Android:Java语言字符串比较“==”形式和“equal

2019-08-13  本文已影响0人  彧哥哥
a.equals(b);    //表示相同
!a.equals(b);   //取非表示不相同

一、熟悉C++的人对于两个字符串比较的代码一定很了解,可以用==直接比较字符串,例如(string1==string2) ,但在java中,如果用==比较,即使在两个字符串的内容完全相同的情况下也会返回false ,Java中必须使用string1.equals(string2)来进行判断。如果使用“==”比较两个对象时,比较的是两个对象的内存地址,所以不相等。即使它们内容相等,但是不同对象的内存地址也是不相同的。

二、字符串是一个比较特殊的对象。字符串之所以特殊,是因为java会在内容中为String类型的对像开辟一个空间,我们叫他串池!
字符串对象的创建之后会被放入到串池中。串池有一个特点,就是对于相同对象,池中只存储一份。那么串池把什么样的String看做是相同的String呢。请看:String a="abc";和String b="abc" 对于这样的类型的声明方式(不是new出来的)串池把他们看做一个对象,所以池中只存储一分,只是有a 和b 两个引用罢了! 对于String只要用new关键字new出来的string,都是单独的一个对象。而“==”号,他是用来比较对象的内存地址,所以只要用==号来比较string,只要不是自己比自己,那肯定是false。 而String中的equls方法已经做了处理,他是比较内容,所以要比较string的内容的时候而不是地址的时候,那就用它吧

三、看这个例子

 1、java代码
public class final_keyword {
    public static void main(String[] args)  {
    String s1=new String("Hello"); 
    String s2=new String("Hello");  
 
    String s3="Hello"; 
    String s4="Hello"; 
    
    if(s1==s2)
         System.out.println("s1 of the string is equal to s2 of the string!");
    else
         System.out.println("s1 of the string is not equal to s2 of the string!");
    if(s3==s4)
         System.out.println("s3 of the string is equal to s4 of the string!");
    else
         System.out.println("s3 of the string is not equal to s4 of the string!");
     
    }
}
2、编译执行
a1.png
 3,结果是s1和s2不相等,s3和s4相等,为什么这样呢?因为他们s3和s4指向的同一个对象。 虽然s1和s2使内容相同,由于不是指向同一个对象,也会返回false。所以建议使用equals(),因为equals比较的才是真正的内容 。

四、再看一下下面的例子

 1、java代码
public class final_keyword {
    public static void main(String[] args)  {
        String a = "hello2"; 
        final String b = "hello";
        String d = "hello";
        String c = b + "2"; 
        String e = d + "2";
        System.out.println("compare a with c"); 
        System.out.println((a == c));
        System.out.println("compare a with e"); 
        System.out.println((a == e));   
    }
}
 2、编译&执行
a2.png
 3、结果分析:大家可以先想一下这道题的输出结果。为什么第一个比较结果为true,而第二个比较结果为fasle。这里面就是final变量和普通变量的区别了,当final变量是基本数据类型以及String类型时,如果在编译期间能知道它的确切值,则编译器会把它当做编译期常量使用。也就是说在用到该final变量的地方,相当于直接访问的这个常量,不需要在运行时确定。这种和C语言中的宏替换有点像。因此在上面的一段代码中,由于变量b被final修饰,因此会被当做编译器常量,所以在使用到b的地方会直接将变量b 替换为它的值。而对于变量d的访问却需要在运行时通过链接来进行。想必其中的区别大家应该明白了,不过要注意,只有在编译期间能确切知道final变量值的情况下,编译器才会进行这样的优化。
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