示例游戏学习

2017-10-15  本文已影响0人  cgb_fdd0

onLoad方法初始化使用

场景刷新机制:

update在场景加载后就会每帧调用一次,我们一般把需要经常计算或及时更新的逻辑内容放在这里。在我们的游戏中,根据键盘输入获得加速度方向后,就需要每帧在update中计算主角的速度和位置。

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