内容详见:革命性Unity 编辑器扩展工具 --- Odin Inspector 系列教程

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