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JS中的继承 —— 简单理解

2019-12-20  本文已影响0人  forJavascript
回想起刚入门JS的时候,初次接触JS原型继承,令我头大,心想啊,为什么要把继承搞得这么复杂。随着时间推移,学习源码,渐渐的对JS继承有了理解。 以下内容,如有错误,请指正。(因为全是自己的理解)

1. 为什么JS继承是基于原型继承?

要解答这个问题,首先我们要了解JS的历史。随便学什么语言知识,我个人觉得都要去了解它的历史,通过历史总结经验。我简单说一些,想详细了解可自行google。
JS的出现,是为了解决浏览器无法交互的缺陷。它的初衷就是就是满足用户交互,所以把这个语言设计成了脚本语言(想想为什么ES6以前都是用var来声明变量)。JavaScriptJava完全是两门语言(虽然实现JS时抄了一些Java的思想),JS根本就不是一门面向对象的语言,所以在JS中没有的概念(ES6中实现了类,也只是原型继承的语法糖)。所以JS的作者Brendan Eich使用了原型继承,来弥补类的缺陷,并且让JS看起来好像是一门面向对象编程的语言。

2. 什么是继承

继承是面向对象语言的特性之一,子类能获得基类中的一些方法 (儿子继承爸爸的基因)。JS中,基类能被继承的方法都在基类(构造函数)的prototype原型中。

3. JS如何实现原型继承的?

首先你得知道JS的构造函数,比如常用的 Array(), Date(), Number(), 它们都是构造函数,其实就是普通的一个函数,大家为了区分构造函数和普通函数, 使用了命名的方式 —— 构造函数使用大写字母开头命名, 普通函数用小写字母开头。构造函数在JS中就相当于 , 但切记,JS中没有类这个概念。我们先写一个构造函数,看看它的结构是怎样的

  function Parent(name) {
    this.name = name
    this.say = function () {  // 相当于private方法
      console.log('这是构造函数的方法')
    }

  }
  Parent.prototype.move = function () {  // 相当于public方法
    console.log('这是构造函数的原型上的方法')
  }
  var parent = new Parent('lion')
  console.dir(parent)

打印Parent的实例看看

parent实例

可以看到,move方法在实例的__proto__中,我们要实现继承, 那就要把这个__proto__中的方法赋给子类,但是不能直接使用__proto__变量,因为它是浏览器实现的方便程序员查看继承的一个变量,官方建议不要直接使用这个变量,更不要去更改它的值,会造成原型链上问题。那我们可以这样来实现: 👇

  function Son() {}
  var temp = Object.create(Parent.prototype)
  temp.constructor = Son
  Son.prototype = temp
  var son = new Son()

  console.dir(son)

打印子类实例看看


son实例

这样便实现了继承。

4. 思路

这两步就实现了继承。看到这里可能还有点懵,我非常能理解,但是当你明白__proto__prototype的作用之后,你回头看看这个思路以及上面的代码, 就恍然大悟了。

5. 解释prototype__proto__

prototype对象属性是JS为了模仿面向对象编程而实现的。每个函数都有prototype属性。默认的prototype对象是这样子的

prototype对象包含了两个属性:constructor__proto__。 其中constructor指向函数本身,可以看到constructor中还有prototype属性,这个prototype 中的constructor又指向函数本身, 所以有的同学纳闷儿为什么这个属性点不完,原因就在这里,循环引用。
还有个__proto__对象,它就是原型的基类,每个对象都有__proto__属性,MDN上是这样子解释的:

Object.prototype__proto__ 属性是一个访问器属性(一个getter函数和一个setter函数), 暴露了通过它访问的对象的内部[[Prototype]] (一个对象或 null)。
使用__proto__是有争议的,也不鼓励使用它。因为它从来没有被包括在EcmaScript语言规范中,但是现代浏览器都实现了它。__proto__属性已在ECMAScript 6语言规范中标准化,用于确保Web浏览器的兼容性,因此它未来将被支持。它已被不推荐使用, 现在更推荐使用Object.getPrototypeOf/Reflect.getPrototypeOfObject.setPrototypeOf/Reflect.setPrototypeOf(尽管如此,设置对象的[[Prototype]]是一个缓慢的操作,如果性能是一个问题,应该避免)。

通俗的说,__proto__并不是JS规定实现的,而是浏览器为了方便开发人员调试而实现的。除了Object.create(null)创建的实例对象没有__proto__属性外,其他所有对象都有这个属性,包括构造函数(函数是对象的子类),这个属性指向了对象的基类。

6. 总结原型继承

从构造函数实例化出一个对象后,这个对象的__proto__属性指向了构造函数的prototype属性, 构造函数的prototype属性中也有个__proto__属性(因为prototype是对象,每个对象都有__proto__属性),这个__proto__属性又指向了基类的prototype属性(因为这个__proto__相当于基类的实例对象),如此循环,直到最后__proto__指向Object类。
所以我们把需要继承的方法放在基类的prototype原型中,子类的实例使用基类的方法时,就会顺着__proto__查找,就能拿到这个方法了。

7. 延伸 —— ES6中的class

简单提一下class, 这是ES6中实现的新语法,其实就是上文所说的原型继承的语法糖。class的使用方法:

  class Parent {
    constructor(name) {
      this.name = name
    }
    move() {
      console.log('这个方法写在了原型中')
    }
  }
  class Son extends Parent {
    say() {
      console.log('这个方法写在了原型中')
    }
  }
  var son = new Son('xxx')

打印son实例对象看看


可以看到,结果跟之间使用原型继承打印出来的结果是一样的
8. 问题 🧐

截图中 为什么实例的__proto__显示的是 __proto__: Parent
如果你理解了原型继承,我相信这个问题难不倒你


以上纯属个人理解,若有错误,请指正。
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。共勉 🤜

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