适配iPhone X,iPhone XS,iPhone XS M

2018-10-18  本文已影响153人  坤哥爱卿

先来看一下三款新的iPhoneXS的相关尺寸吧, 如下 :


尺寸.png

需要注意的是:

iPhoneXS和iPhoneX的相关尺寸相同,所以,iPhone XS和iPhoneX一样,无需做其他适配;

iPhoneX、iPhone XS、iPhone XS Max均为3倍屏,但是iPhoneXR为2倍屏

如果你使用的是LaunchImag,就需要提供正确的启动图。需要注意的是XR使用的@2x的图

如果我们只设置iPhone X的启动图,没有设置iPhone XR/iPhone XS Max启动图。iPhone XR/iPhone XS Max会默认使用iPhone X的启动图

iPhoneXS Max以及iPhoneXR的逻辑像素是一致的,均为414*896pt,区别在于一个是@3x,一个是@2x

针对这种样式的屏幕,我们处理方法是一样,几个宏直接搞定

怎么判断是不是iPhone X? 获取当前屏幕宽度或高度与尺寸进行比较就可以了


比较.png

由上图不难看出, 我们在设计的时候以iPhone8(375*667pt)为基准做设计稿,先得到iPhoneXR:由于都是@2x,首先需要将画板宽度拉宽为414pt,高度拉高为896pt(与我们做iPhone5到iPhone6的宽高变化处理是一样的道理),状态栏由20pt变高为44pt,在底部加上主页指示器(Home Indicator)高度为34pt,导航栏以及标签栏高度不变。我们发现iPhoneXR内容呈现的比iPhone8要多一些。有了iPhoneXR后,直接等比例放大1.5倍就可以得到iPhoneXS Max

即:导航栏依旧是64->88, 底部的UITabBar由49->83

附上几个宏, 直接解决:

'#define iPhoneX ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(1125, 2436), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO) '

'#define iPhoneXR ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(828, 1792), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO) '

'#define iPhoneXS_Max ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(1242, 2688), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO)'

/**

/**

/**

注意的是:针对继承自UIScrollView的,需要处理一下内边距

//第一步:关闭自动调整内边距
if (@available(iOS 11.0, *)) {
[UIScrollView appearance].contentInsetAdjustmentBehavior = UIScrollViewContentInsetAdjustmentNever;
}

//第二步:在使用的地方手动设置内边距
self.scrollView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(0, 0, kBottomBarHeight, 0);
//这样设置以后,底下的触摸区域就能正常显示内容了,而且当UIScrollView滑到最底部的时候,不会被遮住。

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