2014年的年终总结
2014年对于自己来说,真是不平凡的一年,达成了年初制定的计划,可是也发生了很多意想不到的事情!
大概在十月份作用的时候,离开了自己待了两年多的公司。
在公司的这两年,自己从一个小职员成长到技术经理。这两年真是毕业之后自己成长的两年,开发了两款游戏,推上线一款,同时负责收购了一款游戏。推上线的那款游戏,我们封测了两次,最后一次稳定之后,才安稳的推上线。想想每次封测的时候,都要熬夜,到现在我不在公司了,几个同事可以安稳的开新服,合服,我想我对于公司的责任也尽到了,只是游戏不赚钱,而且在与策划的争吵中,我也慢慢消磨了做游戏的兴趣。期间还因为一些开发和进度上的事情,因为年轻气盛,得罪了一些人。或许也是因为这些年轻气盛,被老板认定,给了自己负责的机会。事情总有两面性,我们还是要看开些!
我想当有一天我对于自己所从事的行业没有想法任何兴致的时候,也是到了选择了离开的时候。离开之后,在家闲了一段时间,期间就我的母校看了看,看了看校园,宿舍,教师,和几个大学同学,和大学喝的酩酊大醉,想想那会真是淡定。从母校回来想还是要去找工作,就想着去做app好了,所以就去了一家做app的公司。起始更想去创业做app。
只是没有想到这家做app的公司,还是做游戏的,而且是棋牌游戏,这也是我为什么前几篇文章分享的德州扑克算法的原因。不过我全当他是一个普通客户端好了。
为了做好这个德州扑克服务器,我先是翻阅那本七百多页的http权威教程,然后用ab压力测试,做好一个httpserver;然后去思索一个德州扑克的算法,起始思路是自己看的一篇国外的文章。在这期间也会去写写客户端的逻辑,自己也不断补习客户端的知识。当设计到动画或者的时候,捡起了大学时候学过的opengl和计算机图像学,当然还有那本线性代数,让我自己着实感到大学学的东西还有蛮有用的。另外,在这个期间,还从同学那里搞到了n套android代码,翻阅学习,前几篇有分享这样的文章,还有几个小游戏,比如坦克大战和保卫萝卜自己也准备调整调整,修改修改分享给大家。期间还是写了一个php的统计后台,奔着绝不重复自己的原则,用mvc套用,而不是自己第一次使用php那样简单直接的方式。
不过到年底转正的时候,自己还是没有申请转正,而是选择了离开,至于原因。。。。,自己的理念和老板的管理理念的不一致,再加上客户端的负责人在北京那边,和他的开发理念也是有很大的出入,比如说,我总希望用一些第三方的库来支撑,他却要坚持自己写,异地沟通造成的困难,其实很难想象,当然或许更加归结于彼此之前的不信任,与我来讲,倒也无所谓,我也没有什么资格让人家一定要信任我。其实这个矛盾一直都有,开始觉得自己还能够忍受,还能坚持抵制住他,可是某一天我发现老板站在他那边的时候,我心里的就有些坚持不住了。老板倒是也理解我的想法,也理解在开发上,管理上的一些出入,也没有多度的挽留,这几天正在交接期。亦或者他根本没有想让我转正。哎,不愉快的一段经历。无论如何,再不如意,自己也有自己的收获,万事还是想好的方面!
相对来说2014年的后半期真是非常不如意,因为今年刚买的房子,很需要钱,该转正的时候,却被迫选择了离开。再加上又是到了年底,我自己无所谓,只是怕家里问起来。
工作上,2015年,还真是说不好,不知道自己要做什么,起始很想去一个家做app的公司,作为一个重要的负责人,认认真真的做一个app,从0开始,到上线。只是在石家庄这样一个小城市,机会真的是不多。也想过去做外包好了,可是都没有固定稳定的活,在这方面,认识的人实在不是太多,大家都懂的,平时喝酒聊天的时候,这个手上有活,那个手上有活,真正的要的时候,就都没有了!
技术上,2015年,还是要更加专注于客户端的开发,自己可以没事搞搞小游戏,或者小网游,如果能卖钱的话,就不去找工作了!其实很想就这样去做,做做外包,做做小游戏,哪怕只是能养活自己。因为越长大,对于自己的目标和理想越具体。
读书上,多看下管理类的,或者产品经理类的。嗯,《人月神话》一定要好好看一遍,很多人看到书名以为是神话故事,还有一些以为是奇幻传奇,还有一些以为是言情小说,万万没有想到是软件管理,作者真是一个大大的标题党。
到底是年龄大了,离职找工作不再是像刚毕业那会,心里那么平静。