JavaScript面向对象

2018-11-03  本文已影响0人  AuglyXu

创建对象

  1. 通过默认的Object这个类(构造函数)来创建var per = new Object();
  2. 通过字面量来创建对象(语法糖) var per = {};
  3. 先自定义构造函数, 再通过构造函数来创建对象
Object类(构造函数)来创建
// 1.通过默认的Object这个类(构造函数)来创建
var obj = new Object();
// 2.在JavaScript中创建好一个对象之后, 可以动态的给这个对象添加属性和方法
obj.name = "lnj";
obj.age = 13;
obj.say = function () {
    console.log("hello");
};
// 3.在JavaScript中, 只要给一个对象添加了属性和方法之后, 就可以通过这个对象访问对应的属性和方法
console.log(obj.name);
console.log(obj.age);
obj.say();
通过字面量来创建对象(语法糖)(先创建后添加)
var obj = {}; // 相当于 var obj = new Object();
// 2.在JavaScript中创建好一个对象之后, 可以动态的给这个对象添加属性和方法
obj.name = "zq";
obj.age = 13;
obj.say = function () {
    console.log("hello");
};
// 3.在JavaScript中, 只要给一个对象添加了属性和方法之后, 就可以通过这个对象访问对应的属性和方法
console.log(obj.name);
console.log(obj.age);
obj.say();
通过字面量来创建对象(创建的同时添加属性和方法)
// 注意点:
// {}中的属性名称和值之间使用冒号隔开, 属性和属性之间使用逗号隔开
var obj = {
    name: "lnj",
    age: 18,
    say: function () {
        console.log("hello");
    }
};
// 2.在JavaScript中, 只要给一个对象添加了属性和方法之后, 就可以通过这个对象访问对应的属性和方法
console.log(obj.name);
console.log(obj.age);
obj.say();

this关键字


工厂函数创建对象

// 工厂函数
function createPerson(name, age) {
    // 1.通过Object创建一个空对象
    // var obj = new Object();
    var obj = {};
    // 2.动态的给空对象添加属性和方法
    obj.name = name;
    obj.age = age;
    obj.say = function () {
        console.log("hello");
    }
    // 3.将函数中创建的对象返回给调用者
    return obj;
}
var obj1 = createPerson("lnj", 13);
var obj2 = createPerson("zq", 18);
console.log(obj1);
console.log(obj2);

console.log(typeof obj1); // object
console.log(obj1.constructor); // ƒ Object() { [native code] }

构造函数创建对象

以下是自定义的一个构造函数,灰色部分为省略代码
function Person(name, age){
    //var obj = {};
   //此时this就是指obj
    this.name = name;//obj.name = name
    this.age = age;
    this.say = function{
    console.log("hello");
  }
    // return obj;
}

instanceof

var obj = new Person("lnj", 13);
console.log(obj);

console.log(typeof obj); // object
console.log(obj.constructor); // ƒ Person(name, age) {}

// 判断obj对象是否是Person构造函数创建出来的
// console.log(obj.constructor === Person); // 不推荐

// 在企业开发中如果想判断某个对象时候是某个构造函数创建出来的
// 可以使用 对象名称 instanceof 构造函数名称, 来判断
console.log(obj instanceof Person); // true


function Student(name, age, score) {
    this.name = name; // obj.name = name;
    this.age = age;
    this.score = score;
}
var obj2 = new Student("zs", 11, 99);
console.log(obj2 instanceof Person);//false
console.log(obj2 instanceof Student);//true

构造函数创建对象的性能问题

var obj1 = new Person("lnj", 13);
obj1.say();

var obj2 = new Person("zq", 18);
obj2.say();

// 这里的===是在判断两个函数的地址是否相同
console.log(obj1.say === obj2.say);  //false

解决方案一:在外面定义函数

function say(){
  console(this.name,this.age);
}
function Person(name, age){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.say = say;
}
var obj1 = new Person("lnj", 13);
obj1.say();

var obj2 = new Person("zq", 18);
obj2.say();

// 这里的===是在判断两个函数的地址是否相同
console.log(obj1.say === obj2.say);  //true

解决方案二:将方法封装在一个对象内部

var fns = {
    say: function() {
        console.log(this.name, this.age);
    },
    eat: function () {
    console.log("eat");
    }
}
function Person(name, age){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.say = fns.say;
    this.eat = fns.eat;
}
var obj1 = new Person("lnj", 13);
obj1.say();

var obj2 = new Person("zq", 18);
obj2.say();

// 这里的===是在判断两个函数的地址是否相同
console.log(obj1.say === obj2.say);  //true

解决方案三:将函数放到构造函数的原型对象内(企业开发推荐)

prototype
// 定义了一个构造函数
function Person(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
}
Person.prototype.say = function () {
    console.log(this.name, this.age);
};

// console.log(Person.prototype);

var obj1 = new Person("lnj", 13);
obj1.say();

var obj2 = new Person("zq", 18);
obj2.say();

// 这里的===是在判断两个函数的地址是否相同
console.log(obj1.say === obj2.say); // true

构造函数----对象----原型对象的三角关系


原型链


属性和方法的调用顺序


自定义原型对象

 // 自定义一个构造函数
    function Person(name, age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
      }
      Person.prototype = {
        constructor: Person,
        say: function () {
            console.log(this.name, this.age);
        }
    };

    var p = new Person("lnj", 13);
    p.say();

    console.log(p.__proto__.constructor);

对象的公有和私有属性和方法

 function Person() {
        this.name = "lnj";
        this.age = 13;
        this.say = function () {
            console.log(this.name, this.age);
            // console.log(num);
        };
        //其实构造函数也是一个函数, 所以在构造函数中直接定义的变量, 就是局部变量, 外界就不能访问
        var num = 666;  // 私有属性
        function demo() { // 私有函数
            console.log("demo");
        }
    }
    var p = new Person();
    console.log(p.num);//undefined
    p.demo();//报错

实例属性方法和静态属性方法

 function Person(name, age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.say = function () {
            console.log(this.name, this.age);
        }
    }
    /*
    // 这里通过new Person()创建出来的p对象我们就称之为实例
    var p = new Person("lnj", 13);
    // 这里通过p.xxx访问的属性, 我们就称之为实例属性
    console.log(p.name);
    console.log(p.age);
    // 这里通过p.xxx()访问的方法, 我们就称之为实例方法
    p.say();
    */
    // 将属性和方法添加给了构造函数, 这里添加的属性和方法将来就只能通过构造函数来访问
    // 这里添加的属性和方法就是静态的属性和方法
    Person.type = "人";
    Person.eat = function () {
        console.log("eat");
    };

利用原型链实现继承(组合继承引导一)

function Person(name,age){
  this.name = name;
  this.age = age;
}
Person.prototype.say = function(){
   console.log(this.name,this.age)
}

function Student(score){
  this.score = score;
}
Student.prototype = function() {
  console.log(this.score)
}
// 修改Student的原型为Person对象
// 由于直接创建了父类对象作为子类的原型对象, 所以在指定原型对象的时候就必须指定父类的参数
// 但是在企业开发中每个子类对象的参数都可能不一样, 所以这种方案不行
Student.prototype = new Person();
Student.prototype.constructor = Student;
// var stu1 = new Student();
var stu2 = new Student("zs", 18, 99);
console.log(stu1.name);//报错

bind call apply函数

var obj = {
  name : "xxz";
}
function test(a,b){
  console.log(a,b)
  console.log(this)
}

var fn = test.bind(obj,10,20)
fn();//10,20,obj这个对象

test.call(obj,10,20)//10,20,obj这个对象
test.apply(obj,[10,20])//10,20,obj这个对象

利用构造函数实现继承(引导二)

function Person(name, age){
  this.name =name;
  this.age = age;
}
Person.prototype.say = function(){
  console.log("say");    
}
function Student(score, name, age){
  this.score = score;
  Person.call(this, name, age);
}
var stu = new Student(99, "zs", 18);
console.log(stu.score);
console.log(stu.name);
stu.say();//报错

组合继承(终极版本)

function Person(name,age){
  this.name = name;
  this.age = age;
}
Person.prototype.say = function(){
  console.log("say")
}
function Student(score){
  this.score = score
  Person.call(this,name,age)
}
Student.prototype = new Person();
Student.prototype.constructor = Student;

js多态

function Dog(name) {
    this.name = name;
    this.brak = function () {
        console.log("汪汪叫");
    }
}

function Cat(name) {
    this.name = name;
    this.brak = function () {
        console.log("喵喵叫");
    }
}

var dog = new Dog("wc");
var cat = new Cat("mm");

function eat(animal) {
    animal.brak();
}
eat(dog);
eat(cat);

对象的增删改查

增: 对象.属性 属性不存在就是增
删: delete 对象.属性
改: 对象.属性 属性存在就是改

查:


对象遍历


对象的浅拷贝和深拷贝

浅拷贝
function Person(name, age, dog) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.say = function () {
        console.log(this.name, this.age);
    };
    this.dog = dog;
}
var p1 = new Person("lnj", 13, {
    name: "wc",
    age: "3"
});
var p2 = p1;
深拷贝
function Person(name, age, dog) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.say = function () {
        console.log(this.name, this.age);
    };
    this.dog = dog;
}
var p1 = new Person("lnj", 13, {
    name: "wc",
    age: "3"
});
// 2.对象属性的逐一赋值
var p2 = new Person();
copy(p1, p2);
function copy(o1, o2){
    for(var key in o1){
        o2[key] = o1[key];
    }
}
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