Android基于Shader的图像处理(4)-Sobel边缘检

2018-09-15  本文已影响42人  andev009

完整代码位置:AndroidShaderDemo

Sobel边界探测算法
1、Sobel边界探测算法
上面给了opencv里Sobel边界探测算法链接,这里在shader里实现。
主要操作过程有三步:
1、求像素灰度值
2、利用下面卷积矩阵求水平变化和垂直变化

m1.png
m2.png
3、根据2里得到的结果求出近似梯度
源代码就不贴了,参考这里sobel_fragment_shader.glsl
渲染结果如下:
sobel.png
上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读