iOS开发

iOS之网络层的设计

2016-11-06  本文已影响0人  傲阁燃

本片文章主要讲的网络层和业务层的对接方面

我们常用的将数据交给业务层的有Delegate,Notification,Block三种方式。

我们根据:

  1. 尽可能减跨层访问限制耦合
  2. 统一回调方法,便于调试和维护
  3. 跟业务层对接只采用一种对接手段
  4. 容易追踪,容易维护
  5. 不会延长对象的生命周期
  6. 复合在离散场景下每次回调一致的规范

选择Delegate方式。

交付什么样的数据给业务层

这里有两种方式:

  1. 将网络层拿到的json数据转化为对应的对象原型(通用类型)
  2. 采用适配器模式,我添加DataFactory对象用于封装数据转化的逻辑

分析一下两种方式的优缺点:
方式1:

  1. 数组内容的转化成本较高
  2. 容易出现类型爆炸,提高维护成本

方式2:

  1. 数据会散落在各处,提高维护成本
  2. 对数据内部的key值得替换成本较高

这里我们把方式一和方式二结合使用:
以Factory作为输出的终端控制器,根据自己的需求定制不同的Factory,并在Factory内部对数据进行组装之转化为响应的对象模型。

对以上的说明:

  1. Factory是一个遵循RXBaseRequestDataReformer协议的对象
  2. Api的原始数据由manager保管,Factory方法取manager内的数据进
    行组装,转换并生成响应的对象模型
  3. 在一个view展示不同的数据的api数据的时候适宜使用Factory(因为Factory输出标准化的对象原型)

采用Factory模式的好处:

选择集约型API的调用方式还是离散型API的调用方式

采用离散化方式的优点:

我们可以再底层采用集约化的方式进行数据请求,在业务方采用离散化的API来调用。

怎么进行APIManager的继承,

由于子类可能重写父类不允许重写的方法,所以我们提供IOP(面向接口编程)方式来限制子类的重载。
这里是我网络层封装的源码

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