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游戏王真红眼简析

2019-03-09  本文已影响0人  时间已经治愈从前

1.前言

真红眼在905中字段化,补充了不少的新卡,让人有些印象的就是真红眼融合和传说的黑石。本家融合可以卡组融合,符合当时的融合的趋势,不能卡组融合的融合都不好意思称为融合了,但过分的自肃效果让这卡价值大大降低。传说的黑石是仿照青眼的传说的白石,只是效果强度差距略大,更重要的,黑石居然不是调整,真红眼待遇不行。所以前期的真红眼作为系列,也只能单纯地进行融合beat向,缺乏有效的初动和续航。

后面的dp包中,补充了真红眼洞悉和真红眼之魂,一下子初动和续航都有补充,算是切切实实给真红眼进行了强化。打法上还是延续之前的真红眼beat向,系统上没有太大的改良。

再到近期,守护龙出现,让真红眼拥有了一定说书的能力,虽说归根到底,这个也只是龙均卡组,里面放几张真红眼来润滑而已。

2.单卡介绍

黑钢龙1 星 / ATK: 600 / DEF: 600 / 龙 / 暗①:自己主要阶段以自己场上1只「 真红眼 」怪兽为对象才能发动。从自己的手卡·场上把这只怪兽当作攻击力上升600的装备卡使用给那只自己怪兽装备。②:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。从卡组把1张「 真红眼 」卡加入手卡。 真红眼暗钢龙10 星 / ATK: 2800 / DEF: 2400 / 龙 / 暗①:这张卡可以把自己场上1只表侧表示的龙族怪兽除外,从手卡特殊召唤。②:1回合1次,自己主要阶段才能发动。从自己的手卡·墓地选「 真红眼暗钢龙 」以外的1只龙族怪兽特殊召唤。


真红眼融合「 真红眼融合 」在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能用这张卡的效果以外把怪兽召唤·特殊召唤。①:从自己的手卡·卡组·场上把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把以「 真红眼 」怪兽为融合素材的那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的卡名当作「 真红眼黑龙 」使用。 真红眼看破「 真红眼看破 」在1回合只能发动1张。①:从手卡·卡组把1只「 真红眼 」怪兽送去墓地才能发动。从卡组把「 真红眼看破 」以外的1张「 真红眼 」魔法·陷阱卡加入手卡。 真红眼之魂①:以自己墓地1只「 真红眼 」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。

真红眼本家的检索点还是可以的,黑钢龙和真红眼看破都是字段内硬检索。本家融合是卡组融合,真红眼之魂是苏生。最重要的是,真红眼暗铁龙是真红眼本家卡,这个在很多龙族卡组,特别是当前流行的守护龙说书向卡组绝对是key卡,对真红眼也是。

但暗铁这种key卡也不好用上,真红眼本家有个很大的限制,不少卡文上面写明着7星以下的真红眼怪兽,这分明就是怕人过度使用暗铁。

3.卡组介绍

游戏王真红眼简析

这套卡组用的是beat向,主要战力就是通过真红眼本家怪来输出。靠真红眼融合和真红眼之魂拖出来的怪,一定程度上打点足够。这卡组在后期的续航能力还是有的,在beat卡组中,算是可以的。但过分缺乏压制能力,做不出好终端。由于真红眼卡位的问题,又不能投入太多的坑。

使用了强欲而金满之壶,本家的融合怪需要担心一下可能被误除,其它就随便,反正也不一定好出。

4.combo介绍

这个beat向的组法,是没有几卡combo之类的东西的,都是稳扎稳打。

黑钢龙是真红眼中最好的初动了,通召黑钢龙,link召链接栗子,黑钢龙检索看破,看破堆暗铁,检索真红眼之魂。这样的一卡初动算是不错的。

暗铁是真红眼的王牌怪兽,没有之一,场上有暗铁,才会有希望,

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