iOS GCD基本用法
iOS编程中运用最多的多线程就是GCD和NSOperation,NSOperation是苹果对GCD的OC封装,更加的面向对象,GCD则是C的语法,初学者看上去比较难懂,不过其实用法很简单,今天主要介绍GCD,NSOperation以后再介绍。
1、GCD简介
Grand Central Dispatch (GCD),是苹果推出的多线程解决方案,它主要用于优化应用程序以支持多核处理器以及其他对称多处理系统。它是一个在线程池模式的基础上执行的并发任务。
GCD有很多好处,如下:
1、GCD可用于多核的并发运算。
2、GCD能自动利用更多的CPU内核。
3、GCD会自动管理线程的生命周期,创建线程,调度任务,销毁线程。
4、不需要管理线程,只需要执行任务(block里)。
2、任务和队列
GCD有两个核心:任务和队列。
任务:就是执行操作的意思,就是你在线程中执行的操作,GCD中就是指Block中的代码。任务有两种方式:同步执行和异步执行。区别是是否会创建新的线程。
同步(sync)和异步(async)的主要区别在于会不会阻塞当前线程,直到Block中的任务执行完毕。
如果是同步(sync)线程,它会阻塞当前线程并等待Block中的任务执行完毕,然后当前线程才会继续往下运行。
如果是异步(async)线程,它会开启新的线程去执行Block中的任务,当前线程会继续往下执行,不会阻塞当前线程。
队列:用于存放要执行的任务。队列是一种特殊的线性表,采用FIFO(先进先出)的原则,即新任务总是被插入到队列的末尾,而读取任务的时候总是从队列的头部开始读取。每读取一个任务,则从队列中释放一个任务。在GCD中有两种队列:串行队列和并发队列。
串行队列(Serial Dispatch Queue),GCD会按照先进先出的原则,取出一个任务,执行一个,执行完之后再取下一个,再执行。这样一个个的执行。
并发队列(Concurrent Dispatch Queue),GCD也会按照先进先出的原则取出来,但不同的是,它取出来一个放到别的线程中,然后再取出来一个放到另一个线程中,直到取完所有任务。由于取出来这个动作很快,时间可以忽略不计,看起来就像是同时取出来一样。需要注意的是,GCD会根据系统的资源控制并发的数量,如果任务很多,它不会让所有的任务同时执行。
3、GCD的使用
GCD的使用步骤有两步:
1、创建一个队列。(串行队列或者并发队列)
2、将任务添加到队列中,然后系统就会根据任务类型执行任务。(同步执行或异步执行)
队列的创建方法:
- 可以使用
dispatch_queue_create
来创建队列,需要传入两个参数,第一个参数表示队列的唯一标识符,用于DEBUG,可为空。第二个参数用来识别是串行队列还是并发队列。DISPATCH_QUEUE_SERIAL
表示串行队列,DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT
表示并发队列。
//串行队列创建方法
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("custom.queue",DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
//并发队列创建方法
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("custom.queue",DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
- 对于并发队列,还可以用
dispatch_get_global_queue
来创建全局并发队列。GCD默认提供了全局的并发队列,需要传入两个参数,第一个参数表示队列优先级,一般用DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT
,第二个参数暂时没用,用0
即可。
任务的创建方法:
//同步执行任务创建方法
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);//这里放要执行的代码
});
//异步执行创建的方法
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);//这里放要执行的代码
});
虽然使用GCD只有两步,但是有四种不同的组合方式:
1、并发队列 + 同步执行
2、并发队列 + 异步执行
3、串行队列 + 同步执行
4、串行队列 + 异步执行
-
主队列:这是一个特殊的串行队列。什么是主队列,大家都知道吧,它用于刷新 UI,任何需要刷新 UI 的工作都要在主队列执行,所以一般耗时的任务都要放到别的线程执行。
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
4、GCD的基本使用
并发队列 + 同步执行
- 不会开启新线程,执行完一个任务,再执行下一个任务
- (void) syncConcurrent
{
NSLog(@"syncConcurrent---begin");
dispatch_queue_t queue= dispatch_queue_create("test.queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_sync(queue, ^{
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
NSLog(@"1------%@",[NSThread currentThread]);
}
});
dispatch_sync(queue, ^{
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
NSLog(@"2------%@",[NSThread currentThread]);
}
});
dispatch_sync(queue, ^{
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
NSLog(@"3------%@",[NSThread currentThread]);
}
});
NSLog(@"syncConcurrent---end");
}
输出结果:
2016-09-03 19:22:27.577 GCD[11557:1897538] syncConcurrent---begin
2016-09-03 19:22:27.578 GCD[11557:1897538] 1------<NSThread: 0x7f82a1d058b0>{number = 1, name = main}
2016-09-03 19:22:27.578 GCD[11557:1897538] 1------<NSThread: 0x7f82a1d058b0>{number = 1, name = main}
2016-09-03 19:22:27.578 GCD[11557:1897538] 2------<NSThread: 0x7f82a1d058b0>{number = 1, name = main}
2016-09-03 19:22:27.579 GCD[11557:1897538] 2------<NSThread: 0x7f82a1d058b0>{number = 1, name = main}
2016-09-03 19:22:27.579 GCD[11557:1897538] 3------<NSThread: 0x7f82a1d058b0>{number = 1, name = main}
2016-09-03 19:22:27.579 GCD[11557:1897538] 3------<NSThread: 0x7f82a1d058b0>{number = 1, name = main}
2016-09-03 19:22:27.579 GCD[11557:1897538] syncConcurrent---end
- 从
并发队列 + 同步执行
中可以看到,所有任务都是在主线程中执行的。由于只有一个线程,所以任务只能一个一个执行。 - 同时我们还可以看到,所有任务都在打印的
syncConcurrent---begin
和syncConcurrent---end
之间,这说明任务是添加到队列中马上执行的。
并发队列 + 异步执行
- 可同时开启多线程,任务交替执行
- (void) asyncConcurrent
{
NSLog(@"asyncConcurrent---begin");
dispatch_queue_t queue= dispatch_queue_create("test.queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_async(queue, ^{
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
NSLog(@"1------%@",[NSThread currentThread]);
}
});
dispatch_async(queue, ^{
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
NSLog(@"2------%@",[NSThread currentThread]);
}
});
dispatch_async(queue, ^{
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
NSLog(@"3------%@",[NSThread currentThread]);
}
});
NSLog(@"asyncConcurrent---end");
}
输出结果:
2016-09-03 19:27:31.503 GCD[11595:1901548] asyncConcurrent---begin
2016-09-03 19:27:31.504 GCD[11595:1901548] asyncConcurrent---end
2016-09-03 19:27:31.504 GCD[11595:1901626] 1------<NSThread: 0x7f8309c22080>{number = 2, name = (null)}
2016-09-03 19:27:31.504 GCD[11595:1901625] 2------<NSThread: 0x7f8309f0b790>{number = 4, name = (null)}
2016-09-03 19:27:31.504 GCD[11595:1901855] 3------<NSThread: 0x7f8309e1a950>{number = 3, name = (null)}
2016-09-03 19:27:31.504 GCD[11595:1901626] 1------<NSThread: 0x7f8309c22080>{number = 2, name = (null)}
2016-09-03 19:27:31.504 GCD[11595:1901625] 2------<NSThread: 0x7f8309f0b790>{number = 4, name = (null)}
2016-09-03 19:27:31.505 GCD[11595:1901855] 3------<NSThread: 0x7f8309e1a950>{number = 3, name = (null)}
- 在
并发队列 + 异步执行
中可以看出,除了主线程,又开启了3个线程,并且任务是交替着同时执行的。 - 另一方面可以看出,所有任务是在打印的
syncConcurrent---begin
和syncConcurrent---end
之后才开始执行的。说明任务不是马上执行,而是将所有任务添加到队列之后才开始异步执行。
串行队列 + 同步执行
- 不会开启新线程,在当前线程执行任务。任务是串行的,执行完一个任务,再执行下一个任务
- (void) syncSerial
{
NSLog(@"syncSerial---begin");
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("test.queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_sync(queue, ^{
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
NSLog(@"1------%@",[NSThread currentThread]);
}
});
dispatch_sync(queue, ^{
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
NSLog(@"2------%@",[NSThread currentThread]);
}
});
dispatch_sync(queue, ^{
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
NSLog(@"3------%@",[NSThread currentThread]);
}
});
NSLog(@"syncSerial---end");
}
输出结果为:
2016-09-03 19:29:00.066 GCD[11622:1903904] syncSerial---begin
2016-09-03 19:29:00.067 GCD[11622:1903904] 1------<NSThread: 0x7fa2e9f00980>{number = 1, name = main}
2016-09-03 19:29:00.067 GCD[11622:1903904] 1------<NSThread: 0x7fa2e9f00980>{number = 1, name = main}
2016-09-03 19:29:00.067 GCD[11622:1903904] 2------<NSThread: 0x7fa2e9f00980>{number = 1, name = main}
2016-09-03 19:29:00.067 GCD[11622:1903904] 2------<NSThread: 0x7fa2e9f00980>{number = 1, name = main}
2016-09-03 19:29:00.067 GCD[11622:1903904] 3------<NSThread: 0x7fa2e9f00980>{number = 1, name = main}
2016-09-03 19:29:00.068 GCD[11622:1903904] 3------<NSThread: 0x7fa2e9f00980>{number = 1, name = main}
2016-09-03 19:29:00.068 GCD[11622:1903904] syncSerial---end
- 在
串行队列 + 同步执行
可以看到,所有任务都是在主线程中执行的,并没有开启新的线程。而且由于串行队列,所以按顺序一个一个执行。 - 同时我们还可以看到,所有任务都在打印的
syncConcurrent---begin
和syncConcurrent---end
之间,这说明任务是添加到队列中马上执行的。
串行队列 + 异步执行
- 会开启新线程,但是因为任务是串行的,执行完一个任务,再执行下一个任务
- (void) asyncSerial
{
NSLog(@"asyncSerial---begin");
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("test.queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_async(queue, ^{
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
NSLog(@"1------%@",[NSThread currentThread]);
}
});
dispatch_async(queue, ^{
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
NSLog(@"2------%@",[NSThread currentThread]);
}
});
dispatch_async(queue, ^{
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
NSLog(@"3------%@",[NSThread currentThread]);
}
});
NSLog(@"asyncSerial---end");
}
输出结果为:
2016-09-03 19:30:08.363 GCD[11648:1905817] asyncSerial---begin
2016-09-03 19:30:08.364 GCD[11648:1905817] asyncSerial---end
2016-09-03 19:30:08.364 GCD[11648:1905895] 1------<NSThread: 0x7fb548c0e390>{number = 2, name = (null)}
2016-09-03 19:30:08.364 GCD[11648:1905895] 1------<NSThread: 0x7fb548c0e390>{number = 2, name = (null)}
2016-09-03 19:30:08.364 GCD[11648:1905895] 2------<NSThread: 0x7fb548c0e390>{number = 2, name = (null)}
2016-09-03 19:30:08.364 GCD[11648:1905895] 2------<NSThread: 0x7fb548c0e390>{number = 2, name = (null)}
2016-09-03 19:30:08.365 GCD[11648:1905895] 3------<NSThread: 0x7fb548c0e390>{number = 2, name = (null)}
2016-09-03 19:30:08.365 GCD[11648:1905895] 3------<NSThread: 0x7fb548c0e390>{number = 2, name = (null)}
- 在
串行队列 + 异步执行
可以看到,开启了一条新线程,但是任务还是串行,所以任务是一个一个执行。 - 另一方面可以看出,所有任务是在打印的
syncConcurrent---begin
和syncConcurrent---end
之后才开始执行的。说明任务不是马上执行,而是将所有任务添加到队列之后才开始同步执行。
下边讲讲刚才我们提到过的特殊队列——主队列。
- 主队列:GCD自带的一种特殊的串行队列
- 所有放在主队列中的任务,都会放到主线程中执行
- 可使用dispatch_get_main_queue()获得主队列
主队列 + 同步执行
- (void)syncMain
{
NSLog(@"syncMain---begin");
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
dispatch_sync(queue, ^{
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
NSLog(@"1------%@",[NSThread currentThread]);
}
});
dispatch_sync(queue, ^{
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
NSLog(@"2------%@",[NSThread currentThread]);
}
});
dispatch_sync(queue, ^{
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
NSLog(@"3------%@",[NSThread currentThread]);
}
});
NSLog(@"syncMain---end");
}
输出结果
2016-09-03 19:32:15.356 GCD[11670:1908306] syncMain---begin
这时候,我们惊奇的发现,在主线程中使用主队列 + 同步执行
,任务不再执行了,而且syncMain---end
也没有打印。
这是因为我们在主线程中执行这段代码。我们把任务放到了主队列中,也就是放到了主线程的队列中。而同步执行有个特点,就是对于任务是立马执行的。那么当我们把第一个任务放进主队列中,它就会立马执行。但是主线程现在正在处理syncMain方法,所以任务需要等syncMain执行完才能执行。而syncMain执行到第一个任务的时候,又要等第一个任务执行完才能往下执行第二个和第三个任务。
那么,现在的情况就是syncMain
方法和第一个任务都在等对方执行完毕。这样大家互相等待,所以就卡住了,所以我们的任务执行不了,而且syncMain---end
也没有打印。
要是如果不再主线程中调用,而在其他线程中调用会如何呢?
- 不会开启新线程,执行完一个任务,再执行下一个任务(在其他线程中调用)
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("test.queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_async(queue, ^{
[self syncMain];
});
输出结果:
2016-09-03 19:32:45.496 GCD[11686:1909617] syncMain---begin
2016-09-03 19:32:45.497 GCD[11686:1909374] 1------<NSThread: 0x7faef2f01600>{number = 1, name = main}
2016-09-03 19:32:45.498 GCD[11686:1909374] 1------<NSThread: 0x7faef2f01600>{number = 1, name = main}
2016-09-03 19:32:45.498 GCD[11686:1909374] 2------<NSThread: 0x7faef2f01600>{number = 1, name = main}
2016-09-03 19:32:45.498 GCD[11686:1909374] 2------<NSThread: 0x7faef2f01600>{number = 1, name = main}
2016-09-03 19:32:45.499 GCD[11686:1909374] 3------<NSThread: 0x7faef2f01600>{number = 1, name = main}
2016-09-03 19:32:45.499 GCD[11686:1909374] 3------<NSThread: 0x7faef2f01600>{number = 1, name = main}
2016-09-03 19:32:45.499 GCD[11686:1909617] syncMain---end
- 在其他线程中使用
主队列 + 同步执行
可看到:所有任务都是在主线程中执行的,并没有开启新的线程。而且由于主队列是串行队列,所以按顺序一个一个执行。 - 同时我们还可以看到,所有任务都在打印的
syncConcurrent---begin
和syncConcurrent---end
之间,这说明任务是添加到队列中马上执行的。
主队列 + 异步执行
- 只在主线程中执行任务,执行完一个任务,再执行下一个任务
- (void)asyncMain
{
NSLog(@"asyncMain---begin");
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
dispatch_async(queue, ^{
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
NSLog(@"1------%@",[NSThread currentThread]);
}
});
dispatch_async(queue, ^{
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
NSLog(@"2------%@",[NSThread currentThread]);
}
});
dispatch_async(queue, ^{
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
NSLog(@"3------%@",[NSThread currentThread]);
}
});
NSLog(@"asyncMain---end");
}
输出结果:
2016-09-03 19:33:54.995 GCD[11706:1911313] asyncMain---begin
2016-09-03 19:33:54.996 GCD[11706:1911313] asyncMain---end
2016-09-03 19:33:54.996 GCD[11706:1911313] 1------<NSThread: 0x7fb623d015e0>{number = 1, name = main}
2016-09-03 19:33:54.997 GCD[11706:1911313] 1------<NSThread: 0x7fb623d015e0>{number = 1, name = main}
2016-09-03 19:33:54.997 GCD[11706:1911313] 2------<NSThread: 0x7fb623d015e0>{number = 1, name = main}
2016-09-03 19:33:54.997 GCD[11706:1911313] 2------<NSThread: 0x7fb623d015e0>{number = 1, name = main}
2016-09-03 19:33:54.997 GCD[11706:1911313] 3------<NSThread: 0x7fb623d015e0>{number = 1, name = main}
2016-09-03 19:33:54.997 GCD[11706:1911313] 3------<NSThread: 0x7fb623d015e0>{number = 1, name = main}
- 我们发现所有任务都在主线程中,虽然是异步执行,具备开启线程的能力,但因为是主队列,所以所有任务都在主线程中,并且一个接一个执行。
- 另一方面可以看出,所有任务是在打印的
syncConcurrent---begin
和syncConcurrent---end
之后才开始执行的。说明任务不是马上执行,而是将所有任务添加到队列之后才开始同步执行。
5、GCD线程之间的通讯
在iOS开发过程中,我们一般在主线程里边进行UI刷新,例如:点击、滚动、拖拽等事件。我们通常把一些耗时的操作放在其他线程,比如说图片下载、文件上传等耗时操作。而当我们有时候在其他线程完成了耗时操作时,需要回到主线程,那么就用到了线程之间的通讯。
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
NSLog(@"1------%@",[NSThread currentThread]);
}
// 回到主线程
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"2-------%@",[NSThread currentThread]);
});
});
输出结果:
2016-09-03 19:34:59.165 GCD[11728:1913039] 1------<NSThread: 0x7f8319c06820>{number = 2, name = (null)}
2016-09-03 19:34:59.166 GCD[11728:1913039] 1------<NSThread: 0x7f8319c06820>{number = 2, name = (null)}
2016-09-03 19:34:59.166 GCD[11728:1912961] 2-------<NSThread: 0x7f8319e00560>{number = 1, name = main}
- 可以看到在其他线程中先执行操作,执行完了之后回到主线程执行主线程的相应操作。
6、GCD的其他方法
GCD的栅栏方法 dispatch_barrier_async
- 我们有时需要异步执行两组操作,而且第一组操作执行完之后,才能开始执行第二组操作。这样我们就需要一个相当于栅栏一样的一个方法将两组异步执行的操作组给分割起来,当然这里的操作组里可以包含一个或多个任务。这就需要用到dispatch_barrier_async方法在两个操作组间形成栅栏。
- (void)barrier
{
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("12312312", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"----1-----%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"----2-----%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_barrier_async(queue, ^{
NSLog(@"----barrier-----%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"----3-----%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"----4-----%@", [NSThread currentThread]);
});
}
输出结果:
2016-09-03 19:35:51.271 GCD[11750:1914724] ----1-----<NSThread: 0x7fb1826047b0>{number = 2, name = (null)}
2016-09-03 19:35:51.272 GCD[11750:1914722] ----2-----<NSThread: 0x7fb182423fd0>{number = 3, name = (null)}
2016-09-03 19:35:51.272 GCD[11750:1914722] ----barrier-----<NSThread: 0x7fb182423fd0>{number = 3, name = (null)}
2016-09-03 19:35:51.273 GCD[11750:1914722] ----3-----<NSThread: 0x7fb182423fd0>{number = 3, name = (null)}
2016-09-03 19:35:51.273 GCD[11750:1914724] ----4-----<NSThread: 0x7fb1826047b0>{number = 2, name = (null)}
- 可以看出在执行完栅栏前面的操作之后,才执行栅栏操作,最后再执行栅栏后边的操作。
GCD的延时执行方法 dispatch_after
当我们需要延迟执行一段代码时,就需要用到GCD的dispatch_after
方法。
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
// 2秒后异步执行这里的代码...
NSLog(@"run-----");
});
GCD的一次性代码(只执行一次) dispatch_once
- 我们在创建单例、或者有整个程序运行过程中只执行一次的代码时,我们就用到了GCD的dispatch_once方法。使用dispatch_once函数能保证某段代码在程序运行过程中只被执行1次。
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
// 只执行1次的代码(这里面默认是线程安全的)
});
GCD的快速迭代方法 dispatch_apply
- 通常我们会用for循环遍历,但是GCD给我们提供了快速迭代的方法dispatch_apply,使我们可以同时遍历。比如说遍历0~5这6个数字,for循环的做法是每次取出一个元素,逐个遍历。dispatch_apply可以同时遍历多个数字。
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_apply(6, queue, ^(size_t index) {
NSLog(@"%zd------%@",index, [NSThread currentThread]);
});
输出结果:
2016-09-03 19:37:02.250 GCD[11764:1915764] 1------<NSThread: 0x7fac9a7029e0>{number = 1, name = main}
2016-09-03 19:37:02.250 GCD[11764:1915885] 0------<NSThread: 0x7fac9a614bd0>{number = 2, name = (null)}
2016-09-03 19:37:02.250 GCD[11764:1915886] 2------<NSThread: 0x7fac9a542b20>{number = 3, name = (null)}
2016-09-03 19:37:02.251 GCD[11764:1915764] 4------<NSThread: 0x7fac9a7029e0>{number = 1, name = main}
2016-09-03 19:37:02.250 GCD[11764:1915884] 3------<NSThread: 0x7fac9a76ca10>{number = 4, name = (null)}
2016-09-03 19:37:02.251 GCD[11764:1915885] 5------<NSThread: 0x7fac9a614bd0>{number = 2, name = (null)}
- 从输出结果中前边的时间中可以看出,几乎是同时遍历的。
GCD的队列组 dispatch_group
- 有时候我们会有这样的需求:分别异步执行2个耗时操作,然后当2个耗时操作都执行完毕后再回到主线程执行操作。这时候我们可以用到GCD的队列组。
- 我们可以先把任务放到队列中,然后将队列放入队列组中。
- 调用队列组的
dispatch_group_notify
回到主线程执行操作。
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
// 执行1个耗时的异步操作
});
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
// 执行1个耗时的异步操作
});
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
// 等前面的异步操作都执行完毕后,回到主线程...
});
至此,关于GCD先告一段落,还得继续学习,想了解更多关于多线程的或者其他知识,最好的方法就是多学习,多查资料,多看书,总之,勤能补拙,希望对大家有用。