实现领域驱动设计-附录-聚合与事件源

2019-02-09  本文已影响0人  marx_yu

定义

聚合与事件源,称为A+ES,是通过事件来表示一个聚合的完整状态,这里的事件是自聚合创建以来的一系列变更事件。通过按照产生时的顺序重放这些事件,我们可以重建聚合的状态。

注意两点:一是全部的变更事件,包括创建事件,可以不依赖其它信息就可以重建聚合的完整状态;二是需要按产生时的顺序重放,也就是事件的表示需要有顺序标识,存储时也需要保存顺序,一般使用顺序的版本号来表示。

事件源的架构如下:

事件源架构

几个问题的答案

并发控制

事件都是有顺序版本号的,然后在插入新事件时,会把原版本号作为参数判断是否有新版本产生,类似乐观锁的CAS

如果有新版本产生,即冲突情况,可以加载新事件,然后重试插入事件

或实现一定的冲突决议,进行事件merge。不过这种方案是比较有难度的。

性能——大量事件流时

如果事件很多,比如一个聚合有百千级别事件时,如果有聚合操作,都要加载全部事件并重建聚合,那性能肯定有影响,可以有两种措施:

对事件流缓存,因为事件是不变的,或者是极少变化的,很好进行缓存

使用聚合快照,即预先把一个时间以前的事件重建好了持久化,然后在加载聚合实例时,只需要找到该聚合的最近一次快照和快照之后事件,就可以重建了

属性查询——读模型投射

使用A+ES的一个常见问题是如何通过属性来查询聚合。如果重建所有聚合实例,然后根据最终的聚合状态来过滤,那肯定是非常低效的。

这时候就应该使用读模型投射,即把事件都预先投射到聚合实例上,即预先重建好聚合状态,然后缓存起来,或持久化,然后有查询请求时直接在投射上执行查询就可以。其实这就是CQRS的思路。

工程实践

从上面论述,A+ES两个突出问题是重建性能和属性查询,而分别的解决方案是聚合快照和读模型投射,但在实际工程实践中,这样实现的系统还是比较复杂的,但直接使用RDB支持事务操作,所以聚合状态的修改会借助事务来保证强一致性,并满足属性查询需要,这基本可以满足一般的业务系统需求,如果有需要,会借助事件源的思路,把事件顺序持久化,用于事件追溯,问题查找,BI分析,状态校正或回滚,下面是架构图:

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