MRC内存管理的原则
2019-02-23 本文已影响13人
越天高
1.内存管理原则
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苹果官方规定的内存管理原则
- 谁创建谁release :
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如果你通过alloc、new、copy或mutableCopy来创建一个对象,那么你必须调用release或autorelease
- 谁retain谁release:
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只要你调用了retain,就必须调用一次release
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总结一下就是
- 有加就有减
- 曾经让对象的计数器+1,就必须在最后让对象计数器-1
2.多对象内存管理
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单个对象的内存管理, 看起来非常简单
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如果对多个对象进行内存管理, 并且对象之间是有联系的, 那么管理就会变得比较复杂
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其实, 多个对象的管理思路 跟很多游戏的房间管理差不多
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总的来说, 有这么几点管理规律
- 只要还有人在用某个对象,那么这个对象就不会被回收
- 只要你想用这个对象,就让对象的计数器+1
- 当你不再使用这个对象时,就让对象的计数器-1
3.set方法内存管理
(1)retain需要使用的对象
(2)release之前的对象
(3)只有传入的对象和之前的不同才需要release和retain
- (void)setRoom:(Room *)room
{
// 避免过度释放
if (room != _room)
{
// 对当前正在使用的房间(旧房间)做一次release
[_room release];
// 对新房间做一次retain操作
_room = [room retain];
}
}
4.dealloc方法的内存管理
- (void)dealloc
{
// 当人不在了,代表不用房间了
// 对房间做一次release操作
[_room release];
[super dealloc];
}