Lifecycle

2017-12-15  本文已影响5人  yyg

使用生命周期感知组件处理生命周期

示例应用程序

Lifecycle-aware组件执行操作会响应另一个组件的生命周期状态的变化,如活动和碎片。这些组件可以帮助您生成组织性更好,且重量更轻的代码,更易于维护。
一个常见的模式是在activityfragment的生命周期方法中实现依赖组件的动作。但是,这种模式导致代码的组织不良以及错误的扩散。通过使用生命周期感知组件,您可以将依赖组件的代码从生命周期方法移出并移入组件本身。

android.arch.lifecycle 软件包提供了类和接口,使您可以构建支持生命周期的组件,这些组件可以根据活动或片段的当前生命周期状态自动调整其行为。

注意:要导入android.arch.lifecycle到您的Android项目中,请参阅向项目添加组件

Android Framework中定义的大多数应用程序组件都附带有生命周期。生命周期由操作系统或在进程中运行的框架代码进行管理。它们是Android如何工作和应用程序必须遵循的核心。不这样做可能会触发内存泄漏甚至应用程序崩溃。

想象一下,我们有一个在屏幕上显示设备位置的活动。常见的实现可能如下所示:

class MyLocationListener {
    public MyLocationListener(Context context, Callback callback) {
        // ...
    }

    void start() {
        // connect to system location service
    }

    void stop() {
        // disconnect from system location service
    }
}

class MyActivity extends AppCompatActivity {
    private MyLocationListener myLocationListener;

    @Override
    public void onCreate(...) {
        myLocationListener = new MyLocationListener(this, (location) -> {
            // update UI
        });
    }

    @Override
    public void onStart() {
        super.onStart();
        myLocationListener.start();
        // manage other components that need to respond
        // to the activity lifecycle
    }

    @Override
    public void onStop() {
        super.onStop();
        myLocationListener.stop();
        // manage other components that need to respond
        // to the activity lifecycle
    }
}

即使这个示例看起来不错,在真实的应用程序中,最终会有太多的调用来管理UI和其他组件,以响应当前生命周期的状态。管理多个组件会在生命周期方法中放置大量的代码,例如onStart()onStop(),这使得它们很难维护。
而且,不保证组件在活动或片段停止之前启动。尤其是在我们需要执行一个长时间运行的操作,比如在onStart()中进行一些配置检查,那么情况确实会如此糟糕。这可能会导致竞争条件,如在onStop()方法完成之前完成onStart(),使组件保持比所需的更长的时间。

class MyActivity extends AppCompatActivity {
    private MyLocationListener myLocationListener;

    public void onCreate(...) {
        myLocationListener = new MyLocationListener(this, location -> {
            // update UI
        });
    }

    @Override
    public void onStart() {
        super.onStart();
        Util.checkUserStatus(result -> {
            // what if this callback is invoked AFTER activity is stopped?
            if (result) {
                myLocationListener.start();
            }
        });
    }

    @Override
    public void onStop() {
        super.onStop();
        myLocationListener.stop();
    }
}

android.arch.lifecycle软件包提供的类和接口可帮助您以弹性和独立的方式解决这些问题。

1.生命周期

Lifecycle 是一个保存组件生命周期状态信息(比如活动或片段)的类,并允许其他对象观察这个状态。

Lifecycle 使用两个主要枚举来跟踪其关联组件的生命周期状态:

将状态视为图形的节点,将事件视为这些节点之间的边界。

一个类可以通过向其方法添加注释来监视组件的生命周期状态。然后,您可以通过调用LifecycleaddObserver() 方法并传递观察者的实例来添加观察者,如以下示例所示:

public class MyObserver implements LifecycleObserver {
    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
    public void connectListener() {
        ...
    }

    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
    public void disconnectListener() {
        ...
    }
}

myLifecycleOwner.getLifecycle().addObserver(new MyObserver());

在上面的例子中,myLifecycleOwner对象实现了 LifecycleOwner 接口,这在下面的章节中有解释。

2. LifecycleOwner

LifecycleOwner是一个单一的方法接口,表示该类有一个 Lifecycle。它有一个方法,getLifecycle()必须由类实现。如果您试图管理整个应用程序进程的生命周期,请参阅 ProcessLifecycleOwner

这个接口从独立的类中抽象出Lifecycle的所有权,例如FragmentAppCompatActivity,并允许编写与它们一起工作的组件。任何自定义应用程序类都可以实现该 LifecycleOwner 接口

实现 LifecycleObserver的组件可以无缝地与实现LifecycleOwner的组件协同工作, 因为所有者可以提供一个生命周期,观察者可以注册观察。
对于位置跟踪的例子,我们可以使MyLocationListener类实现LifecycleObserver ,然后用活动的onCreate()方法初始化Lifecycle。这允许MyLocationListener类自立根生,这意味着对生命周期状态中的变化作出反应的逻辑被声明在MyLocationListener中而不是活动(activity)中。让各个组件存储自己的逻辑使得活动和片段逻辑更容易管理。

class MyActivity extends AppCompatActivity {
    private MyLocationListener myLocationListener;

    public void onCreate(...) {
        myLocationListener = new MyLocationListener(this, getLifecycle(), location -> {
            // update UI
        });
        Util.checkUserStatus(result -> {
            if (result) {
                myLocationListener.enable();
            }
        });
  }
}

一个常见的用例是,如果Lifecycle现在不是对的状态,则可以避免调用某些回调函数。例如,如果回调在保存活动状态后运行一个片段事务,则会触发崩溃,所以我们不希望调用该回调。

为了简化这个用例,Lifecycle类允许其他对象查询当前状态。

class MyLocationListener implements LifecycleObserver {
    private boolean enabled = false;
    public MyLocationListener(Context context, Lifecycle lifecycle, Callback callback) {
       ...
    }

    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)
    void start() {
        if (enabled) {
           // connect
        }
    }

    public void enable() {
        enabled = true;
        if (lifecycle.getCurrentState().isAtLeast(STARTED)) {
            // connect if not connected
        }
    }

    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)
    void stop() {
        // disconnect if connected
    }
}

通过这个实现,我们的LocationListener类是完全生命周期感知的。如果我们需要从另一个活动或片段中使用LocationListener,我们只需要初始化它。所有的设置和拆卸操作都由这个类自己管理。

如果提供类的库需要使用Android生命周期,我们建议您使用生命周期感知组件。您的库可以轻松集成这些组件,无需在客户端手动管理生命周期。

3.实现一个自定义的LifecycleOwner

支持库中26.1.0中的activitesfragment及更高版本已经实现了该LifecycleOwner 接口。
如果您有自定义的类 ,想作为LifecycleOwner,您可以使用 LifecycleRegistry 类,但需要将事件转发到该类中,如以下代码示例所示:

public class MyActivity extends Activity implements LifecycleOwner {
    private LifecycleRegistry mLifecycleRegistry;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        mLifecycleRegistry = new LifecycleRegistry(this);
        mLifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.CREATED);
    }

    @Override
    public void onStart() {
        super.onStart();
        mLifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.STARTED);
    }

    @NonNull
    @Override
    public Lifecycle getLifecycle() {
        return mLifecycleRegistry;
    }
}
4. lifecycle-aware组件的最佳实践

5.生命周期的组件的用例

支持生命周期的组件可以使您在各种情况下更容易地管理生命周期。一些例子是:

6.处理停止事件

当一个Lifecycle属于一个AppCompatActivityFragment时,Lifecycle状态改变为 CREATED;而AppCompatActivityFragmentonSaveInstanceState()被调用时,ON_STOP 事件被分发。
当一个Fragment或者AppCompatActivity状态通过onSaveInstanceState()被保存时,UI被认为是不可变的,直到 ON_START被调用。尝试在保存状态后修改UI可能会导致应用程序的导航状态不一致,这就是为什么FragmentManager抛出异常,当保存状态后应用程序运行FragmentTransaction。见commit()细节。

LiveData阻止这种极端情况,通过避免调用相关Lifecycle 没有处于STARTED的观察者。在幕后,它在决定调用观察者之前调用isAtLeast()

不幸的是,在onSaveInstanceState()之后AppCompatActivityonStop()方法被调用,这造成了一个UI状态不允许变化的间隙,但是这期间Lifecycle还没有被移动到 CREATED 状态。

为了防止出现这个问题,beta2或更低版本中的Lifecycle类将此状态标记为CREATED 不调度事件,以便任何检查当前状态的代码都会获得真实值,即使该事件未被调度直到onStop()被系统调用。

不幸的是,这个解决方案有两个主要问题

注意:为了使这个流程更简单,并提供与旧版本的更好的兼容性,从版本`1.0.0-rc1开始,Lifecycle对象被标记为CREATED 并且ON_STOP被分发在onSaveInstanceState()被调用时,而不用等待对该onStop()方法的调用。这不太可能影响您的代码,但您需要注意,因为它不符合ActivityAPI级别26及以下级别的调用顺序。

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