OC中的构造方法

2017-05-27  本文已影响0人  哈利_

最近在学习OC的东西,过程中也有很多不了解的知识,在这里记录一下,如果能帮到一些和我经历差不多的人,也是很不错的~


1.OC中的初始化方法

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        
        Student *s2 = [Student new];
        Student *s1 = [[Student alloc]init]; 
    }
    return 0;
}

这里的new方法和 alloc init 方法所表达的意思是一样的,但是通常我们会选择第二种写法,因为当我们在重写构造方法的时候,会传进一些参数,但是new方法根本不会调到. 故此我们不选择第一种方法

alloc方法是一个类方法,alloc部分用option+click点击进去显示详情, 声明的方法是:

+ (instancetype)alloc; 

作用: 哪一个类调用这个方法,就创建哪个类的对象,并把对象返回

init方法是一个对象方法,声明的方法:

 - (instancetype)init; 

作用: 初始化对象 为对象赋初始值

对象类型 | 初始值
-----|-----|-----
基本数据类型 | 0
C指针 | NULL
OC指针 | nil

所以我们如果创建一个对象如果没有为这个对象的属性赋值时,这个对象的属性是有默认值的


2.构造方法

如果我们想要让创建的对象属性的默认值不是 NULL/nil/0,而是我们自定义的,那么这个时候我们可以重写init方法,在这个方法中按照我们自己的想法为这个对象的属性赋值.
从写init方法的规范:
1).必须要调用父类init方法
2).将方法的返回值赋值给self

- (instancetype)init
{
self = [super init]; 
}

这样就达到了上面所说的两条规范
但是有一点需要注意的是,调用init方法初始化对象有可能会失败,如果初始化失败,返回的就是nil, 所以我们有第三点规范:
3).判断父类是否初始化成功,判断self是否为nil,如果不为nil则初始化成功

@implementation Student

 1. (instancetype)init
{
    self = [super init];
    if (self != nil) {
        self.name = @"Jack";
    }
    return self;
}
@end

3.重写构造方法

当我们需要在在构造方法中传入一些参数的时候,就需要我们自己重写构造方法,添加一些可传入的参数
规范:
1). 自定义构造方法的返回值必须是instancetype
2). 自定义构造方法的名称必须以initWith开头 W要大写 小写报错!
3). 方法的实现和init的要求一样

//.h文件
@interface Student : NSObject

@property NSString *name;
@property int age;

-(instancetype)initWithName:(NSString *)name andAge:(int)age;
@end
//.m文件
#import "Student.h"
@implementation Student

- (instancetype)initWithName:(NSString *)name andAge:(int)age
{
    if (self = [super init]) {
        self.name = name;
        self.age = age;
    }
    return self;
}
@end
//main.m中调用
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Student.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        
        Student *s1 = [[Student alloc]initWithName:@"小黄" andAge:18];
    }
    return 0;
}

最后,@property这个语法,到现在还不是很明白,那下个博客的内容就是关于property的了~

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