深入理解ViewController以及view的加载

2019-04-18  本文已影响0人  栖息于旷野

简介

ViewController是iOS开发中MVC模式中的C(视图控制器),ViewController是view的controller,ViewController的职责主要包括管理内部各个view的加载显示和卸载,同时负责与其他ViewController的通信和协调。

在IOS中,有两类ViewController:

一类主要用于展示内容,比如UIViewController、UITableViewController等,同时还可以自定义继承自UIViewController的UIViewController;

另一类是ViewController容器,UINavigationViewController和UITabBarController等,UINavigationController是以Stack的形式来存储和管理ViewController,UITabBarController是以Array的形式来管理ViewController。

不管是哪类ViewController,都继承自UIViewController

UIViewController --> 生命周期方法

控制器从创建到销毁方法的执行顺序

load->

initialize->

init(initWithNibName)—> 

loadView—>

viewDidLoad—>

viewWillApper—>

viewDidApper—> 

viewWillDisapper—>

viewDidDisapper—>

viewWillUnload-> 

viewDidUnload—>

dealloc

其中viewWillUnload跟viewDidUnLoad在iOS6以后就过期了.

收到low-memory时系统不会释放view,而只是释放controller的resource。

注意点:

LoadView:

控制器调用loadView方法创建控制器的view.当控制器的view存在了就不会调用.

不要再LoadView中调用[super loadView],会影响CPU性能

苹果官方文档:

You should never call this method directly. The view controller calls this method when its view property is requested but is currently nil. This method loads or creates a view and assigns it to the view property.

当系统要展示这个控制器view的时候,会先去view的getter方法中寻找有没有返回view,如果view == nil,系统就会主动去调用这个方法.

控制器的view都是懒加载,当需要展示的时候才会去创建

懒加载:重写getter方法

好处:不用管什么时候需要创建,做到要用时再创建

view的加载过程

这里指的View是指Controller的View。它作为Controler的属性,生命周期在Controller的生命周期内。就是说你的Controller不能在view释放前就释放了。

view的加载过程

从代码中加载view

代码创建

从storyboard/xib中创建view

实现过程

view的实现过程

方法调用顺序

+ (id)alloc

分配内存;

- (id)init

包括其他-(id)init...方法

只允许调用一次,并且要与 alloc方法 写在一起,在init方法中申请的内存,要在dealloc方法中释放(或者其他地方);

- (void)awakeFromNib

使用Xib初始化后会调用此方法,一般不会重写此方法;

- (void)loadView

如果使用Xib创建ViewController,就不要重写该方法。一般不会修改此方法;

- (void)viewDidLoad

视图加载完成之后被调用,这个方法很重要,可以在此增加一些自己定义的控件,注意此时view的frame不一定是显示时候的frame,真实的frame会在- (void)viewDidAppear:后。

在iOS6.0+版本中在对象的整个生命周期中只会被调用一次,这里要注意在iOS3.0~iOS5.X版本中可能会被重复调用,当ViewController收到内存警告后,会释放View,并调用viewDidUnload,之后会重新调用viewDidLoad,所以要支持iOS6.0以前版本的童鞋要注意这里的内存管理。

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated

view 将要显示的时候,可以在此加载一些图片,和一些其他占内存的资源;

- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated

view 已经显示的时候调用;

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated

view 将要隐藏的时候,可以在此将一些占用内存比较大的资源先释放掉,在viewWillAppear:中重新加载。如:图片/声音/视频。如果View已经隐藏而又在内存中保留这些在显示前不会被调用的资源,那么App闪退的几率会增加,尤其是ViewController比较多的时候;

- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated

view 已经隐藏的时候调用;

- (void)dealloc

不要手动调用此方法,当引用计数值为0的时候,系统会自动调用此方法。

类相关方法

+(void)load

当一个类被加载时调用,只加载一次

+(void)initialize

当本类或者子类被加载时调用,可能调用多次

-(instancetype)init

用代码创建类的时候调用,只能做一些初始化操作,不能设置控件的frame,init其实是去调用initWithFrame,只不过frame为CGRectZero

-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame

用代码创建类的时候调用,只能做一些初始化操作,不能在这设置控件的frame,如果已经知道了frame,那么在这里设置子控件的frame是没有问题的,但是如果外界使用init的方式创建,最终也会调用initWithFrame方法,此时的frame传进来是0,那么,在这个方法里面设置的子控件的frame也会为0.所以,为了严谨起见,最好不要在这个方法里面设置子控件的frame。

-(instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder

从xib/storyboard中加载就会调用此方法,只能在这个方法做一些一次性设置,不能设置控件的frame

-(void)awakeFromNib

从文件中加载.就会调用此方法,可以在这个方法中设置frame

-(void)layoutSubviews

如果你想改变子视图的默认布局时才需要去重写 layoutSubviews 方法。

使用 NavigationController 去 Push 切换显示的View, 调用的顺序

例如 从 A 控制器 Push 显示 B 控制器,

[self.navigationController pushViewController:B animated:YES]

1.加载B控制器的View(如果没有的话);2.调用 A 的 - (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated; A将要隐藏3.调用 B 的 - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated; B将要显示4.调用 A 的 - (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated;A已经隐藏5.调用 B 的 - (void)viewDidAppear:(BOOL)animated; B已经显示

收到内存警告系统执行步骤

- (void)didReceiveMemoryWarning

iOS6.0以后 内存不够用时,会调用这个方法,接收到内存警告.

作者:Li_Cheng

链接:https://www.jianshu.com/p/8e8c3eb96ccd

来源:简书

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