前端笔记

前端学习笔记八-JavaScript基础(3)

2019-10-05  本文已影响0人  AizawaSayo

一、数组

1.1 数组的概念

1.2 创建数组

1.3 获取数组中的元素

索引 (下标) :用来访问数组元素的序号(数组下标从 0 开始)。


// 定义数组
var arrStus = [1,2,3];
// 获取数组中的第2个元素
console.log(arrStus[1]);    // 数字2

注意:如果访问时数组没有和索引值对应的元素,则得到的值是undefined

1.4 遍历数组

var arr = ['red','green', 'blue'];
for(var i = 0; i < arr.length; i++){
    console.log(arrStus[i]);
}

注意

1.5 数组中新增元素

​数组中可以通过以下方式在数组的末尾插入新元素:

  数组[ 数组.length ] = 新数据;

翻转数组

        // 将数组 ['red', 'green', 'blue', 'pink', 'purple'] 的内容反过来存放
        // 1、声明一个新数组 newArr
        // 2、把旧数组索引号第4个取过来(arr.length - 1),给新数组索引号第0个元素 (newArr.length)
        // 3、我们采取 递减的方式  i--
        var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink', 'purple', 'hotpink'];
        var newArr = [];
        for (var i = arr.length - 1; i >= 0; i--) {
            newArr[newArr.length] = arr[i]
        }
        console.log(newArr);

1.6 冒泡排序

        // var arr = [5, 4, 3, 2, 1];
        var arr = [4, 1, 2, 3, 5];
        for (var i = 0; i <= arr.length - 1; i++) { // 外层循环管趟数 
            for (var j = 0; j <= arr.length - i - 1; j++) { // 里面的循环管 每一趟的交换次数
                // 内部交换2个变量的值 前一个和后面一个数组元素相比较
                if (arr[j] < arr[j + 1]) {
                    var temp = arr[j];
                    arr[j] = arr[j + 1];
                    arr[j + 1] = temp;
                }

            }
        }
        console.log(arr);

二、函数

2.1 函数的概念

在 JS 里面,可能会定义非常多的相同代码或者功能相似的代码,这些代码可能需要大量重复使用。虽然 for循环语句也能实现一些简单的重复操作,但是比较具有局限性,此时我们就可以使用 JS 中的函数。

函数:就是封装了一段可被重复调用执行的代码块。通过此代码块可以实现大量代码的重复使用

2.2 函数的使用

声明函数
// 声明函数
function 函数名() {
    //函数体代码
}
调用函数
// 调用函数
函数名();  // 通过调用函数名来执行函数体代码
函数的封装

2.3 函数的参数

函数参数语法

参数的作用 : 在函数内部某些值不能固定,我们可以通过参数在调用函数时传递不同的值进去。

函数参数的运用:

// 带参数的函数声明
function 函数名(形参1, 形参2 , 形参3...) { // 可以定义任意多的参数,用逗号分隔
  // 函数体
}
// 带参数的函数调用
函数名(实参1, 实参2, 实参3...); 
  1. 调用的时候实参值是传递给形参的
  2. 形参简单理解为:不用声明的变量(没有传实参值就是undefined,即默认值是undefined)
  3. 实参和形参的多个参数之间用逗号(,)分隔
函数形参和实参数量不匹配时

小结:

2.4 函数的返回值

return 语句

返回值:函数调用整体代表的数据;函数执行完成后可以通过return语句将指定数据返回。

// 声明函数
function 函数名(){
    ...
    return  需要返回的值;
}
// 调用函数
函数名();    // 此时调用函数就可以得到函数体内return后面的值
break ,continue ,return 的区别

2.5 arguments的使用

当不确定有多少个参数传递的时候,可以用 arguments 来获取。JavaScript中,arguments实际上它是当前函数的一个内置对象。所有函数都内置了一个 arguments 对象,arguments 对象中存储了传递的所有实参。arguments展示形式是一个伪数组,因此可以进行遍历。伪数组具有以下特点:

// arguments 的使用  只有函数才有 arguments对象  而且是每个函数都内置好了这个arguments
        function fn() {
            // console.log(arguments); // 里面存储了所有传递过来的实参  arguments = [1,2,3]
            // console.log(arguments.length);
            // console.log(arguments[2]);
            // 我们可以按照数组的方式遍历arguments
            for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
                console.log(arguments[i]);

            }
        }
        fn(1, 2, 3);
        fn(1, 2, 3, 4, 5);

注意:在函数内部使用该对象,用此对象获取函数调用时传的实参。

2.6 函数的两种声明方式

三、作用域

3.1 作用域概述

通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效和可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。作用域的使用提高了程序逻辑的局部性,增强了程序的可靠性,减少了名字冲突。

JavaScript(es6前)中的作用域有两种:

3.2 全局作用域

作用于所有代码执行的环境(整个script标签内部)或独立的js文件。

3.3 局部作用域

作用于函数内的代码环境,就是局部作用域。
因为跟函数有关系,所以也称为函数作用域。

3.4 jS没有块级作用域

if(true){
    var num = 123;
    console.log(num); //123
}
console.log(num);   //123

四、变量的作用域

在JavaScript中,根据作用域的不同,变量可以分为两种:

4.1 全局变量

在全局作用域下声明的变量叫做全局变量(在函数外部定义的变量)。

4.2 局部变量

在局部作用域下声明的变量叫做局部变量(在函数内部定义的变量)

4.3 全局变量和局部变量的区别

五、作用域链

只要是代码都一个作用域中,写在函数内部的局部作用域,未写在任何函数内部即在全局作用域中;如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域;根据在[内部函数可以访问外部函数变量]的这种机制,用链式查找决定哪些数据能被内部函数访问,就称作作用域链。

案例分析1:
function f1() {
    var num = 123;
    function f2() {
        console.log( num );
    }
    f2();
}
var num = 456;
f1();
作用域链:采取就近原则的方式来查找变量最终的值
var a = 1;
function fn1() {
    var a = 2;
    var b = '22';
    fn2();
    function fn2() {
        var a = 3;
        fn3();
        function fn3() {
            var a = 4;
            console.log(a); //a的值 ?
            console.log(b); //b的值 ?
        }
    }
}
fn1();

六、预解析

6.1 预解析的相关概念

JavaScript 代码是由浏览器中的 JavaScript 解析器来执行的。
JavaScript 解析器在运行 JavaScript 代码的时候分为两步:

预解析代码执行

注意:预解析会把变量和函数的声明在代码执行之前执行完成。

6.2 变量预解析

​ 变量的声明会被提升到当前作用域的最上面,变量的赋值不会提升。

console.log(num);  // 结果是多少?
var num = 10;      // ?

结果:undefined
注意:变量提升只提升声明,不提升赋值

6.3 函数预解析

​ 函数的声明会被提升到当前作用域的最上面,但是不会调用函数。

fn();
function fn() {
    console.log('打印');
}

结果:控制台打印字符串 --- ”打印“

注意:函数声明代表函数整体,所以函数提升后,函数名代表整个函数,但是函数并没有被调用!

6.4 函数表达式声明函数问题

函数表达式创建函数,会执行变量提升

fn();
var  fn = function() {
    console.log('想不到吧');
}

结果:报错提示 ”fn is not a function"

解释:该段代码执行之前,会做变量声明提升,fn在提升之后的值是undefined;而fn调用是在fn被赋值为函数体之前,此时fn的值是undefined,所以无法正确调用

七、对象

7.1 对象的相关概念

为了让更好地存储一组数据,对象应运而生:对象中为每项数据设置了属性名称,可以访问数据更语义化,数据结构清晰,表意明显,方便开发者使用。

JS中的对象表达结构更清晰,更强大。

7.2 创建对象的三种方式

利用字面量创建对象

var star = {
    name : 'pink',
    age : 18,
    sex : '男',
    sayHi : function(){
        alert('大家好啊~');
    }
};

上述代码中 star即是创建的对象。

利用 new Object 创建对象

利用构造函数创建对象

7.3 遍历对象

​for...in 语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作。

其语法如下:

for (变量 in 对象名字) {
    // 在此执行代码
}

语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常我们会将这个变量写为 k 或者 key。

for (var k in obj) {
    console.log(k);      // 这里的 k 是属性名
    console.log(obj[k]); // 这里的 obj[k] 是属性值
}

八、内置对象

8.1 内置对象

​ JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象
​ 前面两种对象是JS 基础 内容,属于 ECMAScript; 第三个浏览器对象属于 JS 独有的, JS API 讲解内置对象就是指 JS 语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能(属性和方法),内置对象最大的优点就是帮助我们快速开发

​ JavaScript 提供了多个内置对象:Math、 Date 、Array、String等

8.2 查文档

​ 查找文档:学习一个内置对象的使用,只要学会其常用成员的使用即可,我们可以通过查文档学习,可以通过MDN/W3C来查询。
​ Mozilla 开发者网络(MDN)提供了有关开放网络技术(Open Web)的信息,包括 HTML、CSS 和万维网及 HTML5 应用的 API。
​ MDN:https://developer.mozilla.org/zh-CN/

8.3 Math对象

​ Math对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法。跟数学相关的运算(求绝对值,取整、最大值等)可以使用 Math 中的成员。

属性、方法名 功能
Math.PI 圆周率
Math.floor() 向下取整
Math.ceil() 向上取整
Math.round() 四舍五入版 就近取整 注意 -3.5 结果是 -3
Math.abs() 绝对值
Math.max()/Math.min() 求最大和最小值
Math.random() 获取范围在[0,1)内的随机值(随机小数)

​ 注意:Math.round(遇到.5,往大取,因此负值-x.5结果是-x)

获取指定范围内的随机整数

function getRandomIntInclusive(min, max) {
  min = Math.ceil(min);
  max = Math.floor(max);
  return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; //含最大值,含最小值 
}
 // 要求用户猜 1~50之间的一个数字 但是只有 10次猜的机会
        var random = getRandom(1, 50),
            i = 0;
        while (i <= 10) { // 死循环
            var num = prompt('你来猜? 输入1~50之间的一个数字');
            i++;
            if (num > random) {
                alert('你猜大了');
            } else if (num < random) {
                alert('你猜小了');
            } else {
                alert('你好帅哦,猜对了');
                break; // 退出整个循环结束程序
            }

        }   

8.4 日期对象

Date 对象和 Math 对象不一样,Date是一个构造函数,所以使用时需要实例化后才能使用其中具体方法和属性。Date 实例用来处理日期和时间

8.5 数组对象

创建数组的两种方式

检测是否为数组

添加删除数组元素的方法

注意:push、unshift为增加元素方法;pop、shift为删除元素的方法

var arr = [1,2,3];
arr.push(4,'pink');
console.log(arr.push(5)); //6 返回数组的长度

arr.unshift(6,'red')

console.log(arr.pop()); //pink 返回的是元素的最后一个元素

arr.shift();
console.log(arr)
数组排序

注意:sort方法需要传入参数来设置升序、降序排序

var arr = [1,3,2,5];
var arr1 =[1,88,56,32,8]
arr.reverse();//翻转数组
arr1.sort(function(a,b){ return a-b;})//升序冒泡排序
数组索引方法
//查找两组数组不同值案例【数组去重】
var Arr = ["寇晓丽", "马晓晗", "王思聪", "张绿", "李德", "郑萍", "张凯", "张嘉成", "葛云侠", "杨磊", "刘东", "王可可", "陈泽文", "李嘉琪", "段佳琦", "黄燕", "邱淑鸿", "宋翔宇", "王波", "樊琳", "王兆国", "许成", "李兴"];
var currentArr = ["寇晓丽", "马晓晗", "张绿", "李德", "郑萍", "张凯", "张嘉成", "葛云侠", "杨磊", "刘东", "陈泽文", "李嘉琪", "段佳琦", "黄燕", "邱淑鸿", "宋翔宇", "王波", "樊琳", "王兆国", "许成", "李兴"];
var unfinish = new Array();
for (var i = 0; i < Arr.length; i++) {
    if (currentArr.indexOf(Arr[i]) === -1) {
        unfinish.push(Arr[i])
    }
}
console.log(unfinish)
数组转换为字符串

注意:join方法如果不传入参数,则按照 “ , ”拼接元素

var arr = [1,2,3]
console.log(arr.toString()) // 1,2,3
console.log(arr.join('')) // 1,2,3
console.log(arr.join('|')) // 1|2|3
其他方法

8.6 字符串对象

基本包装类型

为了方便操作基本数据类型,JavaScript 还提供了三个特殊的引用类型:String、Number和 Boolean。

基本包装类型就是把简单数据类型包装成为复杂数据类型,这样基本数据类型就有了属性和方法。

// 下面代码有什么问题?
var str = 'andy';
console.log(str.length);

按道理基本数据类型是没有属性和方法的,而对象才有属性和方法,但上面代码却可以执行,这是因为 js 会把基本数据类型包装为复杂数据类型,其执行过程如下 :

// 1. 生成临时变量,把简单类型包装为复杂数据类型
var temp = new String('andy');
// 2. 赋值给我们声明的字符变量
str = temp;
// 3. 销毁临时变量
temp = null;
字符串的不可变

指的是里面的值不可变,虽然看上去可以改变内容,但其实是地址变了,内存中新开辟了一个内存空间

当重新给字符串变量赋值的时候,变量之前保存的字符串不会被修改,依然在内存中。重新给字符串变量赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变。
​由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题,因为非常占内存空间

根据字符返回位置

字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是返回指定字符的位置的方法:

案例:查找字符串"abcoefoxyozzopp"中所有o出现的位置以及次数

  1. 先查找第一个o出现的位置
  2. 然后 只要indexOf 返回的结果不是 -1 就继续往后查找
  3. 因为indexOf 只能查找到第一个,所以后面的查找,利用第二个参数,当前索引加1,从而继续查找
    var str = 'abcoefoxyozzopp';
    var index = str.indexOf('o');
    var pos = [index];
    while (index !== -1) {
        console.log(index)
        index = str.indexOf('o', index + 1);
        pos.push(index)
    }
    pos.pop()
    console.log(pos)
    var time = pos.length
    console.log(time)
根据位置返回字符

字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是根据位置返回指定位置上的字符:

在上述方法中,charCodeAt方法返回的是指定位置上字符对应的ASCII码,ASCII码对照表如下:

案例:判断一个字符串 'abcoefoxyozzopp' 中出现次数最多的字符,并统计其次数

  1. 核心算法:利用 charAt() 遍历这个字符串
  2. 把每个字符都存储给对象, 如果对象没有该属性,就为1,如果存在了就 +1
  3. 遍历对象,得到最大值和该字符

注意:在遍历的过程中,把字符串中的每个字符作为对象的属性存储在对象总,对应的属性值是该字符出现的次数

var str = 'abcoefoxyozzopp';
var obj = new Object();
for(var i=0; i < str.length; i++) {
    var charts = str.charAt(i);
    if(obj[charts]){
        obj[charts]++;
    }else{
        obj[charts] = 1;
    }
}
var max=0,chartKey='';
for(key in obj){
    if(obj[key] > max){
        max = obj[key]
        chartkey = key
    }
}
console.log(chartkey,max)
字符串操作方法

字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是部分操作方法:

replace()方法

replace() 方法用于在字符串中用一些字符替换另一些字符,其使用格式如下:

字符串.replace(被替换的字符串, 要替换为的字符串);
split()方法

split()方法用于切分字符串,它可以将字符串切分为数组。在切分完毕之后,返回的是一个新数组。

其使用格式如下:

字符串.split("分割字符")

九、简单数据类型和复杂数据类型

9.1 简单数据类型

简单类型基本数据类型值类型):在存储时变量中存储的是值本身,包括string ,number,boolean,undefined,null

9.2 复杂数据类型

复杂数据类型(引用类型):在存储时变量中存储的仅仅是地址(引用),通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date等;

9.3 堆栈

1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类 似于数据结构中的栈;

简单数据类型存放到栈里面

2、堆(操作系统):存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,由垃圾回收机制回收。

9.4 简单类型传参

​函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把一个值类型变量作为参数传给函数的形参时,其实是把变量在栈空间里的值复制了一份给形参,那么在方法内部对形参做任何修改,都不会影响到的外部变量。

function fn(a) {
    a++;//形参在内存也开辟了一个新地址a,存上(复制了)x存的数据
    console.log(a); // 11
}
var x = 10;
fn(x);
console.log(x);//10

9.5 复杂数据类型传参

函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把引用类型变量传给形参时,其实是把变量在栈空间里保存的堆地址复制给了形参,形参和实参其实保存的是同一个堆地址,所以操作的是同一个对象。

function Person(name) {
    this.name = name;
}
function f1(x) { // x = p //在栈中开辟一个地址x,存的是(复制得到)p中的地址
    console.log(x.name); // 2. 这个输出什么 ?    刘德华
    x.name = "张学友";
    console.log(x.name); // 3. 这个输出什么 ?    张学友
}
var p = new Person("刘德华");
console.log(p.name);    // 1. 这个输出什么 ?   刘德华
f1(p);
console.log(p.name);    // 4. 这个输出什么 ?  张学友
上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读