前端学习笔记八-JavaScript基础(3)
一、数组
1.1 数组的概念
- 数组可以把一组相关的数据一起存放,并提供方便的访问(获取)方式。
- 数组是指一组数据的集合,其中的每个数据被称作元素,在数组中可以存放任意类型的元素。数组是一种将一组数据存储在单个变量名下的优雅方式。
1.2 创建数组
-
利用数组字面量创建数组(常用方式)
//1. 使用数组字面量方式创建空的数组 var 数组名 = []; //2. 使用数组字面量方式创建带初始值的数组 var 数组名 = ['小白','小黑','大黄','瑞奇'];
- 数组的字面量是方括号 [ ]
- 声明数组并赋值称为数组的初始化
- 这种字面量方式也是我们以后最多使用的方式
1.3 获取数组中的元素
索引 (下标) :用来访问数组元素的序号(数组下标从 0 开始)。
// 定义数组
var arrStus = [1,2,3];
// 获取数组中的第2个元素
console.log(arrStus[1]); // 数字2
注意:如果访问时数组没有和索引值对应的元素,则得到的值是undefined
1.4 遍历数组
-
数组遍历
把数组中的每个元素从头到尾都访问一次(类似学生的点名),可以通过 for 循环索引遍历数组中的每一项
var arr = ['red','green', 'blue'];
for(var i = 0; i < arr.length; i++){
console.log(arrStus[i]);
}
注意:
- 数组的长度是数组元素的个数 ,不要和数组的索引号混淆。
- length 属性动态检测数组元素的个数
- 数组的length属性可以被修改:
(1)如果设置的length属性值大于数组的元素个数,则会在数组末尾出现空白元素[undefined];
(2)如果设置的length属性值小于数组的元素个数,则会把超过该值的数组元素删除
1.5 数组中新增元素
数组中可以通过以下方式在数组的末尾插入新元素:
数组[ 数组.length ] = 新数据;
翻转数组
// 将数组 ['red', 'green', 'blue', 'pink', 'purple'] 的内容反过来存放
// 1、声明一个新数组 newArr
// 2、把旧数组索引号第4个取过来(arr.length - 1),给新数组索引号第0个元素 (newArr.length)
// 3、我们采取 递减的方式 i--
var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink', 'purple', 'hotpink'];
var newArr = [];
for (var i = arr.length - 1; i >= 0; i--) {
newArr[newArr.length] = arr[i]
}
console.log(newArr);
1.6 冒泡排序
// var arr = [5, 4, 3, 2, 1];
var arr = [4, 1, 2, 3, 5];
for (var i = 0; i <= arr.length - 1; i++) { // 外层循环管趟数
for (var j = 0; j <= arr.length - i - 1; j++) { // 里面的循环管 每一趟的交换次数
// 内部交换2个变量的值 前一个和后面一个数组元素相比较
if (arr[j] < arr[j + 1]) {
var temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
console.log(arr);
二、函数
2.1 函数的概念
在 JS 里面,可能会定义非常多的相同代码或者功能相似的代码,这些代码可能需要大量重复使用。虽然 for循环语句也能实现一些简单的重复操作,但是比较具有局限性,此时我们就可以使用 JS 中的函数。
函数:就是封装了一段可被重复调用执行的代码块。通过此代码块可以实现大量代码的重复使用。
2.2 函数的使用
声明函数
// 声明函数
function 函数名() {
//函数体代码
}
- function 是声明函数的关键字,必须小写
- 由于函数一般是为了实现某个功能才定义的, 所以通常我们将函数名命名为动词,比如 getSum
调用函数
// 调用函数
函数名(); // 通过调用函数名来执行函数体代码
- 调用的时候千万不要忘记添加小括号
- 口诀:函数不调用,自己不执行
函数的封装
-
函数的封装是把一个或者多个功能通过函数的方式封装起来,对外只提供一个简单的函数接口
-
简单理解:封装类似于将电脑配件整合组装到机箱中 ( 类似快递打包)
2.3 函数的参数
函数参数语法
-
形参:函数定义时设置接收调用时传入
-
实参:函数调用时传入小括号内的真实数据
参数的作用 : 在函数内部某些值不能固定,我们可以通过参数在调用函数时传递不同的值进去。
函数参数的运用:
// 带参数的函数声明
function 函数名(形参1, 形参2 , 形参3...) { // 可以定义任意多的参数,用逗号分隔
// 函数体
}
// 带参数的函数调用
函数名(实参1, 实参2, 实参3...);
- 调用的时候实参值是传递给形参的
- 形参简单理解为:不用声明的变量(没有传实参值就是undefined,即默认值是undefined)
- 实参和形参的多个参数之间用逗号(,)分隔
函数形参和实参数量不匹配时
小结:
- 声明函数的时候,函数名括号里面的是形参,形参的默认值为 undefined
- 调用函数的时候,函数名括号里面的是实参
- 形参的个数可以和实参个数不匹配,但是结果不可预计,我们尽量要匹配
2.4 函数的返回值
return 语句
返回值:函数调用整体代表的数据;函数执行完成后可以通过return语句将指定数据返回。
// 声明函数
function 函数名(){
...
return 需要返回的值;
}
// 调用函数
函数名(); // 此时调用函数就可以得到函数体内return后面的值
- 在使用 return 语句时,函数会终止执行,并返回指定的值
- 如果函数没有 return ,返回的值是 undefined
- return只能返回一个值,多个值用,隔开的话,只会返回最后一个
break ,continue ,return 的区别
- break :结束当前的循环体(如 for、while)
- continue :跳出本次循环,继续执行下次循环(如 for、while)
- return :不仅可以退出循环,还能够返回 return 语句中的值,同时还可以结束当前的函数体内的代码
2.5 arguments的使用
当不确定有多少个参数传递的时候,可以用 arguments 来获取。JavaScript中,arguments实际上它是当前函数的一个内置对象。所有函数都内置了一个 arguments 对象,arguments 对象中存储了传递的所有实参。arguments展示形式是一个伪数组,因此可以进行遍历。伪数组具有以下特点:
- 只有函数有arguments对象
- 具有 length 属性
- 按索引方式储存数据
- 不具有数组的 push , pop 等方法
// arguments 的使用 只有函数才有 arguments对象 而且是每个函数都内置好了这个arguments
function fn() {
// console.log(arguments); // 里面存储了所有传递过来的实参 arguments = [1,2,3]
// console.log(arguments.length);
// console.log(arguments[2]);
// 我们可以按照数组的方式遍历arguments
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
console.log(arguments[i]);
}
}
fn(1, 2, 3);
fn(1, 2, 3, 4, 5);
注意:在函数内部使用该对象,用此对象获取函数调用时传的实参。
2.6 函数的两种声明方式
-
自定义函数方式(命名函数)
利用函数关键字 function 自定义函数方式
// 声明定义方式 function fn(aru) {...} // 调用 fn();
- 因为有名字,所以也被称为命名函数
- 调用函数的代码既可以放到声明函数的前面,也可以放在声明函数的后面
-
函数表达式方式(匿名函数)
利用函数表达式方式的写法如下:
// 这是函数表达式写法,匿名函数后面跟分号结束 var fn = function(aru){...}; // 调用的方式,函数调用必须写到函数体下面 fn();
- 因为函数没有名字,所以也被称为匿名函数
- 这个fn是变量名,里面存储的是一个函数
- 函数表达式方式原理跟声明变量方式是一致的
- 函数调用的代码必须写到函数体后面
三、作用域
3.1 作用域概述
通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效和可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。作用域的使用提高了程序逻辑的局部性,增强了程序的可靠性,减少了名字冲突。
JavaScript(es6前)中的作用域有两种:
- 全局作用域
- 局部作用域(函数作用域)
3.2 全局作用域
作用于所有代码执行的环境(整个script标签内部)或独立的js文件。
3.3 局部作用域
作用于函数内的代码环境,就是局部作用域。
因为跟函数有关系,所以也称为函数作用域。
3.4 jS没有块级作用域
-
块作用域由 { } 包括。
-
在其他编程语言中(如 java、c#等),在 if 语句、循环语句中创建的变量,仅仅只能在本 if 语句、本循环语句中使用,如下面的Java代码:
java有块级作用域:
if(true){ int num = 123; system.out.print(num); // 123 } system.out.print(num); // 报错
以上java代码会报错,是因为代码中 { } 即一块作用域,其中声明的变量 num,在 “{ }” 之外不能使用;而与之类似的JavaScript代码,则不会报错。
js中没有块级作用域(在ES6之前)
if(true){
var num = 123;
console.log(num); //123
}
console.log(num); //123
四、变量的作用域
在JavaScript中,根据作用域的不同,变量可以分为两种:
- 全局变量
- 局部变量
4.1 全局变量
在全局作用域下声明的变量叫做全局变量(在函数外部定义的变量)。
- 全局变量在代码的任何位置都可以使用
- 在全局作用域下 var 声明的变量 是全局变量
- 特殊情况下,在函数内不使用 var 声明的变量也是全局变量(不建议使用)
4.2 局部变量
在局部作用域下声明的变量叫做局部变量(在函数内部定义的变量)
- 局部变量只能在该函数内部使用
- 在函数内部 var 声明的变量是局部变量
- 函数的形参实际上就是局部变量
4.3 全局变量和局部变量的区别
- 全局变量:在任何一个地方都可以使用,只有在浏览器关闭时才会被销毁,因此比较占内存
- 局部变量:只在函数内部使用,当其所在的代码块被执行时,会被初始化;当代码块运行结束后,就会被销毁,因此更节省内存空间
五、作用域链
只要是代码都一个作用域中,写在函数内部的局部作用域,未写在任何函数内部即在全局作用域中;如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域;根据在[内部函数可以访问外部函数变量]的这种机制,用链式查找决定哪些数据能被内部函数访问,就称作作用域链。
案例分析1:
function f1() {
var num = 123;
function f2() {
console.log( num );
}
f2();
}
var num = 456;
f1();
作用域链:采取就近原则的方式来查找变量最终的值
var a = 1;
function fn1() {
var a = 2;
var b = '22';
fn2();
function fn2() {
var a = 3;
fn3();
function fn3() {
var a = 4;
console.log(a); //a的值 ?
console.log(b); //b的值 ?
}
}
}
fn1();
六、预解析
6.1 预解析的相关概念
JavaScript 代码是由浏览器中的 JavaScript 解析器来执行的。
JavaScript 解析器在运行 JavaScript 代码的时候分为两步:
预解析和代码执行。
-
预解析:在当前作用域下, JS 代码执行之前,浏览器会默认把带有 var 和 function 声明的变量在内存中进行提前声明或者定义,预解析也叫做变量、函数提升。
-
代码执行: 从上到下执行JS语句。
注意:预解析会把变量和函数的声明在代码执行之前执行完成。
6.2 变量预解析
变量的声明会被提升到当前作用域的最上面,变量的赋值不会提升。
console.log(num); // 结果是多少?
var num = 10; // ?
结果:undefined
注意:变量提升只提升声明,不提升赋值
6.3 函数预解析
函数的声明会被提升到当前作用域的最上面,但是不会调用函数。
fn();
function fn() {
console.log('打印');
}
结果:控制台打印字符串 --- ”打印“
注意:函数声明代表函数整体,所以函数提升后,函数名代表整个函数,但是函数并没有被调用!
6.4 函数表达式声明函数问题
函数表达式创建函数,会执行变量提升
fn();
var fn = function() {
console.log('想不到吧');
}
结果:报错提示 ”fn is not a function"
解释:该段代码执行之前,会做变量声明提升,fn在提升之后的值是undefined;而fn调用是在fn被赋值为函数体之前,此时fn的值是undefined,所以无法正确调用
七、对象
7.1 对象的相关概念
-
什么是对象?
在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。
对象是由属性和方法组成的。-
属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
-
方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)
-
为了让更好地存储一组数据,对象应运而生:对象中为每项数据设置了属性名称,可以访问数据更语义化,数据结构清晰,表意明显,方便开发者使用。
JS中的对象表达结构更清晰,更强大。
7.2 创建对象的三种方式
利用字面量创建对象
var star = {
name : 'pink',
age : 18,
sex : '男',
sayHi : function(){
alert('大家好啊~');
}
};
上述代码中 star即是创建的对象。
-
对象的使用
-
对象的属性
- 对象中存储具体数据的 "键值对"中的 "键"称为对象的属性,即对象中存储具体数据的项
-
对象的方法
- 对象中存储函数的 "键值对"中的 "键"称为对象的方法,即对象中存储函数的项
-
访问对象的属性
-
对象里面的属性调用 : 对象.属性名 ,这个小点 . 就理解为“ 的 ”
-
对象里面属性的另一种调用方式 : 对象[‘属性名’],注意方括号里面的属性必须加引号
示例代码如下:
console.log(star.name) // 调用名字属性 console.log(star['name']) // 调用名字属性
-
-
调用对象的方法
-
对象里面的方法调用:对象.方法名() ,注意这个方法名字后面一定加括号
示例代码如下:
star.sayHi(); // 调用 sayHi 方法,注意一定要带后面的括号
-
-
利用 new Object 创建对象
-
创建空对象
var andy = new Object();
通过内置构造函数Object创建对象,此时andy变量已经保存了创建出来的空对象
-
给空对象添加属性和方法:通过对象操作属性和方法的方式,来为对象增加属性和方法
示例代码如下:
andy.name = 'pink'; andy.age = 18; andy.sex = '男'; andy.sayHi = function(){ alert('大家好啊~'); }
利用构造函数创建对象
-
构造函数:是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。
-
构造函数的封装格式:
function 构造函数名(形参1,形参2,形参3) { this.属性名1 = 参数1; this.属性名2 = 参数2; this.属性名3 = 参数3; this.方法名 = 函数体; }
-
构造函数的调用格式
var obj = new 构造函数名(实参1,实参2,实参3)
以上代码中,obj即接收到构造函数创建出来的对象。
-
注意事项
- 构造函数约定首字母大写。
- 函数内的属性和方法前面需要添加 this ,表示当前对象的属性和方法。
- 构造函数中不需要 return 返回结果。
- 当我们创建对象的时候,必须用 new 来调用构造函数。
-
其他
构造函数,如 Stars(),抽象了对象的公共部分,封装到了函数里面,它泛指某一大类(class)
创建对象,如 new Stars(),特指某一个,通过 new 关键字创建对象的过程我们也称为对象实例化 -
new关键字的作用
- 在构造函数代码开始执行之前,在内存中创建一个空对象;
- 修改this的指向,把this指向创建出来的空对象;
- 执行函数的代码
- 在函数完成之后,返回this---即创建出来的对象
7.3 遍历对象
for...in 语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作。
其语法如下:
for (变量 in 对象名字) {
// 在此执行代码
}
语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常我们会将这个变量写为 k 或者 key。
for (var k in obj) {
console.log(k); // 这里的 k 是属性名
console.log(obj[k]); // 这里的 obj[k] 是属性值
}
八、内置对象
8.1 内置对象
JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象
前面两种对象是JS 基础 内容,属于 ECMAScript; 第三个浏览器对象属于 JS 独有的, JS API 讲解内置对象就是指 JS 语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能(属性和方法),内置对象最大的优点就是帮助我们快速开发
JavaScript 提供了多个内置对象:Math、 Date 、Array、String等
8.2 查文档
查找文档:学习一个内置对象的使用,只要学会其常用成员的使用即可,我们可以通过查文档学习,可以通过MDN/W3C来查询。
Mozilla 开发者网络(MDN)提供了有关开放网络技术(Open Web)的信息,包括 HTML、CSS 和万维网及 HTML5 应用的 API。
MDN:https://developer.mozilla.org/zh-CN/
8.3 Math对象
Math对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法。跟数学相关的运算(求绝对值,取整、最大值等)可以使用 Math 中的成员。
属性、方法名 | 功能 |
---|---|
Math.PI | 圆周率 |
Math.floor() | 向下取整 |
Math.ceil() | 向上取整 |
Math.round() | 四舍五入版 就近取整 注意 -3.5 结果是 -3 |
Math.abs() | 绝对值 |
Math.max()/Math.min() | 求最大和最小值 |
Math.random() | 获取范围在[0,1)内的随机值(随机小数) |
注意:Math.round(遇到.5,往大取,因此负值-x.5结果是-x)
获取指定范围内的随机整数:
function getRandomIntInclusive(min, max) {
min = Math.ceil(min);
max = Math.floor(max);
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; //含最大值,含最小值
}
// 要求用户猜 1~50之间的一个数字 但是只有 10次猜的机会
var random = getRandom(1, 50),
i = 0;
while (i <= 10) { // 死循环
var num = prompt('你来猜? 输入1~50之间的一个数字');
i++;
if (num > random) {
alert('你猜大了');
} else if (num < random) {
alert('你猜小了');
} else {
alert('你好帅哦,猜对了');
break; // 退出整个循环结束程序
}
}
8.4 日期对象
Date 对象和 Math 对象不一样,Date是一个构造函数,所以使用时需要实例化后才能使用其中具体方法和属性。Date 实例用来处理日期和时间
-
使用Date实例化日期对象
- 获取当前时间必须实例化:
var now = new Date();
- 获取指定时间的日期对象
var future = new Date('2019-5-1 8:8:8'); var future1 = new Date('2019/5/1');
注意:如果创建实例时并未传入参数,则得到的日期对象是当前时间对应的日期对象
-
使用Date实例的方法和属性
-
通过Date实例获取总毫米数
-
总毫秒数的含义
基于1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数
-
获取总毫秒数
// 实例化Date对象 var now = new Date(); // 1. 用于获取对象的原始值 console.log(date.valueOf()) console.log(date.getTime()) // 2. 简单写可以这么做 var now = + new Date(); // 3. HTML5中提供的方法,有兼容性问题 var now = Date.now();
-
8.5 数组对象
创建数组的两种方式
-
字面量方式
-
示例代码如下:
var arr = [1,"test",true];
-
-
new Array()
-
示例代码如下:
var arr = new Array(); var arr1 =new Array(2) //等价于 arr1=[empty*2] 表示有个2个空数据组,length为2 var arr2 =new Array(2,5) //等价于 arr2=[2,5]
注意:上面代码中arr创建出的是一个空数组,如果需要使用构造函数Array创建非空数组,可以在创建数组时传入参数
参数传递规则如下:
-
如果只传入一个参数,则参数规定了数组的长度
-
如果传入了多个参数,则参数称为数组的元素
-
-
检测是否为数组
-
instanceof 运算符
-
instanceof 可以判断一个对象是否是某个构造函数的实例
var arr = [1, 23]; var obj = {}; console.log(arr instanceof Array); // true console.log(obj instanceof Array); // false
-
-
Array.isArray()
-
Array.isArray()用于判断一个对象是否为数组,isArray() 是 HTML5 中提供的方法
var arr = [1, 23]; var obj = {}; console.log(Array.isArray(arr)); // true console.log(Array.isArray(obj)); // false
-
添加删除数组元素的方法
- 数组中有进行增加、删除元素的方法,部分方法如下表
注意:push、unshift为增加元素方法;pop、shift为删除元素的方法
var arr = [1,2,3];
arr.push(4,'pink');
console.log(arr.push(5)); //6 返回数组的长度
arr.unshift(6,'red')
console.log(arr.pop()); //pink 返回的是元素的最后一个元素
arr.shift();
console.log(arr)
数组排序
- 数组中有对数组本身排序的方法,部分方法如下表
注意:sort方法需要传入参数来设置升序、降序排序
- 如果传入“function(a,b){ return a-b;}”,则为升序
- 如果传入“function(a,b){ return b-a;}”,则为降序
var arr = [1,3,2,5];
var arr1 =[1,88,56,32,8]
arr.reverse();//翻转数组
arr1.sort(function(a,b){ return a-b;})//升序冒泡排序
数组索引方法
- 数组中有获取数组指定元素索引值的方法,部分方法如下表
//查找两组数组不同值案例【数组去重】
var Arr = ["寇晓丽", "马晓晗", "王思聪", "张绿", "李德", "郑萍", "张凯", "张嘉成", "葛云侠", "杨磊", "刘东", "王可可", "陈泽文", "李嘉琪", "段佳琦", "黄燕", "邱淑鸿", "宋翔宇", "王波", "樊琳", "王兆国", "许成", "李兴"];
var currentArr = ["寇晓丽", "马晓晗", "张绿", "李德", "郑萍", "张凯", "张嘉成", "葛云侠", "杨磊", "刘东", "陈泽文", "李嘉琪", "段佳琦", "黄燕", "邱淑鸿", "宋翔宇", "王波", "樊琳", "王兆国", "许成", "李兴"];
var unfinish = new Array();
for (var i = 0; i < Arr.length; i++) {
if (currentArr.indexOf(Arr[i]) === -1) {
unfinish.push(Arr[i])
}
}
console.log(unfinish)
数组转换为字符串
- 数组中有把数组转化为字符串的方法,部分方法如下表
注意:join方法如果不传入参数,则按照 “ , ”拼接元素
var arr = [1,2,3]
console.log(arr.toString()) // 1,2,3
console.log(arr.join('')) // 1,2,3
console.log(arr.join('|')) // 1|2|3
其他方法
- 数组中还有其他操作方法,同学们可以在课下自行查阅学习
8.6 字符串对象
基本包装类型
为了方便操作基本数据类型,JavaScript 还提供了三个特殊的引用类型:String、Number和 Boolean。
基本包装类型就是把简单数据类型包装成为复杂数据类型,这样基本数据类型就有了属性和方法。
// 下面代码有什么问题?
var str = 'andy';
console.log(str.length);
按道理基本数据类型是没有属性和方法的,而对象才有属性和方法,但上面代码却可以执行,这是因为 js 会把基本数据类型包装为复杂数据类型,其执行过程如下 :
// 1. 生成临时变量,把简单类型包装为复杂数据类型
var temp = new String('andy');
// 2. 赋值给我们声明的字符变量
str = temp;
// 3. 销毁临时变量
temp = null;
字符串的不可变
指的是里面的值不可变,虽然看上去可以改变内容,但其实是地址变了,内存中新开辟了一个内存空间。
当重新给字符串变量赋值的时候,变量之前保存的字符串不会被修改,依然在内存中。重新给字符串变量赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变。
由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题,因为非常占内存空间
根据字符返回位置
字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是返回指定字符的位置的方法:
案例:查找字符串"abcoefoxyozzopp"中所有o出现的位置以及次数
- 先查找第一个o出现的位置
- 然后 只要indexOf 返回的结果不是 -1 就继续往后查找
- 因为indexOf 只能查找到第一个,所以后面的查找,利用第二个参数,当前索引加1,从而继续查找
var str = 'abcoefoxyozzopp';
var index = str.indexOf('o');
var pos = [index];
while (index !== -1) {
console.log(index)
index = str.indexOf('o', index + 1);
pos.push(index)
}
pos.pop()
console.log(pos)
var time = pos.length
console.log(time)
根据位置返回字符
字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是根据位置返回指定位置上的字符:
在上述方法中,charCodeAt方法返回的是指定位置上字符对应的ASCII码,ASCII码对照表如下:
案例:判断一个字符串 'abcoefoxyozzopp' 中出现次数最多的字符,并统计其次数
- 核心算法:利用 charAt() 遍历这个字符串
- 把每个字符都存储给对象, 如果对象没有该属性,就为1,如果存在了就 +1
- 遍历对象,得到最大值和该字符
注意:在遍历的过程中,把字符串中的每个字符作为对象的属性存储在对象总,对应的属性值是该字符出现的次数
var str = 'abcoefoxyozzopp';
var obj = new Object();
for(var i=0; i < str.length; i++) {
var charts = str.charAt(i);
if(obj[charts]){
obj[charts]++;
}else{
obj[charts] = 1;
}
}
var max=0,chartKey='';
for(key in obj){
if(obj[key] > max){
max = obj[key]
chartkey = key
}
}
console.log(chartkey,max)
字符串操作方法
字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是部分操作方法:
replace()方法
replace() 方法用于在字符串中用一些字符替换另一些字符,其使用格式如下:
字符串.replace(被替换的字符串, 要替换为的字符串);
split()方法
split()方法用于切分字符串,它可以将字符串切分为数组。在切分完毕之后,返回的是一个新数组。
其使用格式如下:
字符串.split("分割字符")
九、简单数据类型和复杂数据类型
9.1 简单数据类型
简单类型(基本数据类型、值类型):在存储时变量中存储的是值本身,包括string ,number,boolean,undefined,null
9.2 复杂数据类型
复杂数据类型(引用类型):在存储时变量中存储的仅仅是地址(引用),通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date等;
9.3 堆栈
- 堆栈空间分配区别:
1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类 似于数据结构中的栈;
简单数据类型存放到栈里面
2、堆(操作系统):存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,由垃圾回收机制回收。
-
简单数据类型的存储方式
值类型变量的数据直接存放在变量(栈空间)中,直接开辟一个空间存放值
-
复杂数据类型的存储方式
引用类型变量(栈空间)里存放的是地址(十六进制表示,指向堆里的数据),真正的对象实例存放在堆空间中
9.4 简单类型传参
函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把一个值类型变量作为参数传给函数的形参时,其实是把变量在栈空间里的值复制了一份给形参,那么在方法内部对形参做任何修改,都不会影响到的外部变量。
function fn(a) {
a++;//形参在内存也开辟了一个新地址a,存上(复制了)x存的数据
console.log(a); // 11
}
var x = 10;
fn(x);
console.log(x);//10
9.5 复杂数据类型传参
函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把引用类型变量传给形参时,其实是把变量在栈空间里保存的堆地址复制给了形参,形参和实参其实保存的是同一个堆地址,所以操作的是同一个对象。
function Person(name) {
this.name = name;
}
function f1(x) { // x = p //在栈中开辟一个地址x,存的是(复制得到)p中的地址
console.log(x.name); // 2. 这个输出什么 ? 刘德华
x.name = "张学友";
console.log(x.name); // 3. 这个输出什么 ? 张学友
}
var p = new Person("刘德华");
console.log(p.name); // 1. 这个输出什么 ? 刘德华
f1(p);
console.log(p.name); // 4. 这个输出什么 ? 张学友