React入门
React入门
本文介绍React的相关概念,使用方式。目的是使读者对React有一个大致的了解,以便于能够更加深入的学习、快速上手React。学习React要掌握其中的几个重要的概念JSX、元素(事件处理)、组件(props、state、ref、受控组件、生命周期)。
React优缺点
React是一个前端框架,学习框架必然要了解框架的优缺点、以便根据不同的项目采用合适的框架。
优点:
- 能够实现服务器端的渲染,便于搜索引擎优化。
- 能够很好的和现有的代码结合。React只是MVC中的View层,对于其他的部分并没有硬性要求。
- 组件化的开发方式,能够更好的复用代码、更好的定位bug。
- 使用virtual dom,性能很好
缺点:
- 不是完整的开发框架需要加上其他东西才能写大型应用。
JSX
JSX是JavaScript Syntax eXtension的缩写,它是一种在JavaScript中嵌入XML的React语法,类似于E4X。React推荐使用JSX来描述用户界面
JSX语法需要写在<script type="text/babel"></script>
标签中或者使用babel转码器进行转码
JSX基本语法规则:遇到 HTML 标签(以 < 开头),就用 HTML 规则解析;遇到代码块(以 { 开头),就用 JavaScript 规则解析。
JSX 允许直接在模板插入 JavaScript 变量。如果这个变量是一个数组,则会展开这个数组的所有成员
<script type="text/babel">
var arr = [
<h1>Hello world!</h1>,
<h2>React is awesome</h2>,
];
ReactDOM.render(
<div>{arr}</div>,
document.getElementById('example')
);
</script>
元素
元素是构成React应用的最小单位,React中元素时普通的对象。React DOM可以确保浏览器DOM的数据内容与React元素保持一致。
const element = <h1>Hello, world</h1>;
// 使用ReactDOM.render渲染到页面上
ReactDOM.render(
element,
document.getElementById('root')
);
当元素被创建之后,是无法改变其内容或属性的。如果想要改变需要将它传入ReactDOM.render()方法中。(react只会渲染必要的部分)
元素除了可以是DOM元素外,还可以是自定义的组件。
事件处理
驼峰式命名,使用函数名作为事件处理函数,需要使用e.preventDefault()来阻止默认行为,不能直接使用return false阻止返回值。
<script type="text/babel">
class Toggle extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {isToggleOn: true};
// This binding is necessary to make `this` work in the callback
this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
}
handleClick(e) {
e.preventDefault();
this.setState(prevState => ({
isToggleOn: !prevState.isToggleOn
}));
}
render() {
return (
<button onClick={this.handleClick}>
{this.state.isToggleOn ? 'ON' : 'OFF'}
</button>
);
}
}
</script>
e是一个合成事件不需要考虑跨浏览器的兼容性问题。
使用实验性的属性初始化器语法来绑定this
<script type="text/babel">
class LoggingButton extends React.Component {
// This syntax ensures `this` is bound within handleClick.
// Warning: this is *experimental* syntax.
handleClick = () => {
console.log('this is:', this);
}
render() {
return (
<button onClick={this.handleClick}>
Click me
</button>
);
}
}
</script>
组件
顾明思议是用来将UI切分成可复用且独立的部件。
函数、类定义组件:
<script type="text/babel">
function Welcome(props) {
return <h1>Hello, {props.name}</h1>;
}
class Welcome extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {date: new Date()};
}
render() {
return <h1>Hello, {this.props.name}</h1>;
}
}
const element = <Welcome name="Sara" />;
</script>
组件之间可以像普通标签一样嵌套组合成新元素、新组件。
style属性的设置不能写成:style="opacity:{this.state.opacity};",而要写成style={{opacity: this.state.opacity}}。因为React组件样式是一个对象,所以第一重大括号表示这是JS语法,第二重大括号表示样式对象。
props
class 属性需要写成 className ,for 属性需要写成 htmlFor ,这是因为 class 和 for 是 JavaScript 的保留字。
this.props 对象的属性与组件的属性一一对应,但是有一个例外,就是 this.props.children 属性。它表示组件的所有子节点
this.props.children 的值有三种可能:如果当前组件没有子节点,它就是 undefined ;如果有一个子节点,数据类型是 object ;如果有多个子节点,数据类型就是 array 。所以,处理 this.props.children 的时候要小心。
React 提供一个工具方法 React.Children 来处理 this.props.children 。我们可以用 React.Children.map 来遍历子节点,而不用担心 this.props.children 的数据类型是 undefined 还是 object。
props的值不能够被改变。
使用propTypes来验证别人使用组件时,提供的参数是否符合要求
使用defaultProps设置默认值
Greeting.propTypes = {
title: React.PropTypes.string.isRequired,
//限制为一个子代
children: PropTypes.element.isRequired
};
Greeting.defaultProps = {
name:"test"
};
state
每当组件的状态state发生改变时,组件就可以自动的更新。
state在构造函数中初始化,使用书面语的形式,即this.state = {}
状态的更新需要使用setState(可接收对象或函数(参数是上一个状态、props))函数,不能直接使用书面语(this.state.comment = "")
this.props 和 this.state 可能是异步更新的,不能直接依靠它们来计算state,而应该是使用函数的形式。
列表 & Keys
Keys可以在DOM中的某些元素被增加或删除的时候帮助React识别哪些元素发生了变化。因此你应当给数组中的每一个元素赋予一个确定的标识。
key应该在数组中被明确出来,可以使用id或索引来作为key
<script type="text/babel">
const todoItems = todos.map((todo, index) =>
// Only do this if items have no stable IDs
<li key={index}>
{todo.text}
</li>
);
</script>
受控组件
在HTML当中,像<input>
,<textarea>
, 和 <select>
这类表单元素会维持自身状态,并根据用户输入进行更新。但在React中,可变的状态通常保存在组件的状态属性中,并且只能用 setState(). 方法进行更新.
因此使用“受控组件”的形式来编写表单组件(值统一写在value属性中,更新方法写在onChange函数中)
多个受控组件的统一解决方案,动态确定state的属性
<script type="text/babel">
class Reservation extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
isGoing: true,
numberOfGuests: 2
};
this.handleInputChange = this.handleInputChange.bind(this);
}
handleInputChange(event) {
const target = event.target;
const value = target.type === 'checkbox' ? target.checked : target.value;
const name = target.name;
this.setState({
[name]: value
});
}
render() {
return (
<form>
<label>
Is going:
<input
name="isGoing"
type="checkbox"
checked={this.state.isGoing}
onChange={this.handleInputChange} />
</label>
<br />
<label>
Number of guests:
<input
name="numberOfGuests"
type="number"
value={this.state.numberOfGuests}
onChange={this.handleInputChange} />
</label>
</form>
);
}
}
</script>
非受控组件
在受控组件中,表单数据由 React 组件处理。如果让表单数据由 DOM 处理时,替代方案为使用非受控组件。(使用ref获取DOM并取值(必须要等到DOM插入后才能获得DOM),使用defaultValue设置默认值)
<script type="text/babel">
class NameForm extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.handleSubmit = this.handleSubmit.bind(this);
}
handleSubmit(event) {
alert('A name was submitted: ' + this.input.value);
event.preventDefault();
}
render() {
return (
<form onSubmit={this.handleSubmit}>
<label>
Name:
<input
defaultValue="Bob"
type="text"
ref={(input) => this.input = input} />
</label>
<input type="submit" value="Submit" />
</form>
);
}
}
</script>
状态提升
如果多个组件中有需要共用的状态,应该将该状态设置在父组件上,来实现状态共享。
<script type="text/babel">
const scaleNames = {
c: 'Celsius',
f: 'Fahrenheit'
};
function toCelsius(fahrenheit) {
return (fahrenheit - 32) * 5 / 9;
}
function toFahrenheit(celsius) {
return (celsius * 9 / 5) + 32;
}
function tryConvert(temperature, convert) {
const input = parseFloat(temperature);
if (Number.isNaN(input)) {
return '';
}
const output = convert(input);
const rounded = Math.round(output * 1000) / 1000;
return rounded.toString();
}
function BoilingVerdict(props) {
if (props.celsius >= 100) {
return <p>The water would boil.</p>;
}
return <p>The water would not boil.</p>;
}
class TemperatureInput extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.handleChange = this.handleChange.bind(this);
}
handleChange(e) {
this.props.onTemperatureChange(e.target.value);
}
render() {
const temperature = this.props.temperature;
const scale = this.props.scale;
return (
<fieldset>
<legend>Enter temperature in {scaleNames[scale]}:</legend>
<input value={temperature}
onChange={this.handleChange} />
</fieldset>
);
}
}
class Calculator extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.handleCelsiusChange = this.handleCelsiusChange.bind(this);
this.handleFahrenheitChange = this.handleFahrenheitChange.bind(this);
this.state = {temperature: '', scale: 'c'};
}
handleCelsiusChange(temperature) {
this.setState({scale: 'c', temperature});
}
handleFahrenheitChange(temperature) {
this.setState({scale: 'f', temperature});
}
render() {
const scale = this.state.scale;
const temperature = this.state.temperature;
const celsius = scale === 'f' ? tryConvert(temperature, toCelsius) : temperature;
const fahrenheit = scale === 'c' ? tryConvert(temperature, toFahrenheit) : temperature;
return (
<div>
<TemperatureInput
scale="c"
temperature={celsius}
onTemperatureChange={this.handleCelsiusChange} />
<TemperatureInput
scale="f"
temperature={fahrenheit}
onTemperatureChange={this.handleFahrenheitChange} />
<BoilingVerdict
celsius={parseFloat(celsius)} />
</div>
);
}
}
ReactDOM.render(
<Calculator />,
document.getElementById('root')
);
</script>
生命周期
组件的生命周期分成三个状态:
- Mounting:已插入真实 DOM
- Updating:正在被重新渲染
- Unmounting:已移出真实 DOM
React 为每个状态都提供了两种处理函数,will 函数在进入状态之前调用,did 函数在进入状态之后调用,三种状态共计五种处理函数。
- componentWillMount()
- componentDidMount()
- componentWillUpdate(object nextProps, object nextState)
- componentDidUpdate(object prevProps, object prevState)
- componentWillUnmount()
此外,React 还提供两种特殊状态的处理函数。
- componentWillReceiveProps(object nextProps):已加载组件收到新的参数时调用
- shouldComponentUpdate(object nextProps, object nextState):组件判断是否重新渲染时调用